Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 29

Тема: Медэваки и пехота...

  1. #1
    забанен навсегда
    Регистрация
    21.11.2010
    Сообщений
    0

    Cool Медэваки и пехота...

    Мне одному интересно, почему пехота теранов не хилится когда она В медэваке? ведь это же логично довольно таки.

  2. #2
    а мне одному интересно как некое существо как брудлорд может бесконечно генерировать новые существа не теряя при этом в массе и не питаясь? это игра и тут нет реализма и не должно быть для данного типа игры.

  3. #3
    забанен навсегда
    Регистрация
    05.07.2011
    Сообщений
    2,177
    Цитата Сообщение от AeonFluxStrikesBack Посмотреть сообщение
    а мне одному интересно как некое существо как брудлорд может бесконечно генерировать новые существа не теряя при этом в массе и не питаясь? это игра и тут нет реализма и не должно быть для данного типа игры.
    Они появляются из стазисного пространства, которое является карманном вселенной.
    Последний раз редактировалось DSLow; 19.03.2013 в 09:04.

  4. #4
    Активный участник
    Регистрация
    13.04.2011
    Сообщений
    788
    Цитата Сообщение от AeonFluxStrikesBack Посмотреть сообщение
    а мне одному интересно как некое существо как брудлорд может бесконечно генерировать новые существа не теряя при этом в массе и не питаясь? это игра и тут нет реализма и не должно быть для данного типа игры.
    и еще как кокон бруда висит в воздухе

  5. #5
    забанен навсегда
    Регистрация
    25.05.2011
    Сообщений
    1,465
    Цитата Сообщение от StarKiller Посмотреть сообщение
    и еще как кокон бруда висит в воздухе
    еще и сам висит в воздухе бруд

  6. #6
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    556
    А ещё мариносы умеют стрелять за угол, стрелять скозь стены и сбивать орбитальные боевые крейсера с помощью винтовки Гаусса.

    I think most tactics only works when enemy drinks vodka too.

  7. #7
    Освоившийся
    Регистрация
    22.09.2012
    Сообщений
    171
    Мне одному интересно, почему гост в невидимости видит куда стреляет. ведь это же нелогично довольно таки.

  8. #8
    Новичок
    Регистрация
    19.03.2013
    Сообщений
    2
    Энергия то у сентрей регенится в призме. Это нечестно!

  9. #9
    Освоившийся
    Регистрация
    20.10.2012
    Сообщений
    159
    Цитата Сообщение от KiraM Посмотреть сообщение
    Энергия то у сентрей регенится в призме. Это нечестно!
    У гостов тоже регенится, все честно =)
    Риичи-маджонг: http://ru.twitch.tv/damaten

  10. #10
    Освоившийся
    Регистрация
    22.08.2010
    Сообщений
    276
    Щиты тоже регенятся

  11. #11
    Активный участник
    Регистрация
    31.05.2011
    Сообщений
    2,663
    Цитата Сообщение от KiraM Посмотреть сообщение
    Энергия то у сентрей регенится в призме. Это нечестно!
    и по идее они же не в призме сидят. она просто служит вратами в подпространство, тогда почему в неё влазит так мало юнитов.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    модерируй @ нарушай

  12. #12
    Стример
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,771
    Цитата Сообщение от mardos Посмотреть сообщение
    и по идее они же не в призме сидят. она просто служит вратами в подпространство, тогда почему в неё влазит так мало юнитов.
    подпространства таки на всех не хватит

  13. #13
    Цитата Сообщение от VPBenQlkabyraGe Посмотреть сообщение
    подпространства таки на всех не хватит
    Не резиновое

  14. #14
    Активный участник
    Регистрация
    31.05.2011
    Сообщений
    2,663
    Цитата Сообщение от Helis Посмотреть сообщение
    Не резиновое
    надо было в москву из скидывать на время хранения в призме. на всех места хватило бы.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    модерируй @ нарушай

  15. #15
    Цитата Сообщение от mardos Посмотреть сообщение
    надо было в москву из скидывать на время хранения в призме. на всех места хватило бы.
    В Москве и без того зергов хватает

  16. #16
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    26,713
    Ск не страдает наличием какой либо логики в юнитах.
    http://forum.sc2tv.ru/threads/514-%D...B0%D1%84%D0%B0

  17. #17
    Освоившийся
    Регистрация
    20.10.2012
    Сообщений
    159
    Цитата Сообщение от mardos Посмотреть сообщение
    и по идее они же не в призме сидят. она просто служит вратами в подпространство, тогда почему в неё влазит так мало юнитов.
    Сидят, сидят:

    Living and inorganic subjects are transformed into energy, and their unique signature imprinted into the prism's crystal lattice core. On reaching the desired destination the operation is reversed and the stored energy signatures are reconfigured into matter in proximity to the warp prism.
    http://starcraft.wikia.com/wiki/Warp_prism

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от sky. Посмотреть сообщение
    Ск не страдает наличием какой либо логики в юнитах.
    http://forum.sc2tv.ru/threads/514-%D...B0%D1%84%D0%B0
    Кстати, в продолжение старого топика. Всегда было интересно - почему под закопанным сапплаем можно проползти, а под выкопанным - нет?
    Риичи-маджонг: http://ru.twitch.tv/damaten

  18. #18
    Цитата Сообщение от Hitagi Посмотреть сообщение
    Living and inorganic subjects are transformed into energy, and their unique signature imprinted into the prism's crystal lattice core. On reaching the desired destination the operation is reversed and the stored energy signatures are reconfigured into matter in proximity to the warp prism.
    Да это же обратимое хеширование

  19. #19
    Активный участник
    Регистрация
    05.08.2011
    Сообщений
    332
    Цитата Сообщение от SevenSC2 Посмотреть сообщение
    Мне одному интересно, почему гост в невидимости видит куда стреляет. ведь это же нелогично довольно таки.
    ты в детстве с папой переиграл? если папа закрывает глазки, это не значит, что он исчез.

  20. #20
    забанен навсегда
    Регистрация
    25.05.2011
    Сообщений
    1,465
    Тут вопрос пришел в голову : а зерги хилятся в оверах?

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. ZvT , масс пехота и медики
    от SpiritMoon в разделе Зерги
    Ответов: 13
    Последнее сообщение: 28.02.2011, 14:51
  2. [TvZ] ТОРы + пехота.
    от Pokimon в разделе Терраны
    Ответов: 43
    Последнее сообщение: 02.02.2011, 02:02

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •