Страница 1 из 8 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 154

Тема: Команда картоделов отказалась от СК2

  1. #1

    Команда картоделов отказалась от СК2



    Одна из профессиональных команд картостроителей The Planetary Workshop больше не будет радовать нас своими красивыми и проработанными мили-картами.

    Причины ухода команды:
    • Близзарды не поощрают картоделов, как это делают например Valve, когда из сообщества люди создают контент для игры, где Валв еще и сотрудничает с создателями подобного контента для игры
    • У близзардов уходит до трёх лет на создание простых и иногда убогих в дизайне и проработке карт
    • Большинство карт делаются достаточно долго, начиная с 40 часов на каждую. Однако близзарды рандомно вставляют карты в ладдер на свое непонятное усмотрение
    • даже самые инновационные и интересные карты с иными стилями игры зачастую даже не замечаются сообществом

    Кстати, известная нам карта Охана была создана командой TPW.

    Создатели карт их некоторые их творения:
    • lefix - Maps
    • Samro225am - Maps
    • Meerel - Maps 1 and 2
    • monitor - Maps
    • Meltage - Maps
    • wrl - Maps
    • Icetoad - Maps
    • Johanaz
    • NullCurrent
    • Archvil3
    • Antares
    • Ragoo
    • Другие карты http://wiki.teamliquid.net/starcraft...etary_Workshop


    Источник
    http://www.teamliquid.net/forum/view...opic_id=426719

    Офиц.сайт
    http://theplanetaryworkshop.com/index.html




    Аналогичная ситуация и с командой картоделов Dream Forge. Они так же отказались продолжать создавать карты.

    Они нам подарили такие карты, как:
    • Yeonsu (в следующем сезоне новая карта)
    • Атлас (использовался в GSTL Preseason)
    • другие карты http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Dream_Forge_Maps

    Страница о команде картоделов
    http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Dream_Forge_Maps

    Источник
    http://www.teamliquid.net/forum/view...opic_id=426639


    P.S. С картой Yeonsu случился некоторый казус. Близзарды без спроса автора изменили дизайн карты, упростив текстуры и сделав острова по углам карты с рампой и разрушаемым камнем. Казалось бы ничего особенного, поскольку текстуры карты были слишком пестрыми и на них было трудно что-либо заметить, однако автор в последней версии карты это уже сделал собственноручно. Тем не менее неприятный осадок остался, поскольку Близзарды упростили дизайн карты аляповато, например даже не меняя текстуры в местах, где появились рампы на остров.

    Короче говоря, близзарды просто взяли карту автора, сами её переделали немного аляповато (не учитывая, что автор карты уже учел все изменения и сделал их качественнее).

    Больше об этом
    http://www.teamliquid.net/forum/view...rrentpage=5#81
    Последний раз редактировалось Existor; 24.08.2013 в 19:13.

  2. #2
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    211
    Обычные карты. Ничего особенного.

  3. #3
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,199
    После майкрософта, можно и у близов удалить пару людей

  4. #4
    Активный участник
    Регистрация
    31.08.2011
    Сообщений
    842
    Они уже однажды избавились от половины штата. Затем последовали старкрафт 2, диабло 3 и убогие дополнения для вов.

  5. #5
    Цитата Сообщение от DON-ILYA Посмотреть сообщение
    Они уже однажды избавились от половины штата. Затем последовали старкрафт 2, диабло 3 и убогие дополнения для вов.
    Напомню, что здесь речь идёт не о сотрудниках близзардов, а о проф.команде картоделов, которая делала это забесплатно по своей инициативе

  6. #6
    Активный участник
    Регистрация
    31.05.2011
    Сообщений
    2,663
    Цитата Сообщение от Existor Посмотреть сообщение
    а о проф.команде картоделов, которая делала это забесплатно по своей инициативе
    сколько их карт использовалось то? я протыкал по списку и узнал буквально пару названий, мы многое потеряли. большая часть карт приходит из кореи. так что все не азиатские картоделы могут валить без какого то ущерба для дисциплины.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    модерируй @ нарушай

  7. #7
    Активный участник
    Регистрация
    23.10.2010
    Сообщений
    938
    Пусть теперь идут для Доты делать карты, oh wait...

  8. #8
    Цитата Сообщение от mardos Посмотреть сообщение
    сколько их карт использовалось то? я протыкал по списку и узнал буквально пару названий, мы многое потеряли. большая часть карт приходит из кореи. так что все не азиатские картоделы могут валить без какого то ущерба для дисциплины.
    Некоторые их карты были на различных турнирах. Вопрос не столько в их картах, а сколько во всеобщей атмосфере слоупочности близзов. Две команды картоделов, у которых карты получались интересные и красивые, больше не будут что-то делать в ск2. Это, наверное, о чем-то должно говорить.

  9. #9
    Милишные карты может сделать любой вася
    5.11.17

  10. #10
    история с кастомками по вар3 показала, что близзы вообще не как не реагируют на удачные идеи .Как можно было профукать доту они 5 лет смотрели как то, что в принципе принадлежит им и они могут это взять безвозмездно живет своей жизнью.Потом появились вальвы и сказали "ок, мы заберем это себе" Смотрю я на унылый симулятор фарм бота- диабло3 и вижу прекрасную игру с отличными персонажами, приятной графикой и анимацией, но с жутко унылым геймплеем...туда бы кастомки или ту же доту,но костные близзы оставят все как есть.

  11. #11
    уг2 умирает, не удивлен, что не только игроки, но и картоделы бросают эту унылую игру

  12. #12
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    723
    Цитата Сообщение от Winterhearted Посмотреть сообщение
    уг2 умирает
    не, не умирает, это просто временный спад из-за выхода МК9 на ПК

  13. #13
    Освоившийся
    Регистрация
    15.03.2011
    Сообщений
    279
    Картостроение вообще штука непростая, а когда все усилия идут в трубу, так вообще не остается желания делать что-то. Чувакам удачи в дальнейшем творчестве, правда черт его знает что они дальше делать будут.
    Ну а Близзард, что с них взять. Хотят дальше катиться в яму, пусть катятся.
    Последний раз редактировалось Dronidzo; 24.08.2013 в 20:10.

  14. #14
    забанен навсегда Аватар для had
    Регистрация
    11.09.2011
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Winterhearted Посмотреть сообщение
    уг2 умирает
    Уже два года умирает

  15. #15
    забанен навсегда
    Регистрация
    18.01.2013
    Сообщений
    512
    Цитата Сообщение от had Посмотреть сообщение
    Уже два года умирает
    Никогда раньше не замечалось такого исхода игроков и т.п.

  16. #16
    Освоившийся
    Регистрация
    25.11.2010
    Сообщений
    194
    Цитата Сообщение от mardos Посмотреть сообщение
    так что все не азиатские картоделы могут валить без какого то ущерба для дисциплины.
    Так что все неазиатские игроки, комментаторы, спонсоры, стрмиеры могут валить без какого то ущерба для дисциплины
    ffgj

  17. #17
    Активный участник
    Регистрация
    31.05.2011
    Сообщений
    2,663
    Цитата Сообщение от vozakssar Посмотреть сообщение
    Так что все неазиатские игроки, комментаторы, спонсоры, стрмиеры могут валить без какого то ущерба для дисциплины
    картоделов никто не знает и данная команда сделала буквально парочку карт которые вышли на турнирный уровень. да, они оказывали огромное влияние на сц2. это просто несколько парней у которых хобби - вечерком пару часов посидеть в редакторе карт.
    Последний раз редактировалось mardos; 24.08.2013 в 20:49.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    модерируй @ нарушай

  18. #18
    Активный участник
    Регистрация
    31.08.2011
    Сообщений
    842
    Дело не в их значимости, а в общей атмосфере. От ск2 уже отворачиваются не только казуалы (которые в огромном количестве стали покидать ск2 через полгода-год после выхода), но и достаточно серьёзные и весомые личности и организации. Неспроста это всё. Ск2 ещё родиться-то по сути не успел, вроде как над ним должна вестись активная работа, а он уже теряет в весе. Ясное дело, что окончательно он не помрёт и в нём останется небольшое количество истинных фанатов. Но где их нет? В первых генералов до сих пор играют, в ск бв аналогично, вк3 так и вовсе чуть подрос в популярности. Надеюсь, что EA не допустят ошибок близзов и CnC прикончит эту мёртвую лошадку

  19. #19
    Активный участник
    Регистрация
    31.05.2011
    Сообщений
    2,663
    Цитата Сообщение от DON-ILYA Посмотреть сообщение
    но и достаточно серьёзные и весомые личности и организации
    в виде каких то пареньков-картоклепателей?
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    модерируй @ нарушай

  20. #20
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    98
    Все уходят в ЛоЛ..._/

Страница 1 из 8 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. [SC2-Обсуждение] iP.Fast и его команда
    от pashq в разделе Starcraft 2
    Ответов: 24
    Последнее сообщение: 20.07.2012, 09:53
  2. Женская команда.
    от ZioS в разделе Новости игрового мира
    Ответов: 8
    Последнее сообщение: 09.06.2010, 15:33
  3. Команда sc2tv)
    от sc2tv)freDD в разделе Клан sc2tv
    Ответов: 237
    Последнее сообщение: 23.05.2010, 10:22
  4. Команда SC2TV для LTS
    от [a2]ChingiZ в разделе Помощь
    Ответов: 18
    Последнее сообщение: 07.05.2009, 18:59

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •