все дело в том что есть один товарищ который вместо адекватного нерфа режет все абилки и юниты под корень, пол года допедривает что инфесторы оказывается имба(были). старкрафт уже переходит грань стратегии на более рефлекторную игру. слишком увеличивается темп игры, слишком много чизовых страт, уже нет той стратежности, все больше рандома появляется в ск, ну к примеру баттлкрузер имеет разную скорость выстрелов у пушек за счет этого за минуту времени наносит разный урон, все сделано для упора на зрелищность