Да уж эволюция. Какими они были (реген,броня,лимит,скорость в закопанном состоянии) и какими стали.. Опустили так опустили -)
Да уж эволюция. Какими они были (реген,броня,лимит,скорость в закопанном состоянии) и какими стали.. Опустили так опустили -)
<!--QuoteBegin FreemansanUA --><div class="title_quote">Цитата: FreemansanUA</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Сейчас, анализируя ТвЗ , роачей используют только как недолговременную оборону от ранних гелионов. дальше ими практически не играют.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />покажи мне террана который всю игру строит мариков О.О
А о чем подумал кролик, никто не узнал, потому что он был очень воспитанный.
я думаю В ПРИНЦИПЕ ИЗНАЧАЛЬНЫЙ ЛИМИТ РООЧА В 1 ЭТО ДИСБАЛАНС. так что всё верно.
<b>Mican13</b>,<br />ты зерг?
<b>Пустота</b>, у мародеров и так лимит 2 :О<br />вот лишь бы чушь сказать. Почему бы Т тогда не жловаться, что марадеры совсем слабые?
роачей прально порезали, большое количество роачей которые по лимиту как марик в конце игры - совсем не весело
<!--QuoteBegin shalifar --><div class="title_quote">Цитата: shalifar</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->покажи мне террана который всю игру строит мариков О.О<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />эмм... ну это как бы любой терран. тебе что всех перечислять??
Лимит 1 и правда был имбой при 200 на 200, но теперь им бы не помешало вернуть броню или реген или скорость ползанья под землёй, ибо толку от них стало маловато.<br /><br />Забавный факт: Зилоты с ногами убивают роачей со скоростью при соотношении 1:1.
<b>n.Die_Jaedolf</b>,<br />если на то пошло, то вернуть им нужно все т.к. на начальной стадии игры против тосса они вообще не юзабельны, а про террана и мародеров молчу уже =( так что вернуть им нужно все! иначе антиимба получается
<!--QuoteBegin n.Die_Jaedolf --><div class="title_quote">Цитата: n.Die_Jaedolf</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Лимит 1 и правда был имбой при 200 на 200, но теперь им бы не помешало вернуть броню или реген или скорость ползанья под землёй, ибо толку от них стало маловато.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />это верно. хоть я и терран, но я вполне согласен
<b>n.Die_Jaedolf</b>,<br />я это давно твердил( но блин меня подняли на смех и обозвали нубом >.<
Регенерацию не возвращать, а то я помню эти ранние атаки роучами в начале беты...
<!--QuoteBegin Elios --><div class="title_quote">Цитата: Elios</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Пустота, у мародеров и так лимит 2 :О<br />вот лишь бы чушь сказать. Почему бы Т тогда не жловаться, что марадеры совсем слабые?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Признаю, мой косяк, не посмотрел. >.<<br /><br />В любом случае я не андерсетнд как контрить первый пуш террана в 5-7 мариков и 10 мародеров <!--smile:cray--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="cray" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/cray.gif" /><!--/smile-->
Как нам показывают корейские и китайские зерги в sc2 - роучи основа армии + гидра, линги, мута и инфесторы по вкусу. Когда роуч строил 1 лимит зерга было невозможно убить 200 на 200. Для примера 50 мариков или 25 зилов как-то плохо смотрятся против 50 роучей, особенно с полными грейдами. Зерги с sc2 редко убивают за один раз, но обладают совершенно адскими возможностями раскачивать армию соперника за счёт механизма производства юнитов. Если у терана или тосса стоит по 10 бараков или гейтов, то они не могут моментально перестроится после разменов и наклепать 10 колосов или торов, зергам же механика позволяет.<br /><br /> Да и вообще странная ситуация на евро и азиатском батлнете - в европе зергов нужно баффать, а в азии - дико нерфать
<!--QuoteBegin n.Die_Jaedolf --><div class="title_quote">Цитата: n.Die_Jaedolf</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Забавный факт: Зилоты с ногами убивают роачей со скоростью при соотношении<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />Ничего забавного, зилот парень не промах, он вообще много кого убивает и не при таком еще сношении. <!--smile:biggrin--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="biggrin" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/biggrin.gif" /><!--/smile-->
Мде как теран говорю обрезание роучей привело к тому что для меня щя зерг с большой вероятьностью вин спидлинги при застройке ниче не сделают гидра отлетает от гелионов а мута от торов а до т3 он не доживает а уж про танки вообще молчу.Хз как щя их сбаланьсить армор вернуть больно жырно реген тоже ползанье уг против терра так что верните таракашкам 1 лимита
кто там говорит что звз роучи - хорошо? ))) смешно. даже до патча против роучей играл через лингов, просто очень ранный грейд+1 к атаке и все. Даже блок на рампе выбивал с +1. Против тосса??!! Зачем? Если у него да же есть колосс к этому временя можно построить огромное количество собка и бэейнов, кото сплешом разорвут все. Тем более нельзя забывать про харас мутой, это обязательно. Опять же ранний ап +1 к атаке лигам, на вторые 100 газа, решает. Против терра только как стенка, для защиты для гидры, все
ZvT: тут на мой взгляд всего 2 применения: 1) отбиться от гелионов (на картах где узкий проход к натуралу, например Blistering Sands)<br /> 2) Отбиться от пуша с первыми 2 танками (при поддержке масс лингов).<br />ZvP: неплохо выносят зилотов, + хорошо танкуют, защищая гидру. Хорошо дополняют связку гидра+линги.<br />ZvZ: имхо в этом матчапе даже после стольких нерфов роачи по прежнему рулят. говорите их съедают линги с грейдом +1? А что мешает сделать +1 роачам, после чего линги отлетают вообще без шансов?
рочей юзаю только звз ибо в остальных МА просто <!--filter:нах-->я люблю творожные булочки<!--/filter--> не нужны.<br />Н и в звз собаки замасят роачей как нех
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)