Вот я такой простой ! Поучить вас решил ! Нет на самом деле все все знают, просто подумал может кому-то с ключом будет интересно попробовать если не пробовал, а я вам буду завидовать т.к. ключа нет, тока репки гляжу(с компом неинтересно и так понятно).<br />Для начало мой главный и бескампромисный совет : НЕДЕЛАЙТЕ МАСС МАРИНОВ, никогда, есть одно исключение но об этом позже...<br />Еще пояснение : для краткости не буду перечислять банальные действия: строить соплю и газ по таймингам и т.д.<br />Естественно стратегии множаться(с умом) в зависимости от експандов...<br />Все юниты имеют смысл только с адекватной микрой...<br />ЭТО СОВЕТЫ - ИХ НАДО ДОДУМЫВАТЬ !<br /><br />Итак сначала ТvP: <br />Строите барак, тех лабу к ней, еще барак, и реактор, старпорт, затем меняете реактор с барака, а на бараке лабу, марадеров, два викинга и медиваки... НЕКОГДА незабывайте про стимпак.Под стимпаком бегайте от штормов. Так же имеет смысл сюда вставить госта. В случае если игра затягиваеться.... Можно заменить викингов на тора, однако теряеться мобильность - но если в начале игры придавить то, тор поможет быстро закончить игру(берегите его, всегда ставтье сзади + СЦВшки). Можно в начале вставить риперов или риперов + бункер, однако необложайтесь с экономикой...<br />Еще иногда использовать танк как поддержку, против сталкеров, а имморталов студить марадерами... И НАКОНЕЦ случай когда можно делать мариков это середина игры : самое интересное в экономике у врага куча дорогих едениц фениксы/имморталы/кепятильники НО только не колосы(либо +++викинги)... Кстати про кипятильники всегда ожидайте это пакости. ВСЕГДА ставте только радар на базу... <br />ВСЕ СПОРНО !<br /><br />TvZ<br />барак, тех лаб, барак тех лаб. к фактори реактор, гелионы, старпорт обмен с фактори, два викинга + медиваки. Викингов можно нестроить.т.к контры к ним много, и толку особо нет... гелионов здесь можно развить на случай раша зергушат,и пару штук державть во время боя в переди, они будут брать на себя белингов зергушат(при микре). и вообше всегда имейте их парочку. если только у врага не масс гидры под них лучше пробовать десант и танки...<br />С гидрами самое сложное они делают экономический обмен против мародеров(со всеми плюшками) в свою пользу... Поэтому надо пытаться закрепиться танками(только не в обороне). Торы могут использоваться в анологичной тоссам, только стоит добавить те-же танки, все равно мобильность резко падает... и риперов тоже можно использовать аналагично... <br /><br />Хотел написать больше и конкретней,и про ALLvALL но подумал - кому оно нужно ^^. Однако, если что-то кому-то пригодилось или показалось интересным. Всегда рад прдолжить и за др. рассы...