Страница 1 из 28 12311 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 542

Тема: кого нужно нерфить/бафить?

  1. #1
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    758

    кого нужно нерфить/бафить?

    бета продвигается, постоянно вносятся изменения. все ждут каких-то новшеств в балансе.<br />вот я был уверен что в очередном патче понерфят сентри и психа - ан нет.<br />сентри с халявным льдом может запереть супостата на базе, не дать себя прорашить, их спам в поздней игре в сочетании с колоссами без шансов убивает любую землю зерга.. т.е. правда без шансов, горят все, в том числе слоны, и как свечки горят! как-то с этим бороться надо, имхо проще всего поднять затраты на лёд до 75 ед. <br />у психа имхо фидбэк несбалансирован. он раньше был у очень экзотического и дорогого юнита, а теперь за бесплатно почти у массового психа. мгновенно убиваются такие дорогие юниты как гости, инфесторы, баньши, вороны, сентри, другие психи, редко королевы. чудовищный урон наносится по коррапторам, крузерам, торам, мазершипу.<br />примеры: крузеры борются с любым составом тоссов. но пара психов в тоссовской армии - и крузеров без шансов пилят кипятильники. торы борются с любой землёй тоссов - но пара психов, и торов без шансов убивают суровые имморталы. <br />имхо фидбэку нужно дальность уменьшить (скажем до 8), чтобы психов можно было хоть как-то отфокусить, и ограничить сжигаемую энергию 100 ед. <br />вы только поймите меня правильно, я не против тоссов, я за сбалансированную требовательную к микро игру. спам сентри и психи, откуда-то из-за горизонта кидающие свои фидбэки - это имба, имхо.

  2. #2
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    642
    <!--smile:shok--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="shok" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/shok.gif" /><!--/smile--> как тоссу на базе рампу перекрыть от зерга? как наказать госта до емп? ты думай головой прежде чем бред писать

  3. #3
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    38
    <!--QuoteBegin Ganseng --><div class="title_quote">Цитата: Ganseng</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->бета продвигается, постоянно вносятся изменения. все ждут каких-то новшеств в балансе.<br />вот я был уверен что в очередном патче понерфят сентри и психа - ан нет.<br />сентри с халявным льдом может запереть супостата на базе, не дать себя прорашить, их спам в поздней игре в сочетании с колоссами без шансов убивает любую землю зерга.. т.е. правда без шансов, горят все, в том числе слоны, и как свечки горят! как-то с этим бороться надо, имхо проще всего поднять затраты на лёд до 75 ед.<br />у психа имхо фидбэк несбалансирован. он раньше был у очень экзотического и дорогого юнита, а теперь за бесплатно почти у массового психа. мгновенно убиваются такие дорогие юниты как гости, инфесторы, баньши, вороны, сентри, другие психи, редко королевы. чудовищный урон наносится по коррапторам, крузерам, торам, мазершипу.<br />примеры: крузеры борются с любым составом тоссов. но пара психов в тоссовской армии - и крузеров без шансов пилят кипятильники. торы борются с любой землёй тоссов - но пара психов, и торов без шансов убивают суровые имморталы.<br />имхо фидбэку нужно дальность уменьшить (скажем до 8), чтобы психов можно было хоть как-то отфокусить, и ограничить сжигаемую энергию 100 ед.<br />вы только поймите меня правильно, я не против тоссов, я за сбалансированную требовательную к микро игру. спам сентри и психи, откуда-то из-за горизонта кидающие свои фидбэки - это имба, имхо.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Давай у протоссов одних зилотов оставим и будем микрить!

  4. #4
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    880
    Одно могу сказать точно ты играешь не за прота ^_^. И да давайте уберем гостам инвиз, а то забегают и без шансов всю армию протов !!! Давайте сделаем муте скорость как батлам, а то нереально от харасов отбиватся она слишком мобильна и.т.п.

  5. #5
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    57
    никто не говорит вообще их убирать, но манакост стоит повысить имхо, слишком абузный скилл.

  6. #6
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    57
    <b>Observer2010</b>,<br />по твоей логике вообще ничего менять не стоит?

  7. #7
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    642
    <b>dan_pro</b>,<br />за кого играешь? вот ту сторону понерфим

  8. #8
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    мск
    Сообщений
    933
    Имхо единственно что можно понерфить тоссу и то <b>не уверен</b> - это стартовое количество манны у сентри, т.к. она после строительства сразу может кастовать форс филд. Но в этом случае веротяно от первых собачек будет очень сложно отбиться.<br /><br />И кстати только меня достали зерги с перезаказом газилки, при том что они теряют за перезаказ всего 25/3=~8 минералов?

    Меня ждет интернет... Там опять кто-то не прав.

  9. #9
    про зергов соглашусь, у них новая мания, почти вначале приезжают 2 рабочих и ставят 5 газилки на твоем мэйне(

  10. #10
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    38
    <br /><b>Gvinpin</b>,<br /><!--QuoteBegin Gvinpin --><div class="title_quote">Цитата: Gvinpin</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->за кого играешь? вот ту сторону понерфим<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />Золотые слова!

  11. #11
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    781
    От четырёх колосов в армии Тосса, и там с земли бесполезно атаковать/ оборонятся, Инфесторы с армией ДОХНУТ даже при большем количестве и несмотря, на ренж неврального паразита 9.<br />Может терран и может танками пробовать отбивать, но ему тоже необходимо, выводить пехоту вперёд для прикрытия танков..в результате их тю тю..<br />Так что я когда за Тоссов колосов и усё... <!--smile:cool--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="cool" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/cool.gif" /><!--/smile-->

  12. #12
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    377
    Антон, ты не думал о том, что законтрить 4 коллосов легко, если руки не из задницы? Вчера столкнулся с 4 коллосами, парой иммов и кучей зилотов. Роачи вперёд, танкуют, гидра сзади, а инфесторы зохавали 2 коллосов. <br />Ты забыл, что по коллосами бьют все летающие юниты, окромя баньшей и брудлордов? Коррапторы и викинги быстро выносят эти шагающие несуразности.
    For the holy Fluttershy.

  13. #13
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    229
    Архона, архона бафните) Он как то сильнобесполезен без нормального сплэша , а в радиусе атаки его даже роуч превосходит. Ну радиус ладно, фиг с ним. А сплэш верните)<br /><br />По поводу сентри не соглашусь- сами поиграйте против зерглингов+бейнлингов в ранней игре в топ10 платины- увидите какое это &quot;удовольствие&quot; без сентри. Он все же 100 газа стоит, что весьма немало. В это время зерг выйдет в т2, наклепает гидророучей и пару инфесторов и снесет тосса.<br /><br />Последний патч меня во многом удовлетворил- есть только несколько претензий- инфестор и призрак получают абилки сразу, призраку нужно исследовать только одну, а инфестору вообще не нужно. Сравните с тем же психом, которому и еще одно требующее газ здание нужно помимо архивов, и сам грейд 200 200, и псих еще 150 газа (а психи медленные и под землю в отличие от инфестора прятатся не могут). Так что имхо нужно делать на одного псионика одну начальную абилку, остальные исследовать. Согласен на то чтобы защитное поле сентри тоже исследовалось как 100 100 120сек, однако стоимость голограммы в енергии нужно снизить до 75 вместо 100, это не столь критичный грейд, опытного врага пара голограмм не обманет.<br /><br />Ну а вообще как только протоссам апнули (и сильно апнули) кипятильник и порезали иммортала, теперь есть смысл идти во все 3 ветки развития за них- магию, воздух и роботов.<br />Раньше только роботы (колоссы, имморталы) или магия (психи и ОООЧЕНЬ редко дарки), так как двух кипятильников отбивали 5 жалких пехотинцев. Теперь при хорошем микро не убивают, и войд получил право на жизнь<br /><br /><b>Agafon</b> по Колоссам бьют вообще все) Включая баньши и брудлордов. Колосс может зажечь (каламбурчик <!--smile:biggrin--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="biggrin" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/biggrin.gif" /><!--/smile--> ) только если его юзать правильно и вовремя. Меня всегда смешили зерги, которые видя, что я делаю колоссов, пытались переспамить меня чистой гидрой, а когда им это не удавалось, кричали &quot;имба&quot;. Конечно имба, если мозг не включать.

  14. #14
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    57
    <b>Gvinpin</b>,<br />играю за тоссов, понерфи форс филд плз.

  15. #15
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    136
    Меня как зерга напрягают ранние дропы тора и танков на клиф, например на натурал ЛТ.<br />Или ранние баньши.<br /><br />Терран застравивается и для обороны от вышеперечисленного зергу нужно всю игру строить.<br />Например, уходя в ранних инфесторов... А очень раннее развитие - тоже не в радость.<br />

  16. #16
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    642
    оке теперь ему нужно 5 маны чтоб скастовать филд. и он закрывает для всех рас кроме протоссов

  17. #17
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    541
    бафать архонов, мб хелионов. нерфить инъекцию

  18. #18
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    57
    <b>Seeu</b>,<br />если нерфить инъекцию, то и бусты с реактороми нерфить. Или ты хочешь с равными лимитами сражаться с зергом, при том что зерговский лимит намного слабее.. <img src="http://prodota.ru/Smileys/default/avtorklif.gif" alt='' title='' />

  19. #19
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    12
    <!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin--> Архона, архона бафните) Он как то сильнобесполезен без нормального сплэша , а в радиусе атаки его даже роуч превосходит <!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />+1<br /><br />еще бы технику теру как нибудь поюзабельнее.

  20. #20
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    377
    Архонов однозначно бафф, фидбек архонам отдать. Иньекцию оставить в покое, нормальная она. Понерфить тор-дроп. Увеличить время постройки торов, т.к. ну нечем биться зергу от него, нечем просто. Мута - слив. Гидра - слив. Роач - слив.
    For the holy Fluttershy.

Страница 1 из 28 12311 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •