пруф успешности автора гайда на высоком эло:
http://dotabuff.com/players/109191814/matches
Скрытый текст
[свернуть]
60% винрейт на разоре:
Скрытый текст
[свернуть]
Я именно советую новичкам просто брать разора в каждой игре.
и ещё - если вы думете что новичку не надо столько текста и знаний - то ошибаетесь, ведь новичок слабее профи по игре, потому ему важно превосходить его в знаниях
Итак, раньше я говорил, что лучший герой в доте - Джакиро. Но сейчас я понял что сильнее разора нет никого. Если мы сравним нюк джакиро и разора - то нюк разора наносит больше дамага, дает вижн, и вообще вызывает панику.
На первых уровнях самые важные параметры - скорость и хп - т.к. если на вас напали на первой минуте игры то вы либо выживите (хп) и убежите (скорость) или вас убьют и сереьзные проблемы в дальнейшей игре гарантированы.
Джакиро имеет 606 хп, а Разор - не намного меньше - 549. НО скорость джакиро 290, а разора - 295.
стартовый запак - танго, веточка, сапог
на первом уровне качаем разору пассивку на скорость бега
итого его скорость будет 295+сапог(50)=345+пассивка (+4% скорости), 345+345*0.04=345+13.8=358
скорость быстрейшего героя, луны - на первом уровне 330, отсюда вы будете серьезно быстрее любого героя в игре.
меня как то ганкали висп с пуджом и наиксом (трипла) на перовм уровне, пудж даже замедлил меня но я на скорости уверенно от них ушол. при подоходе на линию старайтесь проверить не ждет ли вас кто то в лесу, т.е. стоим по возможности сначала в лесу, а как подходят крипы выходим на линию. так же напомню (из гайда по джакиро) в начале всегда проверять руну.
вот кстати старый гайд по Джакиро, там много текста http://forum.sc2tv.ru/threads/49337-...F%D0%BE-Jakiro
единственный минус разора - маленький дамаг - 46 на первом уровне, 47 с веточкой.
идем на хард лайн (верх для светлых, низ для темных)
из-за низкого дамага стараемся меньше добивать крипов и больше бить врагом, с помощью сапога мы сможем очень быстро сближаться с противником для удара и отбегать от агрящихся на нас крипов
естественно, это не отменяет того что мы старетмся добить как можно больше крипов. у разора - прекрасная анимация атаки и скорость полета снаряда - на нем легко добивать крипов, правда, урона маловато потому на первом уровне всё не так просто.
pps когда стоим на линии - копим 1100 на виталити бустер и выход в вангард, если 1100 собрать не получается то собираем брасеры как в билде ниже (можно начать с 3х перчаток +3 силы за 150). в случае сборки вангарда всё так же идет по билду, только вместо одного из брасеров у вас лежит вангард
Skill Build:
На первом уровне берем пассивку на скорость бега. Далее максим первую (молнию) и третью. Потому - качаем статы до упора. Когда статы качать будет нельзя (18 уровень) - берем 3 раза ульт, потом опять статы, а статик линк (вторую) качаем в самом конце - на 22-25 уровнях.
Items (старайтесь ложить предметы в те же слоты как показано на картинках), если у вас слоты на 1-6, то тогда тревела всегда лежат в 4ом слоте и тп домой делается по нажатию 4 два раза, а 4 - как раз лежит под указательным пальцем, самая удобная кнопка; барабаны на 3, манта на 2, если берете топорик то его во второй слот, а после манты - в первый:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
и ещё - если среди противников есть фурион то заменяем один из брасеров на топорик. а брасеры можно начинать собирать как с цирклетки, так и с перчаток +3 силы
вначале игры можно купить 2-3 перачатки +3 силы, что весьма выгодно, а более поздней стадии хп не так важно, как вначале, и можно начинать сбор брасеров с цирклеток.
т.е. вначале собираем 3 брасера врас банд тапок, свиток тп, потом выходим в тревела, дальше собираем яшу - но если вас убивают в процессе и у вас есть 550 золота или больше - то чтобы не потерять деньги (при смерти они теряеются) - до того как вас убили купите брасер или базилу (базила сделает с вашего врас банда аквилу). но если у вас денег уже близко к 1000 - то копите на блейд оф алакрити (меч +10 ловкости).
итак, яша - теперь фармим барабаны. после барабанов - доделываем из врас банда аквилу и начинаем собирать манту. дальше - баттерфляй, но если ситуация плоха - то тарраску. далее понятно - после батерфляя тараска, затем кираса.
вначале игры если дела на линии хорошо - то сразу можно собрать вангард, особенно если вас пробили по хп - а у вас есть 875 - то купите это кольцо и отрегеньте хп (если регенить хп не надо то начните с виталити бустера или просто можно не делать вангард вообще). тогда во всех сборках вместо одного из брасеров у вас будет вангард, а сборки идут так же само.
Тактика:
Будьте очень агрессивны. Можете ударить героя - бейте. Добивайте всех крипов. Помните об этом. Добивание - ключ к победе. Быкуйте. На втором уровне пару раз можете дать волну. Тактика такая - даете волну и начинаете бить врага с руки. Он убегает от волны (а зря, т.к. чем он дальше тем больше получит) - а вы ещё с руки его безнаказанно бьете. В свою очередь если он не побежит от волны то просто ему тяжело будет убежать от вашего героя т.к. мы самый быстрый герой в игре.
Но самое лучшее дать волну один раз, а на третьем уровне - начинайте её спамить до полной потери маны. Дать волну один раз или два или даже три (до третьего уровня - тогда можете спамить скока влезет) - это зависит от того на сколько вам нужно отпугнуть и отжать от крипов противника. Если он вам мешает - то можно дать больше волн, если нет - можно подождать третьего уровня.
Как правильно юзать волну - нажимаете Q ещё из далека и во время полета волны вы бежите на врага, и волна долетает до него. Зачем так делается - потому что противник пока вы ещё далеко вас не особо видит. И не видит время начала волны. И когда он уже её видит она как раз до него долетает. К тому же проходит уже пару секунд кулдауна...
Способ №2 (делаем против крипов) - кидаем волну, когда она касается дальнего вражеского крипа - отходим назад - тогда на обратке волна даст больше урона (т.к. вы отойдете назад и будете стоять дальше). При это вы должны четко понимтаь каких крипов будете добивать - вообще при такой тактике бывает так что вы теряете около двух крипов.
Как правильно атаковать башню:
Вроде бы всё просто - кидаем молнию она убивает всех крипов и нападаем. Но так с вами будет лишь одна пачка ваших крипов. Лучше нападать с полуторной пачкой крипов. Как это делается - перед атакой на башню вы добиваете вражских крипов только с руки. При этом вы не спешите. Добиваете 1-2 а потом только ластхитите. Таким образом ваша пачка не идет на башню. Она бьет вражских крипов. А сзади подходит ваша вторая пачка. Она догоняет первую и на башню идет и первая и вторая пачка.
Кроме того при пуше башни не желательно чтобы когда вы подхоидили к башне и тут же подходили вражеские крипы. Лучше встретится с крипами немного перед башней, их убить, а затем уже зайти на башню без вражеских крипов. Но если уж там крипы, то сразу дайте первую и побыстрее их разберите.
Мыслите глобально:
вы должны понимать что кроме фарма у вас две глобальные цели
1. допушить до вражеской башни своих крипов чтобы захватить пространство, побить башню, слить своих крипов об башню врага чтобы их не зафармил противник.
2. снести башни противника
3. спасать своих союзников
именно в таком приоритете вы действуете. вы фармите и пушите линию, смотрите по карте где лучше фармить и пушить, и следите можно ли прилететь на тп куда то и помочь союзникам. четко оценивайте свои силы - бывает так, что вы прилетете помочь - а союзники всё равно сливаются. вы должны точно расчитать - перевернет ли ваш прилет ход боя, или лучше не отвлекатьяс от фарма. но если вы видите что ваш прилет в корне изменит ситуацию - то прилетайте.
Никогда не уходите от крипов которых можно зафармить без причины
предположим, на вас идет ганк из 2х человек. - продолжайте фармить! вы получите 300 золота например. даже если на вас сделают килл то они получат на двоих где то 400. НО вас ещё отправят на базу, это считайте 135 золота. Итого вы получаете 435 золота, а они - 400. +35 золота, но они ещё и опыт. на опыт забейте. но главное что - они потеряют время и хп (т.к. вы кините молнию а ваша пассивка их пробьет). в итоге вы будете в большом плюсе.
ситуация другая когда на вас идет ганк из трех. тут можно и отойти. в общем в каждой ситуации тщательно рассчитывайте что вы теряете при уходе и что получаете.
если на вас идут 5 то за вас они получат 4 ассиста и 1 килл - это уже где то 800 золота. Потому от пяти лучше сразу убегать.
Время = деньги
Доставайте врагов. Уходите от них на 10 хп. Путь они за вами бегают. Они теряют время и фарм. Помните что время и хп - это то же золото. Напр. на вас идут двое. Они за 30 секунд вас убивают но теряют всё хп и уходят домой. Кто в плюсе? Вы! они потеряли минуту чтобы выйти на вас, ещё 30 сек пока шли домой и регенились, ещё 270 на свитки тп... А главное - они потеряли позицию - т.к. раз 2 вышли на 1 то значит ваша тима осталась на карте 4 на 3.
Экономьте каждую секунду
Одна секунда не значит ничего а 60 раз по одной - решает всё. Если кто то быстрее в каждый момент то из мелочей потом сложится победа. Приведу примеры таких моментов
1. После тп жмите шифт+направление
2. во время тп-аута (когда вас убивают а вы улетаете на тп) - жмите шифт+движение - тогда если ваш тп оборвут ваш герой сразу побежит
3. выходите с базы не с полными хп а чуть раньше (точно расчитав чтобы хп отрегенилось по дороге)
4. выводите куру в секр. магазин заранее
5. заранее расчитывайте траекторию куры наперед (т.к. вы пропушите линию то куру надо отпрвлять не на себя а перед собой где вы будете к подлету куры)
6. когда вы фармите лес то не фармите без маны более одной пачки т.к. молнию сильно ускоряет фарм. с другой стороны - если вы идете домой по лесу а у вас есть мана - то можете подфармить немного лес пока мана не кончится.
7. никогда не стойте без дела и не бегайте просто так. вы должны или фармить или пушить или спасать союзников или агрить на себя врагов.
Если у вас 10 хп не спешите уходить:
Например идет драка у вас отсается мало здоровья и вы идете домой. Не всегда это надо делать. Вы можете стоять за спиной союзников и выходить на 2 сек бить рукой и опять идти за спину. А так же ждать кулдауна молнии и её откидывать.
В чем смысл - вы приносите плюс своим. А если вас даже убьют - то портатят на это стан или нюк - который не достанется вашему союзнику что в корне может перевернуть ход боя.
Но естественно если вас убить могут легко - то бегите домой на базу. Если же противники связаны боем с вашими союзниками и не особо могут отклекаться на добивание вашего героя то можете стоять за спиной и в нужный момент выходить и бить с руки и/или давать молнию (первую). Нужный момент напр. такой - противники начинают убегать остается один противник которого все фокусят (следите чтобы он не откинул в вас нюк) - вы выходите и с руки просто его бьете выигрывая время и получая ассист.