А что джейд друль теряет?
Корешки, статую ворона, мульчирование, лазурных драконов. В принципе достаточно серьезые потери.
Последний раз редактировалось Левингук; 30.03.2017 в 00:25.
Крутая потосовочка. Люблю совместный режим. Но без дебса компаньёна. Сейчас давн на друиде сжигал мне карты и радовался что круто играет
Слишком тяжелый для бист-друида.
Последний раз редактировалось ВГК; 30.03.2017 в 10:29.
Если эти квесты заиграют, то чтобы победить друида и пала - нужно что-то вроде круговертня
Последний раз редактировалось Dargi; 30.03.2017 в 10:40.
Последний раз редактировалось ВГК; 30.03.2017 в 10:54.
ну как не критичные, у бист друля посути убрали всю раннюю игру
мусор - зачем играть 10 мана 12-12, если можно сыграть 1 мана 12-12?
В шадоувёрсе вышло обновление. 10 паков дают, не густо, но эти 10 можно будет получить всегда, а не только 2 недели после выхода как в хсе.
Впервые выпадает такой пак крутой что в хсе, что шадоувёрсе не было ни разу
[свернуть]
Мне наоборот нравится, что арт там более детализированный, что там на фоне в мелочах можно раглядеть дома, поля, города, а не очертания их.
Хотя хз, в арты хса я плохо вглядывался. Они слишком маленькие
- - - Добавлено - - -
Ах да, после того как одна из лег шадоуверса выйдет из техобслуживания наверное еще паков подкинут
Последний раз редактировалось WorldatWar; 30.03.2017 в 15:03.
Прибыль от Hearthstone «стремительно падает с каждым годом и каждым месяцем»
Коллекционная карточная игра Hearthstone буквально «убивает саму себя» — именно так выразились аналитики из фирмы SuperData. По их данным, мобильные и компьютерная версии проекта приносят Blizzard всё меньше прибыли.
Как утверждают аналитики, в феврале прибыль от Hearthstone на iOS- и Android-устройствах достигла минимального показателя за всю историю игры и «стремительно падает с каждым годом и каждым месяцем». На PC ситуация не такая плачевная, так как «хардкорных» пользователей там больше, но результаты тоже далеки от идеальных.
Сотрудники SuperData видят причину этого в геймплейных изменениях, которые не пришлись по души аудитории. Вероятно, речь идёт о появлении в Hearthstone всё большего количества карт со случайными эффектами — из-за этого некоторые киберспортсмены (в том числе немецкий игрок Lifecoach) объявили о прекращении участия в чемпионатах. Как они считают, какое-то стратегическое мышление в игре требуется всё реже — всё решает удача.
Вероятно, прибыль начнёт вновь расти со следующего месяца — в начале апреля состоится релиз дополнения «Экспедиция в Ун’Горо», которое добавит около полусотни новых карт. До его выхода пользователи могут получить несколько внутриигровых подарков, если будут заходить в Hearthstone каждый день в течение недели.
Источник[свернуть]
При чём тут изменения, игра как была рандомном с релиза так и есть. Очевидно же, что скачки прибыли случаются с выходом дополнений, в остальное время донатить в хс просто некому, новичков нет, а у остальных есть пара играющих агроколод и большего им не нужно.
Кстати более чем уверен, что минимальный показатель прибыли херстоуна в феврале, это больше дохода всех остальных кки вместе взятых
Я тут между делом выяснил (), что хс эта самая дорогая из платных игр в близзард Овервотч - 2к, ск2 - 1,5к , д3 - 1к, легион - 1,5 к. Предзаказ 50 паков в ф2п игре - 2,5 к В близзард знают как делать деньги
Последний раз редактировалось WorldatWar; 30.03.2017 в 15:33.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)