Бафнуть архонов сделать иллюзии сразу исследоваными, изменить бонус крипа от скорости на регенерацию. баланс будет
Бафнуть архонов сделать иллюзии сразу исследоваными, изменить бонус крипа от скорости на регенерацию. баланс будет
Красная идея - будущее России и мира.
Если вы проиграли - вы сыграли хуже оппонента. Это очевидно.
<!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin--> Понерфить тор-дроп. Увеличить время постройки торов, т.к. ну нечем биться зергу от него, нечем просто <!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />оО инфесторы мб??
<b>SCar_</b>,<br />Когда появляются инфесторы,которые ваншотятся? Не успевает паразит долететь, когда инфестор дохнет или просто медивак подбирает тора.
For the holy Fluttershy.
Проще уже медивак сделать юнитом, требующим техлабораторию, а не уравнивать его в правах с викингом. Зергу это даст еще секунд 40. <br />А вообще мне кажется что воздушный сплэш тора отдает легким бредом- он и так толстый, отлично стреляет и по земле (радиус 7), и по воздуху (радиус 10 !!!), имеет сильную абилку. А мутой его реально не убить как не пытайся, я хоть и тосс но это понимаю.<br /><br />Возможно к релизу близзы пересмотрят производство торов и сделают его как обещали- путем КСМ а не на заводе.<br /><br />Кстати мне вот кажется что квина у зерга должна быть одна, изначально иметь способоность только на вызов личинок, и с каждым грейдом хаты (в идеале- с каждым ключевым построенным зданием на базе зерга) получать какую нибудь плюшку- новые абилки, увеличение хп и маны, увеличенный урон и тд. Но это так, мысли вслух.
<b>[AMG]_GoD</b><br />и это тоже, на данный момент неюзабельных юнитов 2: архон и слон, слона я просто не представляю как усилить чтобы не сделать имбой, архона знаю.<br />А иллюзии нужны не для этого, а для баланса матчапа ПвЗ
Красная идея - будущее России и мира.
Если вы проиграли - вы сыграли хуже оппонента. Это очевидно.
нерфить:<br /> квину<br /> бэйна<br /> брудлорда<br /> мародера<br /> иммортала<br /> микоз<br />апать:<br /> танки<br /> архонов<br /> викинги<br /> гелионы<br /> дарков (скорость появления)<br /> гостов (по газу резануть)<br />
<!--QuoteBegin Agafon --><div class="title_quote">Цитата: Agafon</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Архонов однозначно бафф, фидбек архонам отдать. Иньекцию оставить в покое, нормальная она. Понерфить тор-дроп. Увеличить время постройки торов, т.к. ну нечем биться зергу от него, нечем просто. Мута - слив. Гидра - слив. Роач - слив.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />даладно нечем ?! а как насчёт фаст лингов ? они легко догонят и загрызут тора
<b>IIIkunep</b>, ну так никто не говорит про ранний лёд, я про злоупотребление в поздней игре. полминуты ману подкопить не так критично, а если критично то можно стартовую ману поднять, вариантов куча. <br />а про фидбэк вот случай очень показательный, на 5 минуте - равные армии, равное микро, терров убили без шансов: <br />http://www.youtube.com/user/BlizShouter#p/u/48/UYn3MTVNWRE<br />про архона согласен. если его massive сделать, по идее пехоту терров должен разбирать, да и фениксы не поднимут. <br />слона ещё можно бафнуть, танк опять же )
<br /><!--QuoteBegin dan_pro --><div class="title_quote">Цитата: dan_pro</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Gvinpin,<br />играю за тоссов, понерфи форс филд плз.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />Хрена ты врешь ползучий мимикрид!
<!--QuoteBegin Observer2010 --><div class="title_quote">Цитата: Observer2010</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Алекс пару недель назад расчитывал выгодность экстрадронов, в поиске забей "макроменеджмент:зерг ". Там получается, что толку от них не так уж и много<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--> Тут не экстра дроны а газилка у противника на без для отвлечения войск - пока она строится у нее много хп - потом ее отменяют и по новой ставят строить, и о5 ты ее пытаешься убить потери со стороны зерга за такой цикл 8 минералов и время на микро.<br /><br /><br />Если кто в меня хочет минусануть я играю за терра.<br />Сейчас на мой взглят из небалансных моментов остались:<br />1. Про сентри писал выше (поднимать стоимость самого форс филда не есть гуд)<br />2. Дальность кариеру уменьшить на 1 (как следствие снизить радиус викингу тоже на 1)<br />3. Уменьшить хп у крюзера<br />4. С пухликом пока не очень понятно, то ли его бафаать, то ли нерфить.<br />5. Бафнуть архона<br /><br /><br />Из фанатзий: <br />1. Вернуть реген и броню тараканам, но поднять лимит до 2.<br />2. Отмена газилки у зерга за 25 минералов, а не за треть.
Меня ждет интернет... Там опять кто-то не прав.
мб у терранов ввсе идеально, мб нужно бафать только архонов и нерфить фид бек с форс филдом ..., про пвз хз ...
<!--QuoteBegin StRaNNiK --><div class="title_quote">Цитата: StRaNNiK</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->даладно нечем ?! а как насчёт фаст лингов ? они легко догонят и загрызут тора<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Прямо на клиффе? Dd только если дать им абилку как у риперов...<br />Имхо тору нужно просто порезать ренж, раза в два. Тогда мутой можно будет хотябы кусать армию терана, иначе с выходом торов муту можно убирать на полку = (
<!--QuoteBegin [hr --><div class="title_quote">Цитата: [hr</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Couguar]изменить бонус крипа от скорости на регенерацию<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->+1<br />
Меня ждет интернет... Там опять кто-то не прав.
нерфить:<br />квину- не согласен, она не столь сильна. Хотя определится с суффиксом "легкий" или "бронированный" ей бы стоило.<br />бэйна- частично согласен, бейну нужен суффикс "легкий юнит"<br />брудлорда- не согласен, 4-5 брудлордов то же самое что и такое же число колоссов, проморгал -сам виноват.<br />мародера- согласен целиком и полностью, абузный юнит.<br />иммортала- не согласен, его достаточно опустили по технологическому древу<br />микоз- согласен, его нужно исследовать либо он не должен останавливать а только замедлять.<br />апать:<br />танки- не согласен, не знаю как их апнуть чтобы не были имбой<br />архонов- согласен, их апать надо в первую очередь.<br />викинги- не согласен, их наоборот с радиусом 9 нерфить надо хотя бы до 7.<br />гелионы- не согласен, отличный юнит для харасса, и стоит недорого.<br />дарков (скорость появления)- согласен, 60 сек вполне хватило бы.<br />гостов (по газу резануть)- не согласен, нормальная цена за неплохой юнит, с учетом того что здание для их производства стоит 50 газа (см. святилище дарков за 250 газа)
<!--QuoteBegin Satoi --><div class="title_quote">Цитата: Satoi</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Цитата: StRaNNiK<br />даладно нечем ?! а как насчёт фаст лингов ? они легко догонят и загрызут тора<br /><br />Прямо на клиффе? Dd только если дать им абилку как у риперов...<br />Имхо тору нужно просто порезать ренж, раза в два. Тогда мутой можно будет хотябы кусать армию терана, иначе с выходом торов муту можно убирать на полку = (<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />ну только если на клифе они его недостанут<br /><br /><!--QuoteBegin IIIkunep --><div class="title_quote">Цитата: IIIkunep</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->танки- не согласен, не знаю как их апнуть чтобы не были имбой<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /> их ненадо апать помоему только цену на 25 газа снять и будет норм
<!--QuoteBegin Agafon --><div class="title_quote">Цитата: Agafon</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Увеличить время постройки торов, т.к. ну нечем биться зергу от него, нечем просто. Мута - слив. Гидра - слив. Роач - слив.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />а разве антивоздух зерга не бъёт по тору как по колосам?
<!--QuoteBegin Relax_ee --><div class="title_quote">Цитата: Relax_ee</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin--><br /><br />а разве антивоздух зерга не бъёт по тору как по колосам?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />нет , тор типо нетакой высокий как колосс
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)