бета продвигается, постоянно вносятся изменения. все ждут каких-то новшеств в балансе.<br />вот я был уверен что в очередном патче понерфят сентри и психа - ан нет.<br />сентри с халявным льдом может запереть супостата на базе, не дать себя прорашить, их спам в поздней игре в сочетании с колоссами без шансов убивает любую землю зерга.. т.е. правда без шансов, горят все, в том числе слоны, и как свечки горят! как-то с этим бороться надо, имхо проще всего поднять затраты на лёд до 75 ед. <br />у психа имхо фидбэк несбалансирован. он раньше был у очень экзотического и дорогого юнита, а теперь за бесплатно почти у массового психа. мгновенно убиваются такие дорогие юниты как гости, инфесторы, баньши, вороны, сентри, другие психи, редко королевы. чудовищный урон наносится по коррапторам, крузерам, торам, мазершипу.<br />примеры: крузеры борются с любым составом тоссов. но пара психов в тоссовской армии - и крузеров без шансов пилят кипятильники. торы борются с любой землёй тоссов - но пара психов, и торов без шансов убивают суровые имморталы. <br />имхо фидбэку нужно дальность уменьшить (скажем до 8), чтобы психов можно было хоть как-то отфокусить, и ограничить сжигаемую энергию 100 ед. <br />вы только поймите меня правильно, я не против тоссов, я за сбалансированную требовательную к микро игру. спам сентри и психи, откуда-то из-за горизонта кидающие свои фидбэки - это имба, имхо.