Одна из профессиональных команд картостроителей The Planetary Workshop больше не будет радовать нас своими красивыми и проработанными мили-картами.
Причины ухода команды:
• Близзарды не поощрают картоделов, как это делают например Valve, когда из сообщества люди создают контент для игры, где Валв еще и сотрудничает с создателями подобного контента для игры
• У близзардов уходит до трёх лет на создание простых и иногда убогих в дизайне и проработке карт
• Большинство карт делаются достаточно долго, начиная с 40 часов на каждую. Однако близзарды рандомно вставляют карты в ладдер на свое непонятное усмотрение
• даже самые инновационные и интересные карты с иными стилями игры зачастую даже не замечаются сообществом
Кстати, известная нам карта Охана была создана командой TPW.
Создатели карт их некоторые их творения:
• lefix - Maps
• Samro225am - Maps
• Meerel - Maps 1 and 2
• monitor - Maps
• Meltage - Maps
• wrl - Maps
• Icetoad - Maps
• Johanaz
• NullCurrent
• Archvil3
• Antares
• Ragoo
• Другие карты http://wiki.teamliquid.net/starcraft...etary_Workshop
Источник
http://www.teamliquid.net/forum/view...opic_id=426719
Офиц.сайт
http://theplanetaryworkshop.com/index.html
Аналогичная ситуация и с командой картоделов Dream Forge. Они так же отказались продолжать создавать карты.
Они нам подарили такие карты, как:
• Yeonsu (в следующем сезоне новая карта)
• Атлас (использовался в GSTL Preseason)
• другие карты http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Dream_Forge_Maps
Страница о команде картоделов
http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Dream_Forge_Maps
Источник
http://www.teamliquid.net/forum/view...opic_id=426639
P.S. С картой Yeonsu случился некоторый казус. Близзарды без спроса автора изменили дизайн карты, упростив текстуры и сделав острова по углам карты с рампой и разрушаемым камнем. Казалось бы ничего особенного, поскольку текстуры карты были слишком пестрыми и на них было трудно что-либо заметить, однако автор в последней версии карты это уже сделал собственноручно. Тем не менее неприятный осадок остался, поскольку Близзарды упростили дизайн карты аляповато, например даже не меняя текстуры в местах, где появились рампы на остров.
Короче говоря, близзарды просто взяли карту автора, сами её переделали немного аляповато (не учитывая, что автор карты уже учел все изменения и сделал их качественнее).
Больше об этом
http://www.teamliquid.net/forum/view...rrentpage=5#81