Тиранда имба. Сужу по скрину.
пацаны. есть ли какая-нибудь возможность перед тем, как начинать игру, узнать, будет ли лагать, будет ли большая задержка? чтобы не начинать игру за зря, дабы выйти в первую минуту.
иногда вечером невозможно играть. вместо игры слайд шоу.
Мой выбор пал на Утера, у Регара 1 хилл и ульта на фул столб почти.
Светик хилит только аурой - но классная абилка телепорта на героя и хекс + щит с абсорбом и увеличеним скорости..
Утер -1 директ хил, 1 хил волной которая дмг наносит и хилит всех кто попал в волну и просто шикарный стан на 1 секунду - решает часто в замесах. И Божественная ульта в радиусе масс стан.
Ещё Утер может "Велл мет" говорить
Господа, а с какого уровня в ракеде начинается просветление? А то пока отличий от стандартного паба мало, разве что добавились какие то ахтунги, со старта начинающие ныть в духе "бэд пик, нуб, репорт" итп.
Утер реально классный, и урон наносит, и хилит неслабо, и станит для команды. После смерти может тоже кого спасти или застанить, поюзабельнее тираэля даже будет
Не вижу смысла переживать из-за отсутствия "интерсных" героев. На первых порах, только при становлении любой MOBA нужно создавать пулл играемых "стандартных" героев. Под словом стандартный я имею ввиду героев с обычными, типичными заклинаниями: стан, дот, высокий урон за высокую цену, хил и т.д.
1)Игра наполняется достаточным для разнообразных тактик вариациями персонажей. Никто не захочет играть в игру 5х5 с 10-13 вариантами "нестандартных" героев (есть исключения, как ТФ2, но в МOBA такое не позволительно)
2)Позволяет разработчикам построить базис, некую основу, от которой в последствии будет отталкиваться все правки баланса.
3)Игрокам, которые только пришли в новую игру нужно как-то осваиваться. За свою игровую карьеру они вполне уяснили правила жанра: орки зеленые; эльфы с ушами; большой мужик с топором больно бьет, но медленно двигается; девочка в юбке(в хотсе в штанцах подстать Джайне из вк3) убивает магией. А теперь они попали в новую игру, им нужны герои их стиля, который они тренировали все время раньше. "Как так, я всю жизнь пристом гонял, а тут все персы как Абатур - не то ни сё!!!!" Разве это хорошо?
Я начал играть в доту с 6.45. Инвокер был в отдельной "имба" таверне. Не было даже таких героев как Кункка и Виндраннер. Сначала айсфрог еул гуинсо и пендрагон просто сделали новую карту, добавляя туда переделанных героев из ВК3. И уже после того как это все заиграло, айсфрог начал вплотную работать с разработкой новой механики, которая могла бы быть возможна на Эдиторе Варкрафта. Кому не лень посмотрите порядок выхода героев в доте 1 начиная примерно с клокверка. Практически все герои после него имели какие-то интересные особенности, а не просто "летящий в цель молот свена станит всех АОЕ". Но до этого момента еще были ~50 типичных и однотипных Лин/Лионов.
Сейчас айсфрог перестал гнаться за количеством и перешел в качество. Рики дали несколько блинков подряд. Аганим дума бесконечен. Пугна своим здоровье закачивает. На движке первой доты такое реализовать было потяжелей видимо, либо тогда это было не нужно.
P.S. Пока писал вспомнил молодость. Свой 2007 и горящий сентябрь в компьютерном зале где катки шли 2х2 -apem или против ботов -apemngne Пойду поплачу.
Последний раз редактировалось Senodya; 28.01.2015 в 04:45.
Появились новые скины панд и тигрА
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)