Страница 64 из 118 ПерваяПервая ... 1454626364656674114 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,261 по 1,280 из 2348

Тема: Company Of Heroes 2

  1. #1261
    Цитата Сообщение от Nadmozg Посмотреть сообщение
    Требую вернуть отображением темы CoH2 на главной при появлении нового сообщения
    А разве не отображается?.. И правда, проверил
    Последний раз редактировалось Master[3S]; 08.07.2013 в 18:14.

  2. #1262
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    556
    Интересный факт - ИС-2 проигрывает против двух Pz4.

    Даже три задохлых Т-34 против техники сильнее, чем этот кусок шмуца.

    I think most tactics only works when enemy drinks vodka too.

  3. #1263
    Цитата Сообщение от Nadmozg Посмотреть сообщение
    Интересный факт - ИС-2 проигрывает против двух Pz4.
    Я вообще скептически отношусь к тяжелым советским танкам в игре, потому их не юзаю (если только огнеметный). А самый лучший танк в игре имхо Пц4, и мобилен и универсален, насчет цены не помню, но судя по популярности, не так дорого

    - - - Добавлено - - -

    Вопросец возник. Последнее время ощущение, что саперы захватывают точки быстрей новобранцев. Никто не знает, есть ли разница между тем, каким отрядом захватываешь?
    Последний раз редактировалось Master[3S]; 09.07.2013 в 16:21.

  4. #1264
    Активный участник
    Регистрация
    25.08.2010
    Сообщений
    909
    Цитата Сообщение от Nadmozg Посмотреть сообщение
    Интересный факт - ИС-2 проигрывает против двух Pz4.

    Даже три задохлых Т-34 против техники сильнее, чем этот кусок шмуца.
    Ещё 3/4 его выстрелов не пробивает пантеру.
    [SIGPIC]http://forum.peka2.tv/signaturepics/sigpic18963_51.gif[/SIGPIC]

  5. #1265
    Освоившийся
    Регистрация
    12.07.2011
    Сообщений
    172
    Цитата Сообщение от Master_3S Посмотреть сообщение
    Вопросец возник. Последнее время ощущение, что саперы захватывают точки быстрей новобранцев. Никто не знает, есть ли разница между тем, каким отрядом захватываешь?
    Вполне вероятно, в дов2 была такая тема.

  6. #1266
    Цитата Сообщение от ChungWu Посмотреть сообщение
    Вполне вероятно, в дов2 была такая тема.
    Вот это уже интересно) Посмотреть бы данные, какой отряд за сколько захватывает точку

  7. #1267
    Освоившийся
    Регистрация
    01.09.2012
    Сообщений
    112
    О,починили отображение темы на главной

  8. #1268
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    781
    Цитата Сообщение от Master_3S Посмотреть сообщение
    Вот это уже интересно) Посмотреть бы данные, какой отряд за сколько захватывает точку
    В СоН 1 СтрелкИ захватывали со скоростью 1,5 тогда как Фольксгренадеры со скоростью 1.

    На данный момент - согласно Кохстатс скорость захвата у всех одинаковая.
    Последний раз редактировалось Anton[VcD]; 09.07.2013 в 20:05.

  9. #1269
    Цитата Сообщение от Anton[VcD] Посмотреть сообщение
    В СоН 1 СтрелкИ захватывали со скоростью 1,5 тогда как Фольксгренадеры со скоростью 1.

    На данный момент - согласно Кохстатс скорость захвата у всех одинаковая.
    Но такое ощущение, что саперы побыстрей, надо будет репку сохранить и засечь

  10. #1270
    Новичок
    Регистрация
    02.07.2012
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Nadmozg Посмотреть сообщение
    Интересный факт - ИС-2 проигрывает против двух Pz4.
    Да ну. А они всё были нулевого левела? Или у него башня крутиться медленнее чем пз4 наматывает круги? Что-то совем не вериться чтобы он лоб в лоб им проигрывал. Там же у пз4 110 пробитие а у иса 2 375 передняя броня и 225 задняя... Хотя мб релики что-то намудрили с этим пробитием в патче на танки, су-85 тигры с пантерами тоже не особо хорошо должен пробивать...
    Последний раз редактировалось Bersercker111; 10.07.2013 в 01:23.

  11. #1271
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    556
    Цитата Сообщение от Bersercker111 Посмотреть сообщение
    Да ну. А они всё были нулевого левела? Или у него башня крутиться медленнее чем пз4 наматывает круги? Что-то совем не вериться чтобы он лоб в лоб им проигрывал. Там же у пз4 110 пробитие а у иса 2 375 передняя броня и 225 задняя... Хотя мб релики что-то намудрили с этим пробитием в патче на танки, су-85 тигры с пантерами тоже не особо хорошо должен пробивать...
    ИС-2 проигрывает двум Пз4 без ветеранства при перестрелке лоб в лоб. ИС-2 вообще всем проигрывает из-за очень слабого орудия - оно мало дамажит, очень долго перезаряжается и очень плохо пробивает броню.

    С пробитием в игре полный атас - оно абсолютно рандомное. Имея пробитие 85 можно пробивать 270 брони с шансом где-то 30% по моим наблюдениям.

    СУ-85 пробивает Тигра где-то с вероятностью 40% и это не очень, но у СУ-85 очень очень скорострельное орудие. Пока ИС-2 один раз выстрелит СУ-85 шесть раз выстрелит.

    Вышел балансный патч, Релики думали две недели и ничего не исправили.
    Balance
    Soviet M3A1 Halftrack
    • Damage from 9.9 to 10
    • Far accuracy from 0.37 to 0.2
    • Near cooldown duration modifier from 0.5 to 0.6

    German 222 Halftrack
    • Damage from 7.2 to 5
    • Accuracy near from 0.125 to 0.2
    • Rate of fire from 12 to 18
    • Far cooldown duration modifier from 1.2 to 1

    Adjusted the risk vs. reward aspect of unit garrisons within vehicles.
    • 50% chance for each entity inside halftrack to die when the garrisoned vehicle dies.

    To better compensate for the larger squad sizes of the Soviet weapons teams, the following changes were made:

    Soviet Weapon Teams
    • Soviet PM41 82mm Mortar Barrage shoots slower: 2 to 3.575 seconds.
    • Maxim HMG deals less damage: 12.9 to 9.5.
    • Maxim HMG setups slower: 1.375 to 1.5125 seconds.
    • Soviet HM-120mm Mortar shoots slower: 7 to 8.9 seconds.
    • Soviet HM-120mm Barrage shoots slower: 2.5 to 5.175 seconds.

    German Weapon Teams
    • German Granatewerfer 81mm mortar shoots faster: 4.5 to 2.4 seconds.
    • German HMGs, Mortars and AT Guns have 4 entities instead of 3.
    В двух словах:
    Теперь у всех немецких орудийных расчётов по 4 человека вместо 3.
    При смерти бронеавтомобиля у каждого из пассажиров есть шанс 50% умереть.
    Советские миномёты стали стрелять медленнее, немецие быстрее.

    - - - Добавлено - - -

    Спасибо Реликам за то, что порезали Максима, продолжим играть через клоун кары и СУ-85
    Последний раз редактировалось Nadmozg; 10.07.2013 в 08:01.

    I think most tactics only works when enemy drinks vodka too.

  12. #1272
    Администратор
    Регистрация
    19.04.2010
    Сообщений
    3,643
    Очень неплохой патч. Вот и резанули клоунскары, теперь стали более актуальны кары со снайперами и трикс с разворотом задницей, чтобы кар стабильно выживал. Терять инжей с огнеметом - это серьезно.
    Орудийные расчеты - тоже правильно, теперь у немцев будут более актуален Pak, а то расчет у него выбивал в секунду. Единственно, не совсем понятно с захватом ЗИС - будет выделяться 3 человека или 4? Скорее всего 3 и надо будет пополнять.

  13. #1273
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,528
    Мне тоже нравится патч, если раньше я примерно 50 на 50 играл за Германию и Советы (За советов было чуть проще), то теперь смогу сосредоточится на одной стороне.

    Количество членов в экипаже мортиры не самый важный показатель, соотношение дпса немецкой/русской мортиры изменилось более чем в 3 раза в пользу немца.

    При должном микро потеря 50% отряда при взрыве халтрака не особо большая (мне кажется, раньше этот показатель был в районе 30-40%) - теперь нужно высаживать отряды из машины на лоу хп.

    4 человека в команде hmg, возможно, позволяет пережить пропущенный молотов под пулемет без отступления, и лучше танковать другие взрывчатые вещества.

    Похоже на то что советы лучше скалируются по скилу игрока и на топовом уровне они начинают слишком решать - получаем ощутимый нерф всех частей поддержки пехоты.

  14. #1274
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    556
    1) Бреющий полёт не понерфили
    2) Т-34 не апнули
    3) СУ-85 не порезали
    4) ИС-2 не апнули
    5) Штюг не апнули
    6) Бруммбар не апнули
    7) Штрафников не апнули
    8) Опели не порезали
    9) Секторную артиллерию не апнули
    10) Обстрел ИЛ-2 не апнули

    I think most tactics only works when enemy drinks vodka too.

  15. #1275
    Администратор
    Регистрация
    19.04.2010
    Сообщений
    3,643
    При должном микро потеря 50% отряда при взрыве халтрака не особо большая (мне кажется, раньше этот показатель был в районе 30-40%)
    Раньше был 0 %. Отряды вообще ничего не теряли при взрыве.

    1) Бреющий полёт не понерфили
    2) Т-34 не апнули
    3) СУ-85 не порезали
    4) ИС-2 не апнули
    5) Штюг не апнули
    6) Бруммбар не апнули
    7) Штрафников не апнули
    8) Опели не порезали
    9) Секторную артиллерию не апнули
    10) Обстрел ИЛ-2 не апнули
    А мне нравится, что изменений не так много и дают возможность поискать свои пути. Так интересней.
    Постоянные патчи высушивают игру, делают ее менее интересной.
    Ну и сомневаюсь, что ап Т-34, это хорошая идея. По-моему просто кошмар будет
    Это и так один из лучших танков, таран - просто жесть.

  16. #1276
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,528
    Цитата Сообщение от Adolf[RA] Посмотреть сообщение
    Раньше был 0 %. Отряды вообще ничего не теряли при взрыве.
    Ну, может показалось, что при взрыве иногда из машинки выходило не 4 сапера, а 3 или даже меньше - поэтому я всегда высаживаю саперов перед финальной атакой. В любом случае, отряд не будет погибать целиком, если он был целый (50% шанс для каждого члена экипажа, а не для всего), можно будет нормально отступить.

    Цитата Сообщение от Adolf[RA] Посмотреть сообщение
    А мне нравится, что изменений не так много и дают возможность поискать свои пути. Так интересней.
    Постоянные патчи высушивают игру, делают ее менее интересной.
    Ну и сомневаюсь, что ап Т-34, это хорошая идея. По-моему просто кошмар будет
    Это и так один из лучших танков, таран - просто жесть.
    Таран Т-34 так же контрится фланкованием п4 или одной гранатой немецких призывников, дымом немецкого генерала. Просто никто еще не задумывался над тем, что их как-то контрить надо - все строят сушки. А вообще танк хороший.
    Последний раз редактировалось Storm; 10.07.2013 в 10:49.

  17. #1277
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    556
    Все кроме Фердинанта могут избежать тарана Т-34 если движок не выбит и гварды не держат.

    После успешного тарана немецкий танк в 80% случаев может без проблем оступить через дым или блицкриг, а Т-34 гарантировано труп.

    I think most tactics only works when enemy drinks vodka too.

  18. #1278
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    32
    Цитата Сообщение от Adolf[RA] Посмотреть сообщение
    А мне нравится, что изменений не так много и дают возможность поискать свои пути. Так интересней.
    Постоянные патчи высушивают игру, делают ее менее интересной.
    Ну и сомневаюсь, что ап Т-34, это хорошая идея. По-моему просто кошмар будет
    Это и так один из лучших танков, таран - просто жесть.
    ап т34 нужен, подняли бы ему пробивную силу и сделали бы таран только после первой лычки.
    п.с т34 можно убить немецким пулемётом с включённой абилкой

  19. #1279
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,528
    Цитата Сообщение от ripgoga Посмотреть сообщение
    ап т34 нужен, подняли бы ему пробивную силу и сделали бы таран только после первой лычки.
    п.с т34 можно убить немецким пулемётом с включённой абилкой
    Вот это уже весело)

    Цитата Сообщение от Nadmozg Посмотреть сообщение
    Все кроме Фердинанта могут избежать тарана Т-34 если движок не выбит и гварды не держат.
    Это зависит от ситуации на поле, если у вас был удачный дебют и вы превосходите своего оппонента - можно играть.

    Сильный дебют желателен, но можно обойтись малой кровью: у вас немного больше пехоты (не прижатой пулеметом), есть гвард и пто не меньше чем у противника на поле боя (как правило 1 на 1). Пусть даже у соперника есть панцершреки, скорее всего, в такой ситуации с поля боя не уйдет ни один танк (все затараненые, замедленные будут расстреляны пто), и если бы на месте 34 был ИС-2 его шансы выжать были бы не намного выше.

    Соглашусь, что с дымом и блицкригом шансов уехать значительно больше - но пока не сталкивался с таким поведением.
    Последний раз редактировалось Storm; 10.07.2013 в 12:43.

  20. #1280
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    556
    Цитата Сообщение от Storm Посмотреть сообщение
    Это зависит от ситуации на поле, если у вас был удачный дебют и вы превосходите своего оппонента - можно играть.

    Сильный дебют желателен, но можно обойтись малой кровью: у вас немного больше пехоты (не прижатой пулеметом), есть гвард и пто не меньше чем у противника на поле боя (как правило 1 на 1). Пусть даже у соперника есть панцершреки, скорее всего, в такой ситуации с поля боя не уйдет ни один танк (все затараненые, замедленные будут расстреляны пто), и если бы на месте 34 был ИС-2 его шансы выжать были бы не намного выше.
    Стрейф ран - вся пехота прижата, у ПТО убита половин расчёта - полное отступление, Pz4/Оствинд догоняет и убивает ПТО.

    ПТО очень легко потерять т.к. это наименее мобильный юнит из всех в этой игре - не может отступать как пехота и не может быстро уехать как техника, поэтому я вообще ПТО очень не люблю. Только маскировка как-то спасает.

    Т-34 + ПТО это очень очень рисковая связка - и те и другие дохнут как мухи. Что-то идёт не так и это сразу слив.

    СУ-85 это надёжно, даже когда Pz4 заезжает в борт у него мало шансов на победу.
    Последний раз редактировалось Nadmozg; 10.07.2013 в 13:39.

    I think most tactics only works when enemy drinks vodka too.

Страница 64 из 118 ПерваяПервая ... 1454626364656674114 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Бета Company of heroes
    от Kotoed в разделе Прочие игры
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 16.04.2013, 13:17
  2. Battlefield: Bad company 2
    от ShadySands в разделе Прочие игры
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 08.03.2013, 19:35
  3. Company of Heroes 2 gameplay
    от Tedolweb в разделе Прочие игры
    Ответов: 7
    Последнее сообщение: 29.11.2012, 21:51
  4. ЗБТ Shadow Company: The Mercenary War
    от TortFM в разделе Tort.FM: новости
    Ответов: 7
    Последнее сообщение: 18.11.2012, 14:17
  5. Помогите настроить стрим для Bad Company 2
    от Ash_in_red в разделе Форум
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 18.01.2011, 17:54

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •