Страница 3 из 18 ПерваяПервая 1234513 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 350

Тема: Total War: Rome II

  1. #41
    Цитата Сообщение от taste Посмотреть сообщение
    лагов 0
    Аналогично, подлаги случаются если совсем в спецэффекты заеду - горящие ворота например.

  2. #42
    Активный участник Аватар для Bonus_
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    3,500
    LordRevan,
    А говорили, что ИИ будет лучше и умнее(

    - - - Добавлено - - -

    taste,
    Размер отряда поменяй, на оч.большой.
    Мир - это люди. Хорошие люди - хороший мир. Плохие люди - плохой мир.

  3. #43
    Цитата Сообщение от Bonus_ Посмотреть сообщение
    А говорили, что ИИ будет лучше и умнее(
    Ну переодически он отмачивает такие фортели. Впрочем, иногда действует и вполне разумно - перекрывает различные направления при штурме, вовремя реагирует на новые угрозы - когда снисходит настроение

  4. #44
    Цитата Сообщение от Bonus_ Посмотреть сообщение
    LordRevan,
    А говорили, что ИИ будет лучше и умнее(

    - - - Добавлено - - -

    taste,
    Размер отряда поменяй, на оч.большой.
    как ты думаешь, мб я поэтому сделал размер очень маленький, ибо будет жрать много ресурсов?

  5. #45
    Активный участник Аватар для Bonus_
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    3,500
    Цитата Сообщение от taste Посмотреть сообщение
    как ты думаешь, мб я поэтому сделал размер очень маленький, ибо будет жрать много ресурсов?
    Ну тогда это бред.
    Мир - это люди. Хорошие люди - хороший мир. Плохие люди - плохой мир.

  6. #46
    Активный участник
    Регистрация
    06.09.2010
    Сообщений
    347
    А как параметр размер отрядов работает в мультиплеере? У кого-то будут сражаться условно 200х200 отряды, а у противника на экране 50х50?
    Последний раз редактировалось Disiz; 03.09.2013 в 23:11.

  7. #47
    забанен навсегда
    Регистрация
    05.06.2010
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    12,221
    Чет комп туповат) Погнал всю армию за пачкой верблюдов


  8. #48
    Цитата Сообщение от Disiz Посмотреть сообщение
    А как параметр размер отрядов работает в мультиплеере? У кого-то будет сражаться условно 200х200 отряды, а у противника на экране 50х50?
    По идее именно так. Неважно ведь сколько народу - решает соотношение. 40 убитых или 4 - разницы для игры ноль

  9. #49
    Активный участник
    Регистрация
    06.09.2010
    Сообщений
    347
    Цитата Сообщение от LordRevan Посмотреть сообщение
    По идее именно так. Неважно ведь сколько народу - решает соотношение. 40 убитых или 4 - разницы для игры ноль
    Вот подсчет потерь тут очень интересен, в какую сторону он будет округлять

  10. #50
    забанен навсегда
    Регистрация
    18.01.2013
    Сообщений
    1,221
    Цитата Сообщение от taste Посмотреть сообщение

    лагов 0
    сколько у тебя в среднем фпс и какое разрешение?

  11. #51
    Цитата Сообщение от Likbez17 Посмотреть сообщение
    сколько у тебя в среднем фпс и какое разрешение?
    10-25 глобал карта
    18-30 игра

  12. #52
    Активный участник
    Регистрация
    06.09.2010
    Сообщений
    347
    Если бы я играл с таким фипиес, то я бы точно понизил графоуни

  13. #53
    Активный участник
    Регистрация
    11.08.2011
    Сообщений
    1,712
    Оптимизация, конечно, дерьмовая... выкрутил все что можно на ультру - слайдшоу в битве, печалит

  14. #54
    Активный участник Аватар для IZuru
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,082
    А войска все так же топорно сражаются, как будто шахматные фигурки , топорной анимацией 1 удар раз в 10 сек наносит, нет никаких эпичных и динамичных битв между юнитами(например как в том же фильме "властелин колец"), а я хочу насладиться настоящими кровавыми сражениями древности, а не клацать на "автобой".

  15. #55
    Цитата Сообщение от IZuru Посмотреть сообщение
    А войска все так же топорно сражаются, как будто шахматные фигурки , топорной анимацией 1 удар раз в 10 сек наносит, нет никаких эпичных и динамичных битв между юнитами(например как в том же фильме "властелин колец"), а я хочу насладиться настоящими кровавыми сражениями древности, а не клацать на "автобой".
    я хочу насладится тем, что бы мои юниты не тупили в узких проходах. аля конница мчится в крепость и застревает в своей же пехоте создавая огромное столпотворение, уже за хрен знает сколько лет могли бы и написать адекватные маршруты для нпс.

  16. #56
    забанен навсегда
    Регистрация
    18.01.2013
    Сообщений
    1,221
    Цитата Сообщение от taste Посмотреть сообщение
    10-25 глобал карта
    18-30 игра
    У меня при фпс меньше 60-и начинаются тормоза, как вы так играете?

  17. #57
    Цитата Сообщение от Likbez17 Посмотреть сообщение
    У меня при фпс меньше 60-и начинаются тормоза, как вы так играете?
    вполне норм, это же не шутер, где фпс важен, в арму я допустим с таким играть не могу, в кс если проседает из-за всплывающего окна скайпа тоже.

  18. #58
    Активный участник
    Регистрация
    06.09.2010
    Сообщений
    347
    Кстати мне одному кажется странным фпс на глобал карте меньше чем в бою? Я у себя не замерял, поэтому и удивляюсь
    Последний раз редактировалось Disiz; 04.09.2013 в 01:24.

  19. #59
    Активный участник Аватар для ripperand
    Регистрация
    18.10.2011
    Сообщений
    462
    Поиграл около семи часов и пока очень и очень доволен. За все это время был один неприятный момент с тем, что враги отказались высаживаться с кораблей, и пришлось мотать 60 минут + был один вылет. Оптимизацией в целом доволен, на моем компьютере, которому полтора-два года, игра идет хорошо. Это не предел, конечно, ждем патчей/драйверов. Еще из минусов отмечу не полную локализацию, не люблю, когда что-то сделано наполовину.

    Только поиграв понял, насколько соскучился по серии, ведь две последние части прошли мимо меня. На данный момент - лучшая стратегия и топ-3 игра года.

    Сейчас метакритик - 84%, некоторые явно с дуру влепили игре 70.

  20. #60
    Активный участник Аватар для Zograf
    Регистрация
    01.08.2010
    Сообщений
    424
    Куплю через пару недель. Серию TotalWar люблю но после релиза нужно дать отстояться.. Патчи все дела. А то как в сегуне, начальные баги вылавливать не хочу.
    Последний раз редактировалось Zograf; 04.09.2013 в 05:41.

Страница 3 из 18 ПерваяПервая 1234513 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Rome II Total War
    от TrollThor в разделе Свалка
    Ответов: 47
    Последнее сообщение: 22.06.2013, 16:57
  2. Total War: Rome II
    от WhiteSnake в разделе Новости игрового мира
    Ответов: 8
    Последнее сообщение: 15.05.2013, 13:55
  3. Total War Rome 2
    от Tedolweb в разделе Свалка
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 21.10.2012, 23:46
  4. Total War: Rome II быть
    от Boorman в разделе Поболтать
    Ответов: 7
    Последнее сообщение: 07.07.2012, 22:31
  5. Rome total war турниры.
    от Vladd2 в разделе Общий форум
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 07.08.2011, 07:49

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •