Страница 1 из 11 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 209

Тема: Тест изм. баланса - август 2013

  1. #1

    Тест изм. баланса - август 2013




    \__/

    • бафф скорости оверсира после апгрейда на скорость оверам
    • полное слияние апгрейдов для авиации и наземной техники у терранов
    • ультралиск - увеличено здоровье с 500 до 550




    Мы собираемся протестировать еще больше изменений на карте для тестирования, чтобы лучше подготовиться к внесению исправлений, если это потребуется в будущем. Просим принять во внимание, что изменения, введенные для тестовой карты, не являются окончательными. Если мы решим изменить баланс в игре, мы непременно сообщим вам об этом.

    1. Повышение скорости передвижения владык (после улучшения)

    Баланс в играх типа TvZ в настоящее время сохраняется вплоть до самого позднего этапа игры, когда резко увеличивается общее количество боев, а от мин «Вдова» уже некуда деваться. Мы хотим сохранить увлекательность игрового процесса, но при этом необходимо также предоставить зергам способы противодействия вражеской тактике. Управлять войсками в каждом сражении, и при этом параллельно следить за несколькими базами (их даже может быть больше пяти), а также создавать новых гиблингов и владык — чрезвычайно сложная задача. Так что изменение, которое мы хотим протестировать, позволит увеличивать скорость передвижения владык с помощью соответствующего улучшения. Это даст игрокам за зергов некоторое преимущество на поздних этапах игры, но никак не отразится на начальном и среднем этапах. Владыки, конечно, не будут летать со скоростью муталисков, но, возможно, нам удастся уравнять силы противников на поздних этапах игр типа TvZ, если владыки больше не будут отставать от основной армии и перестанут быть жертвами вражеских вылазок.

    *устаревшее* 2. Объединение улучшений для наземных и воздушных механических боевых единиц

    Нам не кажется, что терранам недостает мощи, однако механические боевые единицы в дополнении Heart of the Swarm стали менее эффективны. Мы уже опробовали подобные изменения в ходе бета-тестирования и представляем, как сделать механические боевые единицы по-настоящему сильными, но с тех пор многое изменилось, и нам хотелось бы, чтобы игроки протестировали эти изменения еще раз.

    В настоящее время трудности у терранов могут возникнуть только на позднем этапе игры против протоссов, хотя это еще спорный вопрос. В этом случае предложенные изменения помогут исправить ситуацию, ведь улучшая «Викингов», являющихся ключевыми боевыми единицами в боях такого типа, можно будет заодно подготовить к позднему этапу игры и «Геллитроны».


    *устаревшее* 3. Стрекозы будут появляться в игре с полным запасом энергии

    Мы обсуждали возможные изменения зергов как между собой, так и с наиболее успешными игроками и комментаторами со всего мира. И нам кажется, что начать тестирование было бы неплохо именно с этого изменения.

    Мы пока не уверены, стоит ли увеличить частоту, с которой стрекозы могут применять свои способности, но, с другой стороны, нам было бы интересно посмотреть, что будет, если только что созданные стрекозы смогут сражаться в полную силу. Это позволит увеличить ценность их первого использования. Возможно, с помощью этого изменения нам удастся повысить мощь армии зергов на поздних этапах игры, и мы надеемся, что игроки вновь начнут применять одну занятную тактику, ставшую в последнее время менее популярной.


    *устаревшее* 3. Здоровье ультралиска увеличено с 500 до 550

    We’re already seeing the Viper energy increase from the last balance test map change timing attacks a lot more than we expected. We could revisit a lesser version of this change in the future, but for now we want to focus on helping out the Zerg in late game TvZ. We’ve said before that during late game TvZ, Zerg looks to be struggling too much due to having too many things to tend to. Therefore, a buff to a unit that’s easier to manage, like the Ultralisk, could be a really strong direction for testing.

    Позвольте напомнить, что представленные изменения не являются окончательными. Мы постоянно следим за результатами рейтинговых игр и крупных состязаний. Все мы знаем, что для тех приемов, которые сейчас кажутся слишком эффективными, опытные игроки найдут средства противодействия всего через пару недель. Нам нужно узнать, как подобные изменения могут повлиять на игру, чтобы во время следующего обновления мы были во всеоружии.


    Спасибо за то, что делитесь своим мнением с нами![/SPOILER]



    Источник и разъяснения
    http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/9792719181#1
    *устаревшее* http://us.battle.net//sc2/en/blog/10681058#best
    Последний раз редактировалось Existor; 26.08.2013 в 22:37.

  2. #2
    Активный участник
    Регистрация
    05.06.2011
    Сообщений
    605
    О, да!

    Запасся попкорном и приготовился смотреть на вайны, срачи, холивары и тому подобное.
    Последний раз редактировалось Alteyo; 12.08.2013 в 23:18.
    [SIGPIC]http://forum.sc2tv.ru/signaturepics/sigpic48927_1.gif[/SIGPIC]

  3. #3
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,762
    а как же тосы? нам не дадут печеньку?

  4. #4
    Активный участник
    Регистрация
    25.07.2010
    Сообщений
    2,445
    Цитата Сообщение от Existor Посмотреть сообщение
    вайперы стартуют с полной энергией
    Ура
    Лучший стрим на Пекаче
    (на самом деле нет)

  5. #5
    Активный участник
    Регистрация
    23.10.2010
    Сообщений
    938
    Стрелок не зря писал письма

  6. #6
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    146
    Баф тера ... где то подвох .

  7. #7
    Новобранец
    Регистрация
    06.07.2013
    Сообщений
    41
    Меха станет больше, стрелок будет рад. Протоссы опять вайнить будут.

  8. #8
    David Kim пожалуйста хватит облегчать зергам а-клик

  9. #9
    забанен навсегда Аватар для PV
    Регистрация
    10.05.2013
    Сообщений
    294
    полное слияние апгрейдов для авиации и наземной техники у терранов


    это уже больно... легче переходить в воздух с наземного меха, сразу с грейдами

  10. #10
    Активный участник Аватар для Ved
    Регистрация
    08.05.2011
    Адрес
    enlace permanente. yggdrasil. ouroboros.
    Сообщений
    5,685
    Баф террановского воздуха - это мб интересно.
    Ну и вайперов можно будет юзать сразу после дозаказа - тоже неплохо для свича.
    В общем, и то и другое позволяет более быстрый свич в другие технологии.
    Зачем бафать скорость оверсирам, я не знаю.
    Последний раз редактировалось Ved; 12.08.2013 в 23:20.

  11. #11
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Ved Посмотреть сообщение
    Зачем бафать скорость оверсирам, я не знаю.
    для того что бы бороться с минами, а не сливать их на мариках

  12. #12
    Активный участник
    Регистрация
    19.08.2011
    Сообщений
    4,072
    Цитата Сообщение от Existor Посмотреть сообщение
    вайперы стартуют с полной энергией
    И, вылетая, сразу умирают от фидбека \__/

  13. #13
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.03.2012
    Адрес
    Тамбовский филиал Ольгино
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Existor Посмотреть сообщение
    \__/
    • вайперы стартуют с полной энергией
    прощай колосы
    1941. Младший лейтенант Хусен Андрухаев: "Русские не сдаются"!
    2016. Младший лейтенант Магомед Нурбагандов: "Работайте, братья"!
    2018. Майор Роман Филиппов: "Это Вам за пацанов"!

  14. #14
    Пони-модератор
    Регистрация
    12.10.2010
    Адрес
    под шумом бурных аплодисментов
    Сообщений
    3,839
    Цитата Сообщение от Fenk Посмотреть сообщение
    И, вылетая, сразу умирают от фидбека \__/

    это ты хорошо подметил. на само деле этот патч бафф тосса.

  15. #15
    Активный участник
    Регистрация
    23.04.2011
    Сообщений
    335
    Для терранов вводите остальное к черту
    Границы, так же как и страхи, чаще всего оказываются просто иллюзиями.©
    Джеки был в основе! Couguar ©
    Файтер? да нет, простой игрок, не профи, но и не играющий под пивко и мой скилл не высок, предел 37% комбы, на том моменте, где нужно делать ресеты!

  16. #16
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,476
    Мех как был, так и останется слабым.Вайперы сразу с энергией разорвут мех террана до того как он скопит большой воздушный лимит, пушить зерга мехом тоже теперь бесполезно - встретят и сомнут.Если кто и будет играть мех - то это будут нереально унылые игры в стиле Гуди - сижу и зажираю свою половину и никуда не хожу.

  17. #17
    Активный участник Аватар для Ved
    Регистрация
    08.05.2011
    Адрес
    enlace permanente. yggdrasil. ouroboros.
    Сообщений
    5,685
    Цитата Сообщение от blover Посмотреть сообщение
    Если кто и будет играть мех - то это будут нереально унылые игры в стиле Гуди - сижу и зажираю свою половину и никуда не хожу.
    Может наоборот начнут наконец миксовать мех с воздухом.

  18. #18

    Скрытый текст

    [свернуть]

  19. #19
    Активный участник
    Регистрация
    08.11.2010
    Сообщений
    6,564
    blover,
    Да ну нафиг этот мех, у меня ТвЗ по часу, иногда с выжиранием всей карты, лучше уж в био сосать.

  20. #20
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,476
    Цитата Сообщение от Ved Посмотреть сообщение
    Может наоборот начнут наконец миксовать мех с воздухом
    Так и миксуют.Только так и выигрывают.Но для этого надо зажрать 4+ базы и сидеть сидеть сидеть.Если раньше хоть развлекали зерга ловя тайминг до вайперов, то теперь выходить будет самоубийством.Опять сидение и копление короче - еще хуже чем было вот что я хотел сказать
    Мех надо апать по земле, а не по воздуху - тогда можно увидеть было бы и мех терранов в твп, а это уже какое то разнообразие.Короче Ким опять мутит херню
    Последний раз редактировалось blover; 13.08.2013 в 00:32.

Страница 1 из 11 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Видеоновости ММО, ММОРПГ и онлайн игр - 3 выпуск (август 2012)
    от tangar в разделе Новости игрового мира
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 24.08.2012, 23:31
  2. Крупные турниры по SC2 июль-август 2012
    от Alsarus в разделе LIVE-трансляции, Турниры
    Ответов: 6
    Последнее сообщение: 28.06.2012, 13:57

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •