http://us.battle.net/sc2/en/blog/803..._202-12_5_2012
Баланс
TERRAN
Медэвак (Medivac)
Новая способность: Emergency Thrusters - временно увеличивает скорость и ускорение до 4.25 на 8 секунд. Время для следующего применения - 20 секунд.
Изменено улучшение Реактор «Кадуцей» из Лаборатории Космопорта, теперь оно увеличивает кол-во восстанавливаемых в секунду хп с 9 до 15, уменьшает расход энергии с 3 здоровья за 1 энергию до 5 здоровья за 1 энергию. Стоимость улучшения увеличена со 100/100 и 80 секунд до 150/150 и 110 секунд.
Головорез (Reaper)
Базовая скорость передвижения увеличена с 2.95 до 3.375
Скорость передвижения после улучшения увеличена с 3.84 до 4.25.
Мина «Чёрная вдова» (Widow Mine)
Больше не атакует замаскированные юниты.
Новое улучшение: Drilling Claws уменьшает время закопки с 3 до 1 секунды.
Для изучения необходимы пристроенная Лаборатория и Арсенал. Стоимость апгрейда - 150/150, время исследования - 110 секунд.
Тор (Thor)
«250-мм орудия» убраны из игры.
«Тор» теперь может переключатся между двумя режимами: High-Impact Payload иExplosive Payload. Смена режима занимает 4 секунды. В режиме High-Impact Payload, «Тор» переключается на другую противовоздушную пушку (250mm Punisher Cannons), имеющую радиус атаки 10 и наносящую 24 прямого урона.
Радиус коллизии модели «Тора» увеличен с 0.8215 до 1.
Ворон (Raven)
Ракета «Гончая» переделана: теперь может быть выпущена с расстояния 10. После запуска, Ракета остается неподвижной перед «Вороном» в течении 3 секунд, заряжаясь, после чего быстро движется (с этого момента от неё уже нельзя уклониться) к цели и взрывается при попадании, нанося 300 урона одной цели.
Цель ракеты подсвечивается красным при запуске. Если цель отдаляется от заряжающейся ракеты далее, чем на 13 ренжа, ракета падает на землю.
Геллитрон (Hellbat)
Угол сплэш-урона увеличен с 90 до 110.
Арсенал (Armory)
Арсенал теперь имеет только одно улучшение для оружия и брони, одновременно применяющееся к войскам как из Завода, так и из Космопорта.
PROTOSS
Материнский корабль (Mothership)
Массовая телепортация теперь работает так же, как и у Ядра материнского корабля (Mothership core).
Воронка теперь убивает одиночную цель.
Воронка не влияет на массивные юниты.
Ядро материнского корабля больше не является массивным.
Оракул (Oracle):
«Луч-пульсар» Теперь называется «Активировать луч-пульсар» и «Деактивировать луч-пульсар». При активации, «Луч-пульсар» Оракула включается.Оружие наносит 15+10 урона легким. Время между атаками уменьшено с 1 до 0.86. Радиус атаки уменьшен до 4. Расход энергии теперь 4 в секунду.
Время постройки увеличено с 35 до 50 секунд.
Феникс (Phoenix)
Радиус атаки увеличен с 4 до 5. Улучшение по-прежнему добавляет +2 к радиусу.
Тёмный Тамплиер (Dark Templar)
Стоимость Тёмного святилища уменьшена со 100/250 до 100/100.
Ураган (Tempest)
Теперь для постройки необходим Маяк флотилии.
Атакует двумя орудиями. Основное орудие, Kinetic Overload, поражает воздушные цели и осталось без изменений. Второе орудие, Resonance Coil, поражает наземные цели и не наносит бонусного урона массивным юнитам.
Время постройки уменьшено с 75 до 60 секунд.
Излучатель пустоты (Void Ray)
Призматический луч: больше не может заряжаться, время между атаками уменьшено с 0.6 до 0.5, больше не имеет пассивного бонуса к урону по массивным юнитам.
Prismatic Alignment (новое умение) увеличивает урон по бронированным юнитам на 6 ед. на 20 секунд, с откатом в 1 минуту. Этот урон не зависит от улучшений.
ZERG
Гидралиск (Hydralisk)
Улучшение на увеличение скорости Гидралисков теперь доступно при построенном Логове.
Муталиск (Mutalisk)
Скорость передвижения увеличена с 3.75 до 4. Ускорение остается неизменным.
Роевик (Swarm Host)
Максимальный запас здоровья Роевиков увеличен со 120 до 160.
Заразитель (Infestor)
Микоз теперь кидается как снаряд, скорость снаряда - 10, радиус броска уменьшен до 8.
На Заражённых терранов больше не распространяются улучшения брони и оружия.
Максимальный запас здоровья кокона заражённого террана уменьшено до 70.
Ультралиск (Ultralisk)
Умение Burrow Charge убрано из игры.
Урон изменён с 15+20 урона против бронированных на 35 прямого урона.
Стрекоза (Viper)
Максимальный запас здоровья Стрекозы увеличен со 120 до 150.
ОБЩЕЕ
Сообщества
Новая система сообществ предназначена специально для тех игроков, которым хочется неформально общаться с товарищами в большой компании (слишком большой для системы кланов). У каждого сообщества будет специально выделенный канал чата. Кроме того, на вкладке «Участники» (Members) будет отображаться список участников сообщества, на вкладке «Новости» (News) можно будет размещать различные сообщения, а на вкладке «Информация» (Info) офицеры смогут разместить краткое описание сообщества. Все подробности о сообществах можно узнать, прочитав обзор новой системы.
Матчи без рейтинга
Теперь в меню «Сетевой игры» доступна возможность участвовать в матчах без рейтинга (Unranked Play). Матчи, сыгранные в этом режиме, не влияют на вашу позицию в лиге.
Игроки рядом с вами (англ. Players Near You)
Определяет, ведутся ли в сети пользователя другие игры в StarCraft II, что позволяет проще находить новых друзей, играть с ними и общаться в чате.
Связь с искусственным интеллектом Теперь игроки могут отдавать приказы компьютерным напарникам.
В данный момент в игру включена предварительная версия этой функции, и мы планируем расширить ее в ходе нескольких следующих недель. Обо всех новостях вы сможете узнать в разделе форума, посвященном бета-тестированию Heart of the Swarm.
Теперь в бета-версии Heart of the Swarm доступен «Торговый ряд» StarCraft II (Arcade).
Пользовательский интерфейс
Теперь у каждой из карт, перечисленных в разделе «Своя игра» (Custom Games), есть окно «Об игре» (Game Info) — такое же, как у карт в «Торговом ряду». Оно включает вкладки «О карте», «Советы по игре», «Описание обновлений» и «Обзоры» (Overview, How to Play, Patch Notes, Reviews).
Оптимизация пользовательского интерфейса игры Эмблемы стали более яркими и заметными.
Теперь после победы или поражения в игре воспроизводятся новые анимационные вставки.
В разделе «Управление» (Controls) меню настроек появились новые параметры, которые помогут начинающим игрокам. Индикаторы по цвету команды (Team Colored Life Bar)
Всегда показывать количество рабочих (Always Show Worker Status)
Упрощенная панель приказов (Simple Command Card)
Индикатор текущего приказа (Show Current Order Indicator)
Выбор всех личинок (Select All Larvae)
Показывать очки опыта (Display Experience Points)
Выбор войск противника (Enable Enemy Unit Selection)
Раздел «Справка» (Help) был переработан и обновлен.
Графика
Обновление программного ядра У многих боевых единиц появилась новая анимация смерти с использованием улучшенной физики тел.
Физические эффекты многих боевых единиц были значительно улучшены.
Быстродействие игры было повышено.
В игру добавлены звуковые эффекты, сопровождающие физические эффекты.
Редактор
В бета-тестировании в редактор StarCraft II было внесено много поправок и улучшений. Подробнее о них читайте на форуме тестирования.
Украл перевод из новости