Zis 3 76mm AT
1) ПТО Зис 3 строиться в более дешёвом здании.
2)Не стоит топлива вообще.
3) Занимает меньше лимита. (Что сказывается на притоке ресурсов)
4) Если мне не показалось, должна иметь абилку "бронебойный" - что гарантирует нанесение полных 160 повреждений в лоб любому пепелацу.
5) Может быть невидимой (при наличии генерала) в режиме hold fire.
Имеет те же идентичные (что значит один в один ) характеристики с орудием Су85.
Повреждения _______________________________________160
Дистанция стрельбы _________________________________60 (в два раза дальше, чем видит)
Дистанция обзора ___________________________________35 (то есть как и всем надо "подсвечивать" цель пехотой, например)
Перезарядка орудия__________________________________ 4,4 сек.
Бронепробиваемость _________________________________170
Последний раз редактировалось Anton[VcD]; 16.06.2013 в 13:52.
Паниковать, мягко говоря, рано)) Преимущество корейцев в СК в том, что у них профессиональные команды в состоянии постоянного буткемпа. Чтобы это было актуально, нужна массовость. Имхо вряд ли в ближайшие годы в Корее что-то может потеснить ЛоЛ и СК2, там к СКБВ десятилетие никто не мог приблизиться. Имхо они довольно консервативны и вряд ли тематика ВОВ близка.
Насчет турниров могу сказать, что может быть поддержка сверху и это, конечно, хорошо. Но главное, чтобы был потенциал снизу, от коммунити. Если подумать, то мы как раз на киберспортивном портале, а кому как не киберспортивному порталу заниматься популяризацией киберспортивных дисциплин и организацией турниров.
Последний раз редактировалось Master[3S]; 16.06.2013 в 13:47.
Зачем ставить мины заранее, если ты не знаешь наверняка будет ли он идти в пантер или нет. Может ты можешь выйграть игру раньше. А так влил ресурсы в мины и всрал, которые потом еще и не помогли против пантер.
Меня дико бесит, что у сраных немцев есть всякие панцервафены, а у советов нихера нет. ПТО есть и у тех и у тех, но панцевафены есть только у немцев, чем контрить ранюю технику вообще хрен знает. Они могут грузовики убивать как 2 пальца, а тебе, чтобы убить нужно либо гвардию вызывать и сидеть потеть, либо до пто терпеть, и опять же потеть. Баланса в игре нет.
А да, Зис 3 в лоб пантеру не пробивает. Сидел на базе с Зисом 3 звездочным, заехала на базу пантера, я в бок 3 раза попал, у него осталось хп на один выстрел, я им говорю блин, встаньте на упреждение и убейте эту сраную пантеру, так нет, они крутятся туда-сюда, вроде встали как надо, но тупят с выстрелом. Иногда на развороте в щи прописывают снаряд, а иногда тупят по 5 секунд. Суть, что пто не пробивает в лоб пантеру.
Отдельного упоминания стоит Бруммбар, который одним выстрелом из 6 гвардейцев оставил мне только 2 недобитых. Быстрая перезарядка, быстрый, очень дамажный по пехоте. 1 Бруммбар этот, под прикрытием феди (если 2х2 играть, то вообще изи) и гэгэ. Когда немцы зажали меня на базе, я пытался играть через оборону су-85, ПТО и несколько пехоты. Так он тупо по кд раз в минуту-две кидал какие-то ядерные бомбы, которые сносили просто к чертям все. При этом никаких предупреждающих огней небыло. Еще один аргумент в пользу того, что немцы дисбаланс.
Последний раз редактировалось DSLow; 16.06.2013 в 14:10.
В СОН 1 так играли и играют. И ветеранство там у немцев покупалось и никто не плакал.
В COH1 КОролевский Тигр мог убить 2 АТ US в лоб, но он был 1 на всю игру.
Танки с танками не воюют.
Пантера в СОН - истребитель танков. Пантера и Тигр распинает хотя у него и health и front armor выше -так как рэнж и скорость выше у Пантеры, будет Кайтить будет ок.
Последний раз редактировалось Anton[VcD]; 16.06.2013 в 14:14.
К чему вообще? А кого тогда строить против его сраных танков? ПТО - бесполезны. Гвардия - бесполезна. Штрафбатальон? Пока пакет взорвется он успеет сделать круг почета вокруг базы. + Одного пакета не достаточно, даже двух не достаточно. Тем более если вести речь о сражении, то полюбому у него не будет тупо одна пантера или Т-4. Пехота какая-нибудь. а если это огнеметчики или еще лучше огнеметная машина, то что?
Последний раз редактировалось DSLow; 16.06.2013 в 14:13.
Ну это не совсем так.
Он просто строит Т-34 и я ПРОТИВ них построил пантеру. Немцы пляшут от советов, во многом, они куда гибче.
СУ-85 не стоит даже 3 Т-34, т.к. Если грамотно использовать Т-34: 1 таран, две пытаются обойти с разных сторон, то пантеру они скорее всего разберут.
А СУ-85 тупо сольется в лоб, если будет одна.
Вот очень печально, что Т70 легко уничтожается 20мм орудием немецкого "Пум-Пума". Очень легко законтрить Т70 получается.
- - - Добавлено - - -
Всегда были 3 способа в купе.
Мины+ПТО+ противотанковая пехота (в конце абилка артиллерии за боеприпасы, - тоже только как дополнение)
Что то новое придумаешь, я думаю сообщество СОН1 выдаст тебе медаль.
В противном случае смирись или играй за немцев.
- - - Добавлено - - -
Совершенно верно.
Adolf[RA] - мастерство не пропьёшь.
Последний раз редактировалось Anton[VcD]; 16.06.2013 в 14:22.
У советской артиллерии абилка противопехотная, бронебойная - у немецкой
- - - Добавлено - - -
Забей, чувак, я репу могу дать, где выиграл, хотя в конце у меня по базе ездила куча техники и была у врага куча пехоты ветеранской, а у меня несколько жалких отрядов.
Суть-то в контроле точек.
Пантера да, ок, но она контролирует от силы 1 точку. Призывников много - перебивать ей движок легко и вот уже калека катается по карте.
А ты прыгаешь, отбираешь точки.
Если хочешь прямо жестко нагибать: вкладывайся в боеприпасы, застрой пару точек и юзай активно взрывчатку за 90 боеприпасов. Тупо ставь в самых танкоопасных местах.
Она взорвет эту пантеру (вот не зная с одном раза или нет), но вроде бы с одного. Правда надо будет подконтролить чуток в нужный момент.
У советской артиллерии абилка противопехотная, бронебойная - у немецкой
А Ил2?
Просто Вы все на скины смотрите - а это просто юниты. Медиваки, Колосы, зерглинги. в сеттинге ВОВ
- - - Добавлено - - -
Не должно взрывать с одного, слишком легко исполнить.
Вот мост заминировать. Там точно с 1го раза. Всё что на посту будет находится.
Последний раз редактировалось Anton[VcD]; 16.06.2013 в 14:42.
А в чем смысл спорить о чем-то, если автобалансера нет? Из 6 игр, 5 кончились за 13 минут и только в одной противник оказался сильнее меня. Это же провал.
В этой игре важны ресурсы ,захват точек и поддержка одного типа юнита другим. Если вы попали в ситуацию "ааа у него %unitname% имба имба мне нечем ее нагибать", то это проблема вашего уровня игры,а не того,что немцы оп/советы оп.
В далёком 2009 году я написал стих о Company of Heroes
вот небольшая выдержка из него, которая отражает процесс борьбы с немецкой бронетехникой:
Противник ходит блобом? - "Тандерболты"
Он "бункер" строит? - "Артой" по нему
А "Тигр" приедет - мины или бомбы
Найдем ответ достойный и ему
Ещё есть правда "Тигр Королевский"
Уж больно много жизни у него
Здесь надо действовать совместно
А лучше просто сбродом на него
То три "М10" в тыл заедут
То рейнджеры базукой пригрозят
А то "носком" там или кедой
"СтрелкИ" в лицо водиле наровят
полностью стих здесь, в самом низу http://forum.sc2tv.ru/archive/index.php?t-15700.html
Нашел способ конрить немецкие танки!
Чем угодно выбиваем танк, захватываем его пехотой и контрим немецкие танки немецкими танками!
1) 2-е здание вообще не строится при игре через грузовичков, а 4-е нужно для СУ-76М в любом случае
2) Имеет многократно хуже мобильность - не может догнать врага, не может убежать от врага
3) Требует развёртывания/свёртывания орудия при смене направления стрельбы
4) Расчёт орудия уязвим к антипехотному оружию, что в купе с пунктом 1 печально
5) Нет у неё никакой абилки про бронебою - есть артобстрел как у СУ-76М, но он стоит аж 60 боеприпаса(у СУ-76М артобстрел бесплатный)
Это как сравнить инженеров с огнемётом на грузовике и без грузовика - эффективность отличается колоссально.
Реально использовать ПТО есть смысл только в лейте когда у противника уже куча танков и только совместно с СУ-85. Сами по себе ПТО угрозы для массовой немецкой атаки никакой не представляют.
Последний раз редактировалось Nadmozg; 16.06.2013 в 15:12.
I think most tactics only works when enemy drinks vodka too.
Дык 2 су-85 же нормально контрят пантеры даже в лоб, особенно с греной призывников или абилкой гварды. Надо только не лезть ими вперед на пантеру, а стрелять с макс дистанции. В 1в1 уже вообще не помню когда последний раз видел пантеру, обычно игра заканчивается гораздо раньше.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)