Это не лобовую броню пантеры понерфили? Немцы не баланс , всё тлен.
[SIGPIC]http://forum.peka2.tv/signaturepics/sigpic18963_51.gif[/SIGPIC]
в кампании 1 миссия доступна, хотя для опытных мультиплеерщиков даже на генерале легкая будет.
Я хотел по другому организовать структуру текста, но потом забил на этом, а зачатки остались.
Во-вторых, это мой пользовательский перевод для тех, кто совсем не знает английского и кому нужно могут читать и на англ. Ошибка в положениях текста не такая критическая.
- - - Добавлено - - -
Я врубил генерала и тупо через А-клик послал армию вперед Выйграл.
Последний раз редактировалось DSLow; 14.06.2013 в 11:41.
DSLow, у тебя фактическая ошибка в приведенной мной цитате. у тебя написано про увеличение дальности,а по факту дальность была уменьшена
На бункер то не надо лезть пехотой, убивается или танком или есть хороший вариант - подойти саперами вне зоны поражения и заминировать. Бункер взрывается сразу, вместе с обитателями. А по остальному могу сказать, что ты что-то не так делаешь, если допускаешь, что все жестко задефенсено и ничего не сделать, вряд ли сейчас КоХ2 так много корейских задротов, что их не переиграть)). Это как в СК, если всю карту отожрали и задефенсили, ничего не сделаешь.
- - - Добавлено - - -
Состав коллекционного издания
В состав коллекционного издания Company of Heroes 2 входят:
диск с игрой;
руководство пользователя;
металлическая реплика танка Т-34;
эксклюзивные внутриигровые материалы:
мини-кампания для режима «Театр военных действий»;
24 уникальные камуфляжные окраски техники для сетевой игры;
эксклюзивная внутриигровая плашка с медалью;
5 уникальных архетипов командующих для сетевой игры:
для немецкой армии – «Доктрина совместных действий», делающая ставку на точные удары артиллерии;
для немецкой армии – «Доктрина кулака», базирующаяся на использовании тяжелой бронетехники и авиаударов;
для Красной армии – «Противопехотная Тактика», полагающаяся на применение огнеметных танков;
для Красной армии – «Тактика пополнения новобранцами», позволяющая быстро вызывать на поле боя дополнительные войска с целью задавить противника количеством;
для Красной армии – «Тактика террора», призванная вселять ужас в сердца врагов;
«Абонемент командующего», который откроет доступ к 5 архетипам командующих для сетевой игры (будут добавлены в игру после релиза).[свернуть]
Последний раз редактировалось Master[3S]; 14.06.2013 в 12:05.
Возможно, в этом подтекст названия рубрики Adolf vs Adolf
- - - Добавлено - - -
Под спойлер бы не мешало такую простыню)) Сам английский не учил, но там многое понятно
- - - Добавлено - - -
Молодец, но лучше под спойлер, а я выложу в заглавном посте
Поцаны, у меня стабильно вылетает игра после 2 минут игры.
Говорят такая проблема у всех карточек Radeon серии 4800.
Кто-нибудь фиксил?
Проблема еще была на клоуз-бета, которая так и не разрешилась
Игра прикольная, но всеравно трешак - В тылу врага намного реалистичнее
Сливаю даже изи боту, удалил, но игра понравилась
Поиграл, сверхтяжелые танки должны вроде масс пехотой с гранатами контрится, или кайтом т70, возможно не прав - ОЧЕНЬ редко с ними встречаюсь. Меня больше напрягают средние танки, поскольку выходят рано, засчет бензина истраченного на машинки, контрить первое время нечем. Особенно оствинд, который очень хорошо крошит пехоту, и легкую технику - просто заноза в .
Снайперы не плохи, но остановился на огнементых машинках, когда у врага появляются первые танки, просто отдаю точки, которые прекрывают танки и бегаю занимаю другие, качаю ветеранов, жаль опыт нерфят следующим патчем. Придерживаюсь тактики хуже, но больше, то есть вместо снайперов строю новобранцев и огнемашины, на сдачу танки естественно, но до этого редко доходит.
Последний раз редактировалось Storm; 14.06.2013 в 13:42.
Гранатой сносишь двигатель/Таранишь копеечной 34-кой, забираешь артиллерией за 600 менпауера или зарядом штрафников.
Т-70 - супер машинка, при грамотном микро контрит очень много что. Главное не нарваться на ПТО или вообще не попасть под выстрел. Ну и панцершреки - зло против нее. Надо в упор подъезжать, они в упор не стреляют из них.
А так закружить можно с ней очень много что. Штуги вообще легко.
Оствинд - подрываешь его пехотой и терпишь, убегаешь.
Контра - или первый танк или первая САУ. Су 76М легко догоняет и убивает.
Тот же Т-70.
Тем более в патче последнем стоимость Оствинда подняли.
По хардкору если - гвардейцами затыкать можно. Но можно и отхватить.
Помоему как раз таки потеть и потеть это у Зергов.
- - - Добавлено - - -
Я в слитом бою пытался Т-70ым контрить Панзер 4. Он тупо ехал назад задом, а я его даже догнать не мог, просто держался от него на расстоянии 5-10 метров, в конце концов догнал, начал крутить, но у него такая быстрая башня, что это просто бесполезно. Я бы лучше для Т-70 предложил касетные боеприпасы, чтобы очередью стрелял. Если реально смотреть на вещи, то увеличение скорости перезарядки будет уже бред, а вот касетные это хорошее решение. Не хватает Т-70 дпма. На мой взгляд.
Был случай, когда я снайперами в бронемашине поехал на врага, отвел камеру, вернул и мои снайперы куда-то исчезли, а машина целехонькая. Помоему это влияние апа АОЕшных орудий.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)