Результаты опроса: Нужен ли минам раздельный сплеш по земле и по воздуху?

Голосовавшие
95. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да, это не изменит баланс

    7 7.37%
  • Да, это улучшит баланс

    12 12.63%
  • Нет, это нарушит баланс

    42 44.21%
  • Убрать мины из игры нафиг

    34 35.79%
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 43

Тема: Нужен ли минам фул сплеш

  1. #21
    Read-Only
    Регистрация
    21.04.2013
    Сообщений
    7
    Фул сплеш не нужен так же, как не должно быть хила хеллбатов и абдакта массивных юнитов

  2. #22
    забанен навсегда Аватар для had
    Регистрация
    11.09.2011
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Area Reanon Посмотреть сообщение
    Фул сплеш не нужен так же, как не должно быть хила хеллбатов и абдакта массивных юнитов
    Протос штоле?

  3. #23
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.05.2013
    Сообщений
    39
    Наоборот, наконец то добавили элемент рандома в игру, жаль только, что что-то подобное мы можем и не увидеть больше никогда, еслиб подобное случалось чаще, то игру было бы смотреть гораздо интереснее.

  4. #24
    Новичок
    Регистрация
    16.01.2012
    Сообщений
    0
    Почему до сих пор никто не запостил эту картинку.

    Скрытый текст

    [свернуть]

  5. #25
    забанен навсегда
    Регистрация
    13.04.2012
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    9,041
    Нет, не нужен итак норм всё

  6. #26
    по-моему, вообще, то что мины бьют по воздуху выглядит нелогично и притянуто. Пусть работают только по земле как в бв

  7. #27
    Активный участник
    Регистрация
    20.04.2011
    Сообщений
    2,061
    Сплеш надо разделить даже чисто исходя из логики. Ск2 конечно напрочь ее лишен но это слишком глупо.. только представьте, вылетает маленькая ракетка и ударяет по зилоту или собачке.. а от взрыва еще направленная!!! взрывная волна столбом вверх. Это вообще как? Это все равно, если бы т90 стрельнул по немецкой овчарке в поле, над которой случайно бы пролетал вертолет и тому бы тоже пришел каюк.

  8. #28
    Новобранец
    Регистрация
    03.11.2011
    Сообщений
    52
    Цитата Сообщение от Ved Посмотреть сообщение
    После вчерашней эпичной игры, где ForGG потерял пачку полных медеваков на собственных минах, взрывавших находившихся под ними линго-бейлов, все, кто видел эту игру, должны понимать о чем я
    Эхх, как же в тот момент у форжж и всех остальных терран бомбануло. А момент, конечно, был суперэпичный.
    Последний раз редактировалось hakan; 27.05.2013 в 15:34.
    Флейм - это такой пункт, который можно выдать любому, кто тебе не нравится. (c) Adolf[RA]

  9. #29
    Цитата Сообщение от Akafa Посмотреть сообщение
    Сплеш надо разделить даже чисто исходя из логики. Ск2 конечно напрочь ее лишен но это слишком глупо.. только представьте, вылетает маленькая ракетка и ударяет по зилоту или собачке.. а от взрыва еще направленная!!! взрывная волна столбом вверх. Это вообще как? Это все равно, если бы т90 стрельнул по немецкой овчарке в поле, над которой случайно бы пролетал вертолет и тому бы тоже пришел каюк.
    Ск2 — это про баланс, а не про логику.

  10. #30
    Активный участник
    Регистрация
    23.04.2011
    Сообщений
    335
    Логики в ск2 точно никогда не будет...думаю, что мины не стоит трогать. пока они вполне хорошо смотрятся и без разделения сплэша на воздух и землю.
    Границы, так же как и страхи, чаще всего оказываются просто иллюзиями.©
    Джеки был в основе! Couguar ©
    Файтер? да нет, простой игрок, не профи, но и не играющий под пивко и мой скилл не высок, предел 37% комбы, на том моменте, где нужно делать ресеты!

  11. #31
    Read-Only
    Регистрация
    26.12.2010
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Akafa Посмотреть сообщение
    Сплеш надо разделить даже чисто исходя из логики. Ск2 конечно напрочь ее лишен но это слишком глупо.. только представьте, вылетает маленькая ракетка и ударяет по зилоту или собачке.. а от взрыва еще направленная!!! взрывная волна столбом вверх. Это вообще как? Это все равно, если бы т90 стрельнул по немецкой овчарке в поле, над которой случайно бы пролетал вертолет и тому бы тоже пришел каюк.
    возможно там мини ядерные заряды
    можешь дальше искать логику в игре, где все, даже инопланетяне инопланетяне говорят на английском
    Последний раз редактировалось Ptax; 27.05.2013 в 16:18.

  12. #32
    Активный участник Аватар для Ved
    Регистрация
    08.05.2011
    Адрес
    enlace permanente. yggdrasil. ouroboros.
    Сообщений
    5,685
    Цитата Сообщение от Ptax Посмотреть сообщение
    можешь дальше искать логику в игре, где все, даже инопланетяне инопланетяне говорят на английском
    Гм, как бы в старкрафте обе инопланетные расы - телепаты, поэтому вполне логично, что они разговаривают на языке терранов.

  13. #33
    Минкам нужен фулл Флэш

  14. #34
    Цитата Сообщение от Ptax Посмотреть сообщение
    можешь дальше искать логику в игре, где все, даже инопланетяне инопланетяне говорят на английском
    У протоссов есть свой язык, но им, видимо, пришлось учиться общаться с терранами.
    Зерги вообще почти не разговаривают, за редким исключением.

  15. #35
    Новобранец
    Регистрация
    03.07.2012
    Сообщений
    52
    Знаете почему я считаю, что SC:BW был интереснее обоих частей SC2? Потому что был сплеш. В WoLе остались только танки и слабенькие геллионы, теперь появились еще хотя бы минки. У терранов в BW были танки, вёсла с иррадиэйтом, валькирии со сплешем по воздуху, вультуры с минами. Ну и файрбаты, но они мало вносили рандома. Фишка сплеша именно в зрелищности - когда жук ривера залетает в рабов это выглядит куда сочнее дропа мариков. Жук еще и тупить в минералах может, но это уже особенность движка. Из-за сплеша любая ошибка будет дороже, но именно из-за него же игроки будут играть аккуратнее. Как только ВоЛ появился, вся игра сводилась к лобовому столкновению армий, те кто выигрывали битву - выигрывали игру. Уже неплохо то, что сейчас такая тактика у про-игроков не срабатывает, но зрелищности, зачастую, по-прежнему не хватает.

  16. #36
    Новичок
    Регистрация
    08.02.2012
    Сообщений
    21
    А бэйны, а штормы, а коллосы, а микоз, так и пиши что у терранов мало сплеша. У других рас с этим все нормально и я считаю самыми зрелищными игры, в которых пехота уворачивается от штормов и сплитится от бэйнов.

  17. #37
    Новобранец
    Регистрация
    03.07.2012
    Сообщений
    52
    Я писал на примере терранов, о которых идет речь в топике -_-

  18. #38
    Цитата Сообщение от GhostDog Посмотреть сообщение
    А бэйны, а штормы, а коллосы, а микоз, так и пиши что у терранов мало сплеша. У других рас с этим все нормально и я считаю самыми зрелищными игры, в которых пехота уворачивается от штормов и сплитится от бэйнов.
    Геллионы, хэллбаты, рейвены, мины, танки, торы по воздуху, EMP, нюки, планетарка — это мало?
    Последний раз редактировалось Elrond16; 27.05.2013 в 19:02.

  19. #39
    Новичок
    Регистрация
    08.02.2012
    Сообщений
    21
    Цитата Сообщение от Elrond16 Посмотреть сообщение
    Геллионы, хэллбаты, рейвены, мины, танки, торы по воздуху, EMP, нюки, планетарка — это мало?
    А ведь реально много
    Но почти все это - юниты мех террана. Речь шла о зрелищности. ИМХО самые зрелищные игры - твп и твз через пехоту
    Короче - сплеша в ск2 еще больше чем в ск1 вот о чем речь
    Последний раз редактировалось GhostDog; 27.05.2013 в 19:58.

  20. #40
    Освоившийся
    Регистрация
    22.09.2012
    Адрес
    Ukraine
    Сообщений
    102
    До эпичной игры ForGG было все равно, после просмотра - тоже задумался о минах. Тяжело что-то сказать, нужен или нет

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Нужен + 1
    от TheLego в разделе Dota
    Ответов: 7
    Последнее сообщение: 16.08.2012, 07:28
  2. Сплеш, как вызов балансу
    от microcell в разделе Архив
    Ответов: 167
    Последнее сообщение: 22.06.2011, 21:16

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •