Страница 2 из 28 ПерваяПервая 123412 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 542

Тема: кого нужно нерфить/бафить?

  1. #21
    Активный участник Аватар для MLt.Couguar
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    3,107
    Бафнуть архонов сделать иллюзии сразу исследоваными, изменить бонус крипа от скорости на регенерацию. баланс будет
    Красная идея - будущее России и мира.
    Если вы проиграли - вы сыграли хуже оппонента. Это очевидно.

  2. #22
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    12
    <!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin--> Понерфить тор-дроп. Увеличить время постройки торов, т.к. ну нечем биться зергу от него, нечем просто <!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />оО инфесторы мб??

  3. #23
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    80
    <b>[hr]Couguar</b>,<br />Проще говоря надо избавиться от бесполезных юнитов

  4. #24
    Активный участник Аватар для Agafon
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    400
    <b>SCar_</b>,<br />Когда появляются инфесторы,которые ваншотятся? Не успевает паразит долететь, когда инфестор дохнет или просто медивак подбирает тора.
    For the holy Fluttershy.

  5. #25
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    233
    Проще уже медивак сделать юнитом, требующим техлабораторию, а не уравнивать его в правах с викингом. Зергу это даст еще секунд 40. <br />А вообще мне кажется что воздушный сплэш тора отдает легким бредом- он и так толстый, отлично стреляет и по земле (радиус 7), и по воздуху (радиус 10 !!!), имеет сильную абилку. А мутой его реально не убить как не пытайся, я хоть и тосс но это понимаю.<br /><br />Возможно к релизу близзы пересмотрят производство торов и сделают его как обещали- путем КСМ а не на заводе.<br /><br />Кстати мне вот кажется что квина у зерга должна быть одна, изначально иметь способоность только на вызов личинок, и с каждым грейдом хаты (в идеале- с каждым ключевым построенным зданием на базе зерга) получать какую нибудь плюшку- новые абилки, увеличение хп и маны, увеличенный урон и тд. Но это так, мысли вслух.

  6. #26
    Активный участник Аватар для MLt.Couguar
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    3,107
    <b>[AMG]_GoD</b><br />и это тоже, на данный момент неюзабельных юнитов 2: архон и слон, слона я просто не представляю как усилить чтобы не сделать имбой, архона знаю.<br />А иллюзии нужны не для этого, а для баланса матчапа ПвЗ
    Красная идея - будущее России и мира.
    Если вы проиграли - вы сыграли хуже оппонента. Это очевидно.

  7. #27
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    18
    нерфить:<br /> квину<br /> бэйна<br /> брудлорда<br /> мародера<br /> иммортала<br /> микоз<br />апать:<br /> танки<br /> архонов<br /> викинги<br /> гелионы<br /> дарков (скорость появления)<br /> гостов (по газу резануть)<br />

  8. #28
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    38
    <!--QuoteBegin Agafon --><div class="title_quote">Цитата: Agafon</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Архонов однозначно бафф, фидбек архонам отдать. Иньекцию оставить в покое, нормальная она. Понерфить тор-дроп. Увеличить время постройки торов, т.к. ну нечем биться зергу от него, нечем просто. Мута - слив. Гидра - слив. Роач - слив.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />даладно нечем ?! а как насчёт фаст лингов ? они легко догонят и загрызут тора

  9. #29
    Активный участник Аватар для pnd
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    http://www.twitch.tv/dota2ka
    Сообщений
    894
    +1<br /><br />Может если бы меньше гамались а больше фидбеклов писали в Близзард они бы правили и танки и архонов и т.д.

    Канал на Twitch: TWITCH.TV
    Канал на Cybergame: CYBERGAME

  10. #30
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    758
    <b>IIIkunep</b>, ну так никто не говорит про ранний лёд, я про злоупотребление в поздней игре. полминуты ману подкопить не так критично, а если критично то можно стартовую ману поднять, вариантов куча. <br />а про фидбэк вот случай очень показательный, на 5 минуте - равные армии, равное микро, терров убили без шансов: <br />http://www.youtube.com/user/BlizShouter#p/u/48/UYn3MTVNWRE<br />про архона согласен. если его massive сделать, по идее пехоту терров должен разбирать, да и фениксы не поднимут. <br />слона ещё можно бафнуть, танк опять же )

  11. #31
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    38
    <br /><!--QuoteBegin dan_pro --><div class="title_quote">Цитата: dan_pro</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Gvinpin,<br />играю за тоссов, понерфи форс филд плз.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />Хрена ты врешь ползучий мимикрид!

  12. #32
    Активный участник Аватар для PhAn
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    мск
    Сообщений
    986
    <!--QuoteBegin Observer2010 --><div class="title_quote">Цитата: Observer2010</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Алекс пару недель назад расчитывал выгодность экстрадронов, в поиске забей &quot;макроменеджмент:зерг &quot;. Там получается, что толку от них не так уж и много<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--> Тут не экстра дроны а газилка у противника на без для отвлечения войск - пока она строится у нее много хп - потом ее отменяют и по новой ставят строить, и о5 ты ее пытаешься убить потери со стороны зерга за такой цикл 8 минералов и время на микро.<br /><br /><br />Если кто в меня хочет минусануть я играю за терра.<br />Сейчас на мой взглят из небалансных моментов остались:<br />1. Про сентри писал выше (поднимать стоимость самого форс филда не есть гуд)<br />2. Дальность кариеру уменьшить на 1 (как следствие снизить радиус викингу тоже на 1)<br />3. Уменьшить хп у крюзера<br />4. С пухликом пока не очень понятно, то ли его бафаать, то ли нерфить.<br />5. Бафнуть архона<br /><br /><br />Из фанатзий: <br />1. Вернуть реген и броню тараканам, но поднять лимит до 2.<br />2. Отмена газилки у зерга за 25 минералов, а не за треть.

    Меня ждет интернет... Там опять кто-то не прав.

  13. #33
    всех оставить они такие няшки =)<br /><br />разве что бателкрузер, уж больно хорошо, даже масс гидра не всегда контрит.<br /><br />а вообще каждому юниту должен быть противовес в лице другого <br />юнита(ов) схожего с ним по минералам и газу, как было в ск1

  14. #34
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    271
    мб у терранов ввсе идеально, мб нужно бафать только архонов и нерфить фид бек с форс филдом ..., про пвз хз ...

  15. #35
    Активный участник Аватар для Satoi.aka.proFILE
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Japan, Tokyo
    Сообщений
    4,325
    <!--QuoteBegin StRaNNiK --><div class="title_quote">Цитата: StRaNNiK</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->даладно нечем ?! а как насчёт фаст лингов ? они легко догонят и загрызут тора<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Прямо на клиффе? Dd только если дать им абилку как у риперов...<br />Имхо тору нужно просто порезать ренж, раза в два. Тогда мутой можно будет хотябы кусать армию терана, иначе с выходом торов муту можно убирать на полку = (

  16. #36
    Активный участник Аватар для PhAn
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    мск
    Сообщений
    986
    <!--QuoteBegin [hr --><div class="title_quote">Цитата: [hr</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Couguar]изменить бонус крипа от скорости на регенерацию<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->+1<br />

    Меня ждет интернет... Там опять кто-то не прав.

  17. #37
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    233
    нерфить:<br />квину- не согласен, она не столь сильна. Хотя определится с суффиксом &quot;легкий&quot; или &quot;бронированный&quot; ей бы стоило.<br />бэйна- частично согласен, бейну нужен суффикс &quot;легкий юнит&quot;<br />брудлорда- не согласен, 4-5 брудлордов то же самое что и такое же число колоссов, проморгал -сам виноват.<br />мародера- согласен целиком и полностью, абузный юнит.<br />иммортала- не согласен, его достаточно опустили по технологическому древу<br />микоз- согласен, его нужно исследовать либо он не должен останавливать а только замедлять.<br />апать:<br />танки- не согласен, не знаю как их апнуть чтобы не были имбой<br />архонов- согласен, их апать надо в первую очередь.<br />викинги- не согласен, их наоборот с радиусом 9 нерфить надо хотя бы до 7.<br />гелионы- не согласен, отличный юнит для харасса, и стоит недорого.<br />дарков (скорость появления)- согласен, 60 сек вполне хватило бы.<br />гостов (по газу резануть)- не согласен, нормальная цена за неплохой юнит, с учетом того что здание для их производства стоит 50 газа (см. святилище дарков за 250 газа)

  18. #38
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    38
    <!--QuoteBegin Satoi --><div class="title_quote">Цитата: Satoi</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Цитата: StRaNNiK<br />даладно нечем ?! а как насчёт фаст лингов ? они легко догонят и загрызут тора<br /><br />Прямо на клиффе? Dd только если дать им абилку как у риперов...<br />Имхо тору нужно просто порезать ренж, раза в два. Тогда мутой можно будет хотябы кусать армию терана, иначе с выходом торов муту можно убирать на полку = (<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />ну только если на клифе они его недостанут<br /><br /><!--QuoteBegin IIIkunep --><div class="title_quote">Цитата: IIIkunep</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->танки- не согласен, не знаю как их апнуть чтобы не были имбой<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /> их ненадо апать помоему только цену на 25 газа снять и будет норм

  19. #39
    Активный участник Аватар для RelaX
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,923
    <!--QuoteBegin Agafon --><div class="title_quote">Цитата: Agafon</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Увеличить время постройки торов, т.к. ну нечем биться зергу от него, нечем просто. Мута - слив. Гидра - слив. Роач - слив.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />а разве антивоздух зерга не бъёт по тору как по колосам?

  20. #40
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    38
    <!--QuoteBegin Relax_ee --><div class="title_quote">Цитата: Relax_ee</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin--><br /><br />а разве антивоздух зерга не бъёт по тору как по колосам?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />нет , тор типо нетакой высокий как колосс

Страница 2 из 28 ПерваяПервая 123412 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •