Перевёл всё, кроме багов редактора. Постарался, чтобы был более - менее понятный текст. <br />Известные баги:<br /> Баги Battle.net<br /> - отсутствует звук на Battle.net<br /> - при игре 3х3 и 4х4 игроков иногда выбрасывает прямо перед началом игры.<br /> - окно “время до окончания срока действия аккаунта” не связано с аккаунтом беты<br /> - если друзей в Facebook слишком много, поиск друзей может временно не работать<br /> - НЕ рейтинговые игры имеют следующие проблемы:<br />• После добавления в слот компьютерного игрока он не может быть удалён;<br />• Не работает добавление наблюдателей;<br />• Отмена запроса на приглашение игрока, или удаление его из группы приводит к тому, что он вообще не может воспользоваться данным форматом игры<br /> - игроки, имеющие очки в сетапах 2х2 3х3 и 4х4 могут не видеть <br /> информацию об этих сетапах на соответствующей странице.<br /><br /> Баги Протоссов<br /> - вражеские строящиеся здания обозначаются как “обесточенные” даже если <br /> находятся внутри пси – поля.<br /><br /> Баги Терран<br /> - при выборе нескольких зданий и заказе в них пристройки,если у первого выбранного здания нет слота(или свободного места) для пристройки, то действие не будет выполнено ни для одного из выбранных зданий. <br /> - попытка заказать пристройку к поднятому зданию может привести к <br /> приземлению здания и началу постройки пристройки (видимо имеется в виду то, <br /> что здание опустится сразу, а не там, где приказали)<br /><br /> Баги Зергов<br /> - способность “заражение” Overseer’а не может препятствовать изучению апгрейдов <br /> на оружие, броню или щиты, или замедлять время их изучения. Это только <br /> визуальный эффект<br /> - способность “заражение” Overseer’а не останавливает процесс производства SCV<br /> Но нельзя заказывать новых, пока действует “заражение”<br /> - Юниты под контролем зерга не сохраняют свои пассивные апгрейды (видимо на <br /> броню и т.п.). Спецспособности юнита могут быть использованы.