Надо ждать режима 2vs2, думою будет фаново. Сейчас решил играть онли магом, посмотрим что из этого выйдет.
Надо ждать режима 2vs2, думою будет фаново. Сейчас решил играть онли магом, посмотрим что из этого выйдет.
Последний раз редактировалось Gekko; 19.03.2014 в 09:32.
Надоел ХС.Не играю месяц где-то.Поймал себя на мысли что захожу ради дейлика и сразу выхожу когда его сделал.
трумп начал заново на европейском сервере. только что поднял своего первого героя до 10-ого уровня.
теперь он на себе ощущает всех этих раш-фармеров на 20-ом ранке.
Мне вот реально нравится десвинг, ситуация когда в леите заканчиваются карты не редка, и десвинг часто переворацивает стол.
И мукла - очень сильна у друида в колоде. Выставить ее на 1м ходу с инервеитом уже 50% победа дальше пару ходов друлем убиваешь существ противника так что бананы ему не помогут, а дальше на 4м ходу у противника уже пол хп нет и мукл все еще жив.
http://www.hearthhead.com/deckbuilde...7Maq7zdo7zau8q
Как думаете крепкая колода, стоит ли что-нибудь добавить, заменить? Думаю заменить сторожевое дерево на древо войны. И потом, подкопив, заменить кобольта на талноса.
ну ты же ее из того что есть слепил? Тогда да нормальная.
Карты начинай крафтить с редких потом эпики потом только легендарки.
Wild growth и power of the wild я бы первыми у тебя заменил, например на еще 1 claw и пару ети 4-5 и еще одного azure drake.
потом Nourish на еще 1го ancient of lore.
B loat hoader имхо тоже лучше заменить на тяжелых существ типа 5-10 таунтеров.(ну или рагнароса и смертокрыла как у меня ) Хотя конечно смотря что ты из своего друида делаешь.
Ща он у тебя рашер посути куча мелких существ и почти ничего для леита, но тогда тебе полюбому нужен Savage roar и forсe of nature.Хотя помоему они в любой колоде друида хорошо заходят.
Я вот такой играю сегодня с 14 до 8 ранга ей прошелся слив всего 1 игру и то потому что ошибся.
http://www.hearthhead.com/deckbuilde...7MzV7Miq7Mra8q
Тоже довольно агрессивный друид но с сильным леитом.
Ну и про муклу я уже писал, мукла на 1м ходу это пожесче любого рашварлока
Последний раз редактировалось Dargi; 21.03.2014 в 04:09.
Нынче актуально !!!
Дикий рост на мой взгляд - шикарная карта, +мана в начале(через монетку вообще огонь) и доп.драв в конце, но больше одного уже вредно брать.
Пантерка-бафф мне нужна потому, что мне тупо нечего ставить зачастую, а она и бафф и существо.(йетти и правда лучше будет?)
Когтя вроде и 1 хватает.
Дар природы даёт больше карт за меньшую цену плюс, если попрёт, ранние два кристалла маны через озарение(опять же мне зачастую тупо нечего поставить), а дерево 5/5 за семь маны полностью убивает инициативу
Лутеры для карт и вообще для мяса. Лучше них никого не могу представить для этой цели, с ними всегда будет карта.
Рагнароса считаю мега гейским, потому даже если дропнется - распылю
Я её не совсем "из того, что есть" слепил, она продуманная, хоть и не идеальная
Спасибо за советы
рост в том то и дело что хорош он только на 1м ходе или когда у тебя уже есть 10 маны. На 2-3м ходе он посути заставляет тебя пропустить ход, в серердине игры он не решает особо, ремувалы всегда гораздно дешевле существ на которых их тратят.
Пантеркабаф можно понять если ты собираешься рашить и спамить кучу существ, иначе вместо нее есть куча 3-2 вариантов, 2й слизнюк или дракончик. Но имхо лучше пироманты, это доп аое.
Пиромант + wrath это посути еще один swipe. Так же пиромант лучше чем геомансер, ведь это посути те же +1 к урону аоешкой но 3-2 а не 2-2 существо и если очень надо то модно даже +2 к урону сделать пожертвовав пиромантом.
Дар природы я сколько играл икогда для маны не использовал, преимущество по картам гораздно важнее маны.
А если сравнивать с деревом то посути дар природы это 3 карты за 5маны, дерево это те же 3 карты но 1 из этих карт это гарантировано 5-5 существо за 2 маны которое ты сразу выставляешь на стол. Ну реально сам подумай в чем разница и что выгоднее. +дерево не раз мне жопу спасало отхилом.
И как раз таки дерево позволяет сохранять инициативу а нуриш часто ты кастуешь и все на чтото еще маны нет.
Ну рагнароса ща все контрят на самом деле охотником 4-2, вместо него куча вариантов есть - изера, рычарь смерти, кэрн или сильвана например.
Про 2-1 гномов, сама по себе это хорошая карта, но если делать контроль деку то они нафиг не нужны, рассчет не на кучу мелких существ а на довольно быстро выставление ети или еще кого потолще.
Этот гном хорош для агро колод со спамом существ. И всетаки легко убивается магами палами и рогами а магов и палов как гавна на ладдере.
И да ети ща считается очень сильной картой. Очень толстый он за свою ману опять же выстовить его на 2м ходу очень неплохо. (почти как мукла)
Последний раз редактировалось Dargi; 21.03.2014 в 08:30.
ща пиромантов использую для контры раша локов , как по мне лучший вариант .
Последний раз редактировалось juktilar; 21.03.2014 в 15:51.
Если там адекватный мурлочный раш, то пироманты ни о чем.
Их если и использовать, то только паладином с равенством, правда, выкладывать надо, когда у тебя не больше 1-2 ненужных крич на столе, а у оппа почти весь стол, либо жирные.
http://goodgame.ru/channel/JapaneseFenk/ и http://www.twitch.tv/fenksc2 - подпишись и будешь получать уведомления о начале эксклюзивных стримов с 4 ЗБТ красивейшей ММОРПГ Moonlight Blade Online.
http://www.youtube.com/channel/UC_vi...uHX3DnA/videos - записи стримов новых ММОРПГ, обзоры и гайды, подписывайся!
Ну, у дара природы есть своя фишка, когда его делаешь, он даёт тебе 2 кристалла маны сразу! Ты за пять маны даёшь себе на этот же ход поставить еще какую-нибудь двойку(лутера например ), поэтому мне так понравилась эта карта.
Было у меня 2 слизнюка или два дракончика, но пантерки замечательно заходят, если хотябы 3 твоих существа на столе, ты по сути делаешь их неуязвимыми к слабым аое(вроде огненной ловушки). Часто бывает, что я ,поставив лутера, сохраняю его, убивая спелами вражеских существ, а потом ставлю еще лутера и хранителя чащи и тогда, пантерку. Красотища!
Пиромантов действительно стоит опробовать, да.
Хил на 8 очень часто спасает от агрессии, как и 4 аое в колоде
- - - Добавлено - - -
йети реально неплохо входят
Последний раз редактировалось Kirikichikiri; 21.03.2014 в 23:41.
Меня просто выбесили вары и ханты, взял 2х слизнюков и стало заметно лучше
Грохнуть вару его 7-1 топор это посути спасти себе 2-3существ, а ханту его геиский лук под ловушки это сэкономить себе 6-9 хп.
И начал юзать марку дикой природы, очень помогает против рашей. Да и против контроль колод тоже неплохо, у меня в колоде куча существ от 4-4 4-5 4-6 а с маркой они становятся очень толстыми.
Последний раз редактировалось Dargi; 22.03.2014 в 12:05.
И вот спустя нескольких месяцев унижений от Рагнаросов, Изер и тд мне выпала моя первая легендарка и это Малигос. Он играбелен сейчас где нибудь?
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)