Страница 4 из 5 ПерваяПервая ... 2345 ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 80 из 97

Тема: зачем вы играете в ранний пуш?

  1. #61
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    501
    Играю только в макро 100% игр - Зерг

  2. #62
    <!--QuoteBegin Anton[VcD --><div class="title_quote">Цитата: Anton[VcD</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->]У него отставание по газу.<br />Хата убивается с гиблой.<br />Попробуй, потом доложишь... <!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Сейчас начал чуток по-другому играть ЗвЗ: 13 газ, 14 пул, сразу заказываю мув собакам и с 17й личинки только собак строю. Разыгрываю контактно: всегда бегаю рядом с оппонентом, мув у меня быстрее появляется и в этот момент кидаюсь вперед, окружаю его собак и съедаю на халяву штук 8 обычно, а дальше уже просто развиваю этот перевес. Пока в Алмазной лиге все ЗвЗ выиграл.

  3. #63
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    139
    Играю в старкрвфт с 1998 года с 2000 по сети. Всё это время 2 из 3 игр раш на меня. Это неотъемлимая часть игры. Недавно играли 2х2 ЗТхПП - мы протами. Я сделал 2 прокси гейта , 5 зилов и пошел в атаку - вынес терана и зерга(с дотеканием ессественно).В это время напарник отбивался от риперов. В конце игры он сказал мне, что я ..... и вышел. Посмотрев реплей я увидел что терран синхронно со мной поставил бараки прям под нашим мейном <!--smile:crazy--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="crazy" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/crazy.gif" /><!--/smile--> - т.е. зачастую раш это контра тому же рашу. И от раша <b><u>НАДО УМЕТЬ ОТБИВАТЬСЯ !!!!</u> </b>

  4. #64
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Russia, Vyazma
    Сообщений
    362
    Раш - это, в моем случае, спланированный пуш, основанный на недостатке у противника контр-войск и информации о моих намерениях.<br /><br />К тому же играть против зерга без стабильных пушей нельзя, он просто выиграет в макро благодаря своей штамп-машине, способной воспроизводить рабов с умопомрачительной скоростью. При этом хаты являются теми же производящими войска мощностями и перестраивать экономику ему не придется. Террану/тоссу необходимо делать пуши, заставляя зерга строить меньше рабов и отбивать атаки. В итоге зерг меньше халявит и экономика уровнивается или даже слегка страдает.<br /><br />Аналогично с тоссом - подвергая протосса давлению вы заставляете его тратить бусты на гейты, а не на технологии и рабов, не даете ему халявить.<br /><br />В случае же, если терран никого не давит, то он мог бы легко остаться в минусе - приходится светить противника очень часто, что бы не промахнуться с стратегией.
    Когда я ем, я глух и нем, силен и быстр, и дьявольски хитер

  5. #65
    играю часто в 34 лимита пуш собаками и гиблингами, почему? потомучто 1) бесят протосы идущие в войд реев, а таких 90%, бесят терраны, идущие в баньшей и мароадёров, против последних вообще у зерга нет нормальной контры, всё это успешно убивается на 34 пуше либо нидус-дропе.

  6. #66
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    5
    Бывает бесит когда сливаешь по 3-4 игры подряд на рашах, но зато получаешь непередаваемое удовольствия когда отбиваешься. Кстати вопрос как отбиваться тоссу от 6ого пулла, первые 6 собак прибегают когда доделался только гейт, вторые 6 шт когда вышел 1 зилот.

  7. #67
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    41
    Разведывать 8 пробкой и увидев пул ставить форжу

  8. #68
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    203
    Чиз - во многих случаях, это проявление неуважения к противнику. Например, я, когда замечаю 6-ю пробку, весьма расстраиваюсь, даю поставить ей пилон и когда гейт достраивается - запиливаю СКВ-шками пилоны. Всё, противник пишет gg, cheater. И это всё из-за того, что он меня посчитал нубом. А возможно, была бы вполне интересная игра.<br /><br />С другой стороны мы можем рассмотреть эволюцию ТвТ, от масс-мариков и мародёров до дропов тора, танки и масс-викинги). Всё из-за вот этих рашей. Так что играем больше, учимся отбиваться).

  9. #69
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    227
    <!--QuoteBegin ZsRiver --><div class="title_quote">Цитата: ZsRiver</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->ну я не совсем понимаю зачем играть в ранний пул/проксигейт/4барака забивая полностью на экономику и давя на противника количеством<br /><br />что вы получаете от таких игр? вам просто интересно что из этого выйдет или нравится так выигрывать? ну и зачем играть в батлнете, если есть великолепный AI? хоть убейте не могу понять, обьясните люди добрые<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Не понял!!!<br />Я терр. Против зерга и тосса люблю 4 барака(два с реактором и 1-2 лаборатории - по ситуации).<br />1. Если я строю армию, то мне трудно проиграть. А при этом я знаю, что люди любят халявить и идти либо в теч либо в эксп(причем без разведки), соответственно, грубо говоря, я имею вероятность 2/3(66.7%), что буду иметь преимущество перед соперником.<br />2. Вообще-то игра идет от разведки. Если я вижу, что противник идет в 2 газа, экспу и тому подобное-халявное особенно на картах где широкий вход или второй вход. Соперник как бы просит чтобы я его продавил в лоб/ попробовал на прочность.<br />Дело в том, что в лоб обычно выиграть нельзя с сильным противником за счет &quot;силы трения&quot; (пока дойдешь до базы это секунд 60). И хочется почувствовать ту грань, когда можно поставить экспу или уйти в теч без риска проиграть массе. Поэтому я играю в массу, чтобы встретить игрока который покажет мне этот баланс, эту грань. Плюс в терра вся пехота фокусфаерная, что усиливает ее в 1.4 раза примерно. Любое превосходство в армии над противником увеличивает этот показатель ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ сильно. Поэтому любая оплошность и должны просто сливаться: сталкеры, зилы, имморталы, гидра, роачи.<br />

  10. #70
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    149
    При игре PvP зилотов можно остановить только зилотами) Даже если вылезет первый сталкер или сентри - это всего лишь отложит час 0. Я пробовал форжой отбиваться от зилот раша - пришло 4 зила, а у меня было 2 фотонки + 1 на 75%. Так вот эти 4 зилота вошли ко мне на базу как к себе домой. Фотонки вроде бы стреляли, но пилоны, их питающие, сгорели быстрее, чем пали зилоты. К тому же за этими 4 еще 2 еще 2 и еще... А когда пилончики убиты - фотоночки достраивать смысла нет, а зилотов все больше) Посему отбить пуш зилами можно только зилами, либо заблокировать проход Сентри, но тогда получается затрата на кибернетку + сентри(а это значит - 2 газа надо и 6 лишних пробок) - то бишь 2 зила + 3 зила(6 пробок) + 1,5 зила(2 газа) + 0,5 зила время накопления 100 газа. Итого если блочить дырку сентрей то зилов будет на 7 штук меньше. И даже если удержать рампу секунд 30 - они войдут и все урежут))<br /><br />Если рашат фотонками - во первых вражеский пробк не дается, поэтому попытка его поймать = дать время строится фотонкам. А если начинаешь пилить пилончик, если рабов мало - он строится быстрее, чем его пилишь, если рабов много - пока ты пилишь - ресурсы твои не добываются. А у врага-то - добываются в штатном режиме. Кроме того - если рабов много пилончик пилит - когда у того 95% постройки он отменяется и строится второй. Таким образом либо все пробы не собирают ресы, а враг теряет только на отмене постройки, либо фотонки достраиваются и сносят рабов.<br /><br />К рашу риппером или к 6 песикам уже привык, это обычное явление. А вот раша толсто<!--filter:жоп-->поп<!--/filter-->ыми зилами боюсь, даже зная, что мои не менее толсто<!--filter:жоп-->поп<!--/filter-->ые) Ибо если у него будет всего на 2 зилота больше(предположим я поставил газ и ядро, а он казарму и лишнего зила) от атаки отбиться уже шанс близкий к нулю, поскольку далее производство будет одинаковым - он делает 2 зилов и мы тоже, а эти два лишних разве что пробок в мясо отдать, но в таком случае резон? Зилоты за пробок окупятся вдвое или даже втрое - а выгода где?

  11. #71
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    489
    <b>Zmey*Gorynych</b>,<br />если постоянно сидишь на рампе можно отбиваться вдвое меньшим количеством зилов, а потом уже и сталкеры и прочая нечисть стрелять будет

  12. #72
    <b>Falstag</b>, хоть на рампе, хоть на срампе, идя в 1 гейт, ты ни при каких обстоятельствах не отобьешься от зилов с 2-х гейтов, тем более на мини-картах как: &quot;BS&quot;, &quot;IZ&quot;, да и хоть &quot;LT&quot; не мини, но там тоже нереально. 100 раз уже так играл, ни разу противник не отбивался (кроме последнего случая сегодня, но там уже была только моя ошибка), грамотный тосс сразу ставит 2-ой гейт, если заметил, что я делаю 2, а ведь я делаю. ))

  13. #73
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,281
    <b>Falstag</b>,<br />Я пробовал отбиваться от зилов с двух гейтов(запалил удачно пробкой)<br />поставив еще 3 гейта + чуть позже кибернетка так пока я сталкерами микрил он посылал зилов через ататку и копил сталкеров, потом когда он выдвинулся у меня мошна была в два раза меньше чем у него и он меня просто запилил<br /><br />имхо отбивается только гейтами,+ то что дотекание раньше будет

  14. #74
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    64
    играли вчера 2*2..<br />в 20+ играх только 3-5 макро. Остальное масс гейство ^_^<br />не играйте ночью в старик если вы гомофоб ^_^

  15. #75
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,281
    имхо чем больше учасников в играх - тем более интересно играть в всякие гей-страты так как они чаще удаются

  16. #76
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    333
    если играть одними чизами то ничему не научишься, это мое имхо.<br />а насчет сабжа о ранних пушах, я пушу иногда ребят 8 пилон, 10 гейт и зилами под бустом, но только для ослабления обороны или убийства пары рабов. так убить редко получается. но это мой стиль, имхо не стоит давать противнику время отожрать большой армии, особенно если это терр...

  17. #77
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    29
    Я на инсинерейшн зон не могу ни во что кроме раша играть. Очень депрессовая карта, некрасивая и маленькая. 9суплай12барак - самоубийство.<br /><br />Так что тока фаст марины+сцвшки против зерга, фаст риперы+мародер против тосса.<br /><br />Проигрываю на этой карте только еще более чизовым схемам или классному микро.<br /><br />На steps of war одно время чизил против тоссов, но сейчас многие ставят раннее ядро или фотонку в рабах, но в принципе если делать не рипер-рипер-мародер, а рипер-мародер-рипер, плюс вместо нитропакетов замедлялку, то всё равно тоссы не держат.<br /><br />Плюс если перед бараком сделать одного рабочего и подстраивать их, то по экономике не жесткий фейл, и даже в случае слива раша можно затащить, но только если чутка рабов покоцал.

  18. #78
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    117
    Перестал юзать очень ранние пуши а-ля пул-6 после прочтения статьи &quot;Основы макроменеджмента за зерга&quot;.

  19. #79
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    66
    в пвп очень роляют застройка рампы 1-2 зила для закрытия прохода и 2-4 фотонки(позже пару сентри), зилоты улетают моментально почти, как итог лучшая экономика у меня и более быстрый выход в кипятильник, который сносит полбазы противника

  20. #80
    против тоса играю в ранний рипер - на 7-м рабочем коплю на барак и весперин<br />если у вас хороший микро то бараки на 10-м рабочем и супляйка помогут - противник в ствоем стандарте не успеет отбится - нахарасить 2-3 проба можно а если противник протупил и гоняет вас 2-мя зилотами и стоит сталкера и бустит то можо не отказыватся и от 2 харасиков + 2 мародеров <br /><br />опять же все зависит от карты - на металополисе не застраивается в выходе только безумец или ленивый, а вот на карте блистерен сензд застроить вход - это раздолье для раннего рипера<br /><br />почти всегда когда вы ганяете одним зилотом стремного и опасного рипера то нужно брать с собой 2-3 пробы тк если контролится рипер через отойти и аттака чрез а то атакуют ближайшего юнита, те отойти немного зилотом и датьему возможность наростить поля, пока поля снимаются у вашей пробки<br />потом дастраиваете кибернет коре и бустите сталкераа пока рипер разгуливает по базе ганяйте его чем хотите - так он меньше нахолявит, проблема в том что халявит он всегда в 100% приводит к небольшому но отставанию в экономике ,<br />поэтому быстрый сталкер(те сталкер сразу после зилота) может и задержит темпы прироста минералов но все же лучше чем слить половину пробок и все равно заказать сталкера<br /><br />но тут есть проблемка а вдруг тип не пойдет в рипера а сразу с 2-х бараков пойдет в мародеров? - тада разведка в виде отданого рабочего много чего ему скажет даже рипера можно потратить чтобы увидеть стар гейт

Страница 4 из 5 ПерваяПервая ... 2345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •