Зачем разводить теорикрафт? Возьми и попробуй на ладдере, потом решишь что удобнее.
Зачем разводить теорикрафт? Возьми и попробуй на ладдере, потом решишь что удобнее.
Тем более можно залететь мутой к терану на базу и кинуть нидус
Нидусы можно использовать разве, что для быстрого перемещения по карте грибами и королевами ну и фесторами. Например линги баны и слоны по крипу добегут бысрей чем загружаясь выгружаясь через сеть. Гидро роучи также быстро добегают по крипу. А так нидус очень дорогое удовольствие для обычной армии, тем более что сбивать медиваки и призмы он никак не поможет.
Лучше сделать побольше муты или инфесторов.
плейлист youtube music
http://www.youtube.com/watch?v=vU3uHb0kssU&list=PLE26D9BBE00B525B1&feature=mh_lolz
http://vk.com/id137265356
[свернуть]
в БВ зерги нидусами все свои базы связывали, для быстрой доставкий войск в случае чего.. но в СК2 нидус изменили, и это как-то отошло...
" Умение или неумение новорожденного тюленя плавать они пытались доказать просто тем, что высказывали свое мнение с воинственным видом и сопровождали его выпадами против национальности, здравого смысла или прошлого своего противника... Интеллектуально они были детьми, хотя и в обличье взрослых мужчин."
Если бы войска могли перемещаться через нидус автоматически, если путь через него короче, было бы юзабельно хотя бы в лоу лигах
Правда там придется прописывать условие, что дроны не могут добывать ресурсы через нидус на автомате, иначе имба выйдет.
Стат оборона > нидуса.
1. О контроля - имется ввиду 0 лимита
2. Постоянно на месте + подхил квины
3. Очень приличный урон
4. Пока борятся с статикой подходит армия.
Собственно об этом и речь. Использовать нидус для быстрого передвижения войск между базами и/или держать в нидусе маленькую пачку гидроучей, которые могут высадиться в там, где приближается дроп.
А в лейтгейме уже по возможности тот же нидус использовать для агрессивных дропов.
Для этого есть спидоверы и оверсирыТем более можно залететь мутой к терану на базу и кинуть нидус
Сидя в нидусе, они добегут (вылезут) около дропа быстрее, чем будут бегать туда сюда.Гидро роучи также быстро добегают по крипу
Стат-оборона не может прикрыть всё, а нидус позволяет армии практически моментально оказаться там, где случился дроп, при этом эта армия еще сама может нелплохо бегать рядом с нидусом.Стат оборона > нидуса.
1. О контроля - имется ввиду 0 лимита
2. Постоянно на месте + подхил квины
3. Очень приличный урон
4. Пока борятся с статикой подходит армия.
Нужен грейд на ХП нидусу. Тогда будут юзать)
Мир - это люди. Хорошие люди - хороший мир. Плохие люди - плохой мир.
Мир - это люди. Хорошие люди - хороший мир. Плохие люди - плохой мир.
Лучший стрим на Пекаче
(на самом деле нет)
Одно но.
Хороший терран, видя разведкой санки/спорки, просто обходит их.
Видя нидус, да, он направится к нидусу. Однако уже на подлёте медивака, даже самого скоростного, войска просто начнут уже вылезать из нидуса. Причём с той же скоростью, как марины из медивака. А если в нидусе сидят роучи например, то согласись, вылезающие роуч/сек будут явно сильнее дропа, где вылезут с таким же интервалом марины.
Представим ситуацию. Зерг увидел спидивак на подлёте, тот летит прямо к нидусу. Зерг уже начнёт выгружать войска, что на 1-2 юнита раньше, чем высаживаемый дроп. Полети медивак в другом направлении, зерг тупо остановит высадку командой "Stop" (у нидуса есть команда остановки высадки войск), и быстро будет высаживать их на той части базы, куда полетел медивак.
По стоимости нидусы, кстати, схожи со шпилем. Даже может выйти дешевле. Главное, это может позволить вам играть в другие типы войск помимо мута-бейнов.
Последний раз редактировалось Existor; 02.09.2013 в 00:58.
А я не например не вижу дропы на миникарте, хоть и развешиваю овером А вобще лажа мб в платине такое прокатит, но как писали выше слишком дорого для обычной армии лучше построить на эти ресы хайв+ грейды 3-3 и сколько мультитска надо чтоб эти пользоватся а особенно на таких мапах, как старстейшн акилон(где место стояния армии близко к твоему мейну)проще выделить часть армии и послать через атаку в нужные места.
Existor,
Сам же понимаешь. Что это всё работает только при условии. Если зерг увидит медивак на подлете.
А если нет? Если терран построил себе 1 викинга и поубивал оверов?
Вот для этого и предлагаю сделать грейд на нидус.
Мир - это люди. Хорошие люди - хороший мир. Плохие люди - плохой мир.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)