Показано с 1 по 10 из 10

Тема: Симметрия карт в 2.0.10

  1. #1

    Симметрия карт в 2.0.10

    Многие наверняка не особо обратили внимание на такую полезную фишку, как новые опции авто-симметрии карт в редакторе карт ск2. Симметрию можно теперь делать самую разную - дву-, тре-, четырё- и более сторонюю. При использовании инструмента симметрии, не будут копироваться дороги, камеры и регионы. Знающие в этом деле поймут, о чем речь.

    Главное преимущество для мапмейкеров - теперь это может ускорить создание карт в несколько раз, позволяя создавать абсолютно симметричные карты и не спотыкаться на мелких различиях вроде чутку не так поставленного минерального поля, текстуры или объекта.

    Скриншоты нового режима симметрии

    http://imgur.com/a/xooVC
    Последний раз редактировалось Existor; 01.08.2013 в 16:59.

  2. #2
    Bonus_
    Guest
    Это должно было быть ещё в бв.

  3. #3
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2013
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Bonus_ Посмотреть сообщение
    Это должно было быть ещё в бв.
    +1. Очень примитивная и простая функция, а ввели только сейчас.
    Последний раз редактировалось ViRUS_Alexx; 01.08.2013 в 18:29.

  4. #4

  5. #5
    Активный участник Аватар для Ved
    Регистрация
    08.05.2011
    Адрес
    enlace permanente. yggdrasil. ouroboros.
    Сообщений
    5,685
    Мда, а для вк3 писали целые гайды по созданию симметричных карт... Близзы такие
    Последний раз редактировалось Ved; 01.08.2013 в 23:55.

  6. #6
    Активный участник
    Регистрация
    23.04.2011
    Сообщений
    335
    Blizzard
    Границы, так же как и страхи, чаще всего оказываются просто иллюзиями.©
    Джеки был в основе! Couguar ©
    Файтер? да нет, простой игрок, не профи, но и не играющий под пивко и мой скилл не высок, предел 37% комбы, на том моменте, где нужно делать ресеты!

  7. #7
    Активный участник
    Регистрация
    19.08.2011
    Сообщений
    4,072
    И не важно, что Брошенный страж не симметричная карта (на натуралах)

  8. #8
    Активный участник
    Регистрация
    12.01.2012
    Сообщений
    855
    Оказуалили мапмейкерство

  9. #9
    Активный участник
    Регистрация
    25.12.2010
    Сообщений
    2,171
    Цитата Сообщение от Bonus_ Посмотреть сообщение
    Это должно было быть ещё в бв.
    Это и было в БВ: http://s020.radikal.ru/i708/1407/a7/6d307b2089af.jpg
    Стримы theleo_ua: http://forum.peka2.tv/threads/104613...o_ua?p=2989702
    "Мужик" постоянно что-то кому-то должен всю жизнь. Но не мужчина. Он никому не должен и сам хозяин своих поступков и решений (c) Winterhearted
    This will be awesome if they manage to only improve the graphics but keep the gameplay EXACTLY THE SAME. One thing that makes BW great to watch is actually the buggy pathfinding (c) Dante08

  10. #10
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,970
    Ещё пол года назад создавал тему, про эту функцию)
    Мир - это люди. Хорошие люди - хороший мир. Плохие люди - плохой мир.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Редактор карт и тестирование карт
    от freeofworld в разделе Моды и редактор карт
    Ответов: 11
    Последнее сообщение: 26.07.2011, 20:36

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •