Посаны напишите пару слов об игре(кто в нее играл). Кстати игра не разделяется по регионам как ск2? И скиньте ссылочку на воды торниса, если такие имеются
Посаны напишите пару слов об игре(кто в нее играл). Кстати игра не разделяется по регионам как ск2? И скиньте ссылочку на воды торниса, если такие имеются
Если в первую не играл 1994г, то тебе должно понравиться. Если Играл в первую, будешь разочарован. Нет возможности строить несколько баз, не нужно строить жилые комплексы и хранилища, невозможно продавать устаревшее оружие, производство в мастерских моментальное, у кораблей нет горючего, у спецназа нет очков действия, безбашенная система прицеливания, с заранее прописанным шансом попадания (когда ход начался, сколько не перезагружайся, попадание будет всегда одно и тоже, при этом чувак может промахнуться с шансом 78% с 5 метров и попасть с 25% шансом с 50 метров), патроны в обычном оружие - бесконечные, (спс хоть перезаряжаться надо) ну и последнее что взбесило, сложность игры повышается не за счет интелекта АИ, а засчет бонусов юнитам инопланетян, а также штрафам твоим юнитам.
Последний раз редактировалось Conny; 06.12.2012 в 16:53.
Хорошая игра. Невозможность продавать пяток лазерных винтовок или строить хранилища это конечно просто огромные минусы - убивают весь геймплей.
Про сложность - в настройках написано, что более высокая сложность как раз таки улучшает и алгоритмы поведения АИ. Да и в том самом первом XCOM высокая сложность отнюдь не делала аленей мастерами тактики.
Вообще то не будет, если изменить последовательность действий. А если ты так задрачиваешь Save/Load то мб и сложность повыше тебе не надо ставить? Играй себе на Изи, промахивайся спокойно.когда ход начался, сколько не перезагружайся, попадание будет всегда одно и тоже
Последний раз редактировалось Dervish19; 06.12.2012 в 11:26.
По этому поводу была шутка на Nerf Now — http://www.nerfnow.com/comic/880
«Свобода ничего не стоит, если она не включает в себя свободу ошибаться». (q) Ганди
Возможно ты и задрачиваешь сэйв лоад, но я нет. Ты не уловил суть моего поста. Я говорю о том, что пропадает интерес к игре на харде, поскольку игра абсолютна нечестная. Одно дело когда тебя убивают в равных условиях и совсем другое когда чуть-ли не со 2 хода новички начинают паниковать и стрелять по своим.
Игра очень понравилась, но быстро кончается. Думаю пройти как-нибудь на харде снова.
Хорошая игра, выигрывает за счет своей тактической направленности и довольно красивой графике/роликам. Играл как только вышла, прошел где-то до логической половины, будет время - пройду полностью.
Да, и я играл в оригинальный UFO 1994 года, опровергаю что новый уфо не может понравится тем, кто играл в оригинал. Он просто другой.
Последний раз редактировалось RuslanNsk; 06.12.2012 в 17:42.
Я играл х-сом 1994 года, к сожалению перешагнуть через нее не смогла еще ни одна последовательница(
Но конкретно эта игра годная, "современная", анимация, озвучка, скриптовые ролики, развертка сюжета... но ВНЕЗАПНО деньги заканчиваются, прогресс в науке стопорится и начинается денег активная добыча путем выполнения миссий. ТАк вот из-за одинаковых скриптовых непропускаемых вставок начинаешь сначала зевать, потом злиться. На кой черт смотреть как взлетает самолет а потом ждать минуты 3 прогрузки миссии 15 на 15 метров мне не ясно. Игру к слову не прошел, накрылся комп и сейвы отбыли на тот свет.
По сложности нубцам вроде меня самое то, нельзя просто взять и пробежаться по карте напролом ибо если не напрячь мозг менеджментом в плане экономики(а значит и вооружения) и тактики (нераскачаный, например, запасной отряд на миссии когда первый в больничке) солдатиков отстреливают в любом удобном для этого месте.
Дизайн городских локаций радует, локаций с кораблем (особенно большим) бесят размером и однобразием.
Игра не та, она другая. Страдает тем чем страдают обычно последние игры, но цепляет игровым процессом, саундреком и снайперами (имба же)
Геймплей хорош, но вот управление просто ужас.
До UFO Defense не дотягивает, а так игра хорошая.
раньше в уфошки не играл ибо как то сложно, посмотрел майкера решил попробовать в новый икском. с утра субботы и до обеда просто залип.
играл на геймпаде в начале был жутко раздражен управлением а потом нечего-так норм. прошел без каких либо проблем на среднем уровне сложности.
игра затянула. когда убили моего топ бойца... было столько эмоций.
главный минус это однотипность. мало видов соперника, "википедия" в игре не очень и выбор(перемотка) бойцов тоже хромает
Как бы мне "ознакомиться" со вторым апдейтом?
Последний раз редактировалось mopnex; 07.12.2012 в 15:23.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)