1k vs 3.5k ща попробую размикрить
1k vs 3.5k ща попробую размикрить
Последний раз редактировалось taste; 14.09.2013 в 18:40.
сложности в игре никакой) щас парфией на легендарном играю выполняя ачивку тотальной войны и ачивку на отсутствие поражений... 6-8 мидийских всадников все сносят на аклике) 1к vs 4к вообще изи)
- - - Добавлено - - -
когда за рим играл была, 4 пака по 20 тел было. вернул армию из испании и просто на автобое поубивал сенат(2 стека против 1 стека сената на автобое без особых потерь убивают). правда 3 или 4 города в италии пришлось отдать пока армия возвращалась
Никак не могу найти время поиграть, печалька (
Самый важный фикс патча
Фикс "уровня детализации", который некорректно изменялся при изменении зоны обзора ("умный зум" кнопка [N], что приводило к появлению имбецильных лиц у воинов в битвах).
как ни странно, я думал будет сложнее) но 4 армии по 6-9 мидийской конницы неплохо держат атаки со всех сторон, да еще и расширяться успеваю)
А куда делись ролики, как в сегуне, при наеме отрядов или действиях агентов? Классно же было(
Где-нибудь можно глянуть инфу какое здание сколько хавчика тратит? Заколебался уже с их балансом еда-недовольство...
Играю с релиза(окей, дня 3 не играл, пока чинил ПК). Первое впечатление: непривычно. Потом потихоньку разобрался, классная игра. Они грамотно развили систему Empire, где были большие города и мелкие города, теперь это соединено в одну провинцую. Супер. Если разобраться, можно сразу одну провинцию на создании армии заточить, слотов для всех построек хватит за глаза. Также классная идея с режимами перемещения армии. Из минусов хочу отметить отсутствие нормального дерева развития скиллов(ну зачем заставлять меня лезть в эту вики?!), в сёгуне было лучше. До патча у меня ещё картинки в этой вики не прорисовывались Зато вики почти не лагает, в отличии от сёгуна. Также непонятно какого хрена у меня вдруг возникла гражданская война ни с чего. В загрузочных подсказках что-то про это было, но я не успел прочитать. ИМХО, нельзя давать гражданскую войну ВООБЩЕ НИКАК НЕ ПРЕДУПРЕЖДАЯ. Народ доволен, в правительстве(играю за германских Suebia) 50 на 50 примерно. По поводу сложности: играю на Very Hard(которая перед легендаркой). Ээээ, ручной бой приходилось включать пару раз за игру, главное когда на город напали революционеры. Там гарнизон самого базового города(столица провинции, заточена на еду) отбил атаки двух полных паков ДВА РАЗА. Причём там были баллисты и пролом в стене, но копейщики в "Shield Screen" просто убивали всё. В сражениях на суше как-то повеселее. По сравнению с сёгуном армии стали гораздо быстрее убивать друг друга. Не знаю, это хорошо или плохо.
Последний раз редактировалось AV27000; 15.09.2013 в 11:46.
насколько я понял, есть 2 триггера для гражданской войны, размер страны и влияние фракции. 50% это как раз очень плохо) в окне фракции, при наведении на полоску империя мне помнится писали что гражданская война неизбежна, но я на это обратил внимание уже после оной. возможно она стартует через определенное время после получения 3(вроде) уровня империя и если в правительстве все плохо
- - - Добавлено - - -
я не нашел, можно вручную проверять, но мне было лень) но что я заметил, каждый следующий уровень здания, жрущего еду, примерно в 2 раза больше предыдущего жрет.
- - - Добавлено - - -
комп начал строить лучников) это ппц, они конницу вырезают очень быстро)
- - - Добавлено - - -
я вот не пойму... это баг или фича? комп на своем ходе приходит отрядом с 1 юнитом и осаждает город, а на моем ходе там уже небоевые потери... в итоге 1 отряд вот такими набегами минусует все ополчение, если не привести кого-то...
по идее и конница отлично бьет лучников
Примерно также было. Некоторые моменты вроде спорны, а вроде и не плохи. Вот к примеру упрощение высадок через море приводит к тому, что можно делать упор на чисто сухопутную армию, при этом имхо сильный флот будет тебя напрягать. А если делаешь упор на флот, то имеешь свои преимущества. Т.е. тут как бы получилась вариативность: выбираешь сухопутная или морская у тебя цивилизация. Это даже плюс, хотя вначале казалось оказуалено. Мне сейчас вот так видится.
Конечно, высадки в битве это большой плюс. Еще понравилась тема с провинциями. Есть стимул захватывать всю провинцию, и можно распределять по ней здания. Битвы подинамичней, скорей всего, это плюс, помню раньше долго тянулись уж слишком. Вот это основные плюсы имхо
- - - Добавлено - - -
это стратежно)) Ну а что, 1 отряд - это воины, а ополчение - обычные бомжи)) Насколько я помню, в других играх серии 1 отряд мог вообще занять город без боя.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)