Показано с 1 по 16 из 16

Тема: XCOM: Enemy Unknown для слоупока

  1. #1
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,199

    XCOM: Enemy Unknown для слоупока

    Посаны напишите пару слов об игре(кто в нее играл). Кстати игра не разделяется по регионам как ск2? И скиньте ссылочку на воды торниса, если такие имеются

  2. #2
    Если в первую не играл 1994г, то тебе должно понравиться. Если Играл в первую, будешь разочарован. Нет возможности строить несколько баз, не нужно строить жилые комплексы и хранилища, невозможно продавать устаревшее оружие, производство в мастерских моментальное, у кораблей нет горючего, у спецназа нет очков действия, безбашенная система прицеливания, с заранее прописанным шансом попадания (когда ход начался, сколько не перезагружайся, попадание будет всегда одно и тоже, при этом чувак может промахнуться с шансом 78% с 5 метров и попасть с 25% шансом с 50 метров), патроны в обычном оружие - бесконечные, (спс хоть перезаряжаться надо) ну и последнее что взбесило, сложность игры повышается не за счет интелекта АИ, а засчет бонусов юнитам инопланетян, а также штрафам твоим юнитам.
    Последний раз редактировалось Conny; 06.12.2012 в 16:53.

  3. #3
    Освоившийся
    Регистрация
    08.08.2010
    Сообщений
    109
    Хорошая игра. Невозможность продавать пяток лазерных винтовок или строить хранилища это конечно просто огромные минусы - убивают весь геймплей.

    Про сложность - в настройках написано, что более высокая сложность как раз таки улучшает и алгоритмы поведения АИ. Да и в том самом первом XCOM высокая сложность отнюдь не делала аленей мастерами тактики.

    когда ход начался, сколько не перезагружайся, попадание будет всегда одно и тоже
    Вообще то не будет, если изменить последовательность действий. А если ты так задрачиваешь Save/Load то мб и сложность повыше тебе не надо ставить? Играй себе на Изи, промахивайся спокойно.
    Последний раз редактировалось Dervish19; 06.12.2012 в 11:26.

  4. #4
    Активный участник
    Регистрация
    10.06.2011
    Сообщений
    352
    Цитата Сообщение от Conny Посмотреть сообщение
    чувак может промахнуться с шансом 78% с 5 метров и попасть с 25% шансом с 50 метров
    По этому поводу была шутка на Nerf Now — http://www.nerfnow.com/comic/880
    «Свобода ничего не стоит, если она не включает в себя свободу ошибаться». (q) Ганди

  5. #5
    Цитата Сообщение от Dervish19 Посмотреть сообщение
    Про сложность - в настройках написано, что более высокая сложность как раз таки улучшает и алгоритмы поведения АИ. Да и в том самом первом XCOM высокая сложность отнюдь не делала аленей мастерами тактики.


    Вообще то не будет, если изменить последовательность действий. А если ты так задрачиваешь Save/Load то мб и сложность повыше тебе не надо ставить? Играй себе на Изи, промахивайся спокойно.
    Возможно ты и задрачиваешь сэйв лоад, но я нет. Ты не уловил суть моего поста. Я говорю о том, что пропадает интерес к игре на харде, поскольку игра абсолютна нечестная. Одно дело когда тебя убивают в равных условиях и совсем другое когда чуть-ли не со 2 хода новички начинают паниковать и стрелять по своим.

  6. #6
    Новобранец
    Регистрация
    24.05.2010
    Сообщений
    83
    Игра очень понравилась, но быстро кончается. Думаю пройти как-нибудь на харде снова.

  7. #7
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    150
    Хорошая игра, выигрывает за счет своей тактической направленности и довольно красивой графике/роликам. Играл как только вышла, прошел где-то до логической половины, будет время - пройду полностью.
    Да, и я играл в оригинальный UFO 1994 года, опровергаю что новый уфо не может понравится тем, кто играл в оригинал. Он просто другой.
    Последний раз редактировалось RuslanNsk; 06.12.2012 в 17:42.

  8. #8
    Активный участник Аватар для shalifar
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,681
    Годная игрушка, всем советую.
    Цитата Сообщение от Conny Посмотреть сообщение
    Если в первую не играл 1994г, то тебе должно понравиться. Если Играл в первую, будешь разочарован. Нет возможности строить несколько баз, не нужно строить жилые комплексы и хранилища, невозможно продавать устаревшее оружие, производство в мастерских моментальное, у кораблей нет горючего, у спецназа нет очков действия, безбашенная система прицеливания, с заранее прописанным шансом попадания (когда ход начался, сколько не перезагружайся, попадание будет всегда одно и тоже, при этом чувак может промахнуться с шансом 78% с 5 метров и попасть с 25% шансом с 50 метров), патроны в обычном оружие - бесконечные, (спс хоть перезаряжаться надо) ну и последнее что взбесило, сложность игры повышается не за счет интелекта АИ, а засчет бонусов юнитам инопланетян, а также штрафам твоим юнитам.
    Иди купи антипригорина, а то дымом воняет.
    А о чем подумал кролик, никто не узнал, потому что он был очень воспитанный.

  9. #9
    Активный участник
    Регистрация
    20.05.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    744
    Я играл х-сом 1994 года, к сожалению перешагнуть через нее не смогла еще ни одна последовательница(
    Но конкретно эта игра годная, "современная", анимация, озвучка, скриптовые ролики, развертка сюжета... но ВНЕЗАПНО деньги заканчиваются, прогресс в науке стопорится и начинается денег активная добыча путем выполнения миссий. ТАк вот из-за одинаковых скриптовых непропускаемых вставок начинаешь сначала зевать, потом злиться. На кой черт смотреть как взлетает самолет а потом ждать минуты 3 прогрузки миссии 15 на 15 метров мне не ясно. Игру к слову не прошел, накрылся комп и сейвы отбыли на тот свет.
    По сложности нубцам вроде меня самое то, нельзя просто взять и пробежаться по карте напролом ибо если не напрячь мозг менеджментом в плане экономики(а значит и вооружения) и тактики (нераскачаный, например, запасной отряд на миссии когда первый в больничке) солдатиков отстреливают в любом удобном для этого месте.
    Дизайн городских локаций радует, локаций с кораблем (особенно большим) бесят размером и однобразием.
    Игра не та, она другая. Страдает тем чем страдают обычно последние игры, но цепляет игровым процессом, саундреком и снайперами (имба же)

  10. #10
    Активный участник
    Регистрация
    12.01.2012
    Сообщений
    855
    Геймплей хорош, но вот управление просто ужас.

  11. #11
    Активный участник
    Регистрация
    12.12.2010
    Сообщений
    303
    До UFO Defense не дотягивает, а так игра хорошая.

  12. #12
    Освоившийся
    Регистрация
    08.08.2010
    Сообщений
    109
    Цитата Сообщение от Logitech Посмотреть сообщение
    На кой черт смотреть как взлетает самолет а потом ждать минуты 3 прогрузки миссии 15 на 15 метров мне не ясно.
    Кнопка Esc обрубает некоторые ролики. Остальные можно просто удалить и показывать их больше не будут. Миссии на моем ржавом корыте грузятся не более 15 секунд, даже аудиобрифинг не успевает закончиться.

  13. #13
    Цитата Сообщение от Conny Посмотреть сообщение
    Если в первую не играл 1994г, то тебе должно понравиться. Если Играл в первую, будешь разочарован.
    Оптимальный вариант имхо: если в первую играл в 1994 году, а в этом тысячилетии не разу не запускал. Ключевые фишки и запоминающиеся образы в
    новую часть перенесены, а тонкости из-за которых можешь разочароваться просто не помнишь.

  14. #14
    Активный участник
    Регистрация
    14.06.2010
    Сообщений
    1,400
    раньше в уфошки не играл ибо как то сложно, посмотрел майкера решил попробовать в новый икском. с утра субботы и до обеда просто залип.
    играл на геймпаде в начале был жутко раздражен управлением а потом нечего-так норм. прошел без каких либо проблем на среднем уровне сложности.

    игра затянула. когда убили моего топ бойца... было столько эмоций.
    главный минус это однотипность. мало видов соперника, "википедия" в игре не очень и выбор(перемотка) бойцов тоже хромает
    Цитата Сообщение от Optimus_13 Посмотреть сообщение
    Эти цифры в сводной таблице винрейтов, которая выше, окей ты признал, что есть баланс в ПвТ, теперь поговорим про ТвЗ, где протосы доминируют с Ноября

  15. #15
    Цитата Сообщение от Dervish19 Посмотреть сообщение
    Кнопка Esc обрубает некоторые ролики. Остальные можно просто удалить и показывать их больше не будут. Миссии на моем ржавом корыте грузятся не более 15 секунд, даже аудиобрифинг не успевает закончиться.
    есть разные версии, мммм, ознакомительные в общем, в некоторых ресурсы запакованы и по 5 минут грузятся, в других -- нет
    [IMG]///attackersite.com[/IMG]

  16. #16
    Новичок
    Регистрация
    05.11.2010
    Сообщений
    0
    Как бы мне "ознакомиться" со вторым апдейтом?
    Последний раз редактировалось mopnex; 07.12.2012 в 15:23.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. need enemy
    от Ahinator в разделе Помощь
    Ответов: 14
    Последнее сообщение: 28.02.2009, 18:41

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •