кcтати да клон доты2 или лола нафиг не нужен ... у близард бы всё равно вышло хуже чем у Valve/riot
кcтати да клон доты2 или лола нафиг не нужен ... у близард бы всё равно вышло хуже чем у Valve/riot
Если ты считаешь что я слил тебя в одну кучу хомяков, это твои мысли. А приводить конкретных людей, мне жалко терять на это время. Но поверь если поискать найдёшь таких не мало. Вот ещё пример - тут один человек написал что новому адону вова не нужно кардинальных изменений, так как вов уже устоялся и его надо
"полировать". Но если в след адонне, который последует после дренора будут какие это изменения. Он наверняка будет писать, вау какой классный адон такие изменения кардинальные то что нужно было вову, теперь он возродился как никогда.
Тут прямо клуб хейтеров близзард можно открывать и согреваться от их вечного огня
Последний раз редактировалось Devil_X; 12.11.2013 в 21:53.
Как меня радует это "горишь"... Когда нечего ответить, нет контраргументов - пиши, что у кого-то полыхает и выйдешь сухим из воды !
Да ладно, как прожженый и опытный игрок в большинство моба заявляю - игра показана была круто, все эти эвенты требуют определенных сил для выполнения и дают награду в виде пуш-потенциала. Короче это очень похоже на варкрафт3, только каждый играет своим героем, т.к. у всех общая цель (т.к. личные цели намеренно пофикшены гейм-дизайном - уровень общий, голды нету/общая - лес дает профит не леснику, а команде и т.д. и т.п.). Выглядит все реактивно и весело.
Я хочу поиграть в это. ПОтому что хочу и потому что нужно взглянуть на все изнутри, поискать подводные камни.
2 лайна - нормально, тем более скорее всего будут и карты в 3 прохода.
Когда я ем, я глух и нем, силен и быстр, и дьявольски хитер
Я бы не сказал, что отсутствие фарма сразу делает игру казуальной.В Блудлайне нет фарма вообще, однако игра хардкорнее остальных моб.Все дело в умениях и их сбалансированности, как они будут сочитаться и контрприменятся в игре.А это уже можно увидеть только поиграв самому.Постоянный экшен может быть хардкорнее, чем фарм мобов долгий срок и промежутки экшена.Подумайте над этим
адольф не одобрит эту игру ... нет личных целей, только команда ...
Вы уж простите, но после комента Night, я подумал о этакой коммунистической доте
Ну личные цели есть, но они будут существовать вне игровой сессии. Например лучше играть - в итоге засветиться в крутой команде и выиграть всех на турнире (которые точно будут, хотя бы фор фан).
Когда я ем, я глух и нем, силен и быстр, и дьявольски хитер
Посмотрел ролики - выглядит классно. Надеюсь играться будет так же.
По поводу срача - для начала жанр моба сам по себе не сложный и даже хвалёным инвокером за 1ну неделю(если ты не очень умный)можно научиться играть на твёрдую 4ку.
Геомансером ещё быстрее если есть опыт игры в вк3/любую другую ртс. Научиться добивать крипов - тоже по пол часа в день и за неделю научишься добивать 90% крипов за самых слабых по крип фарму героев. Про лол не знаю - не играл , но не думаю что там нужно много времени на освоение механики игры.
Идём дальше - смотрим игры про геймеров : где там скил?в 99% игр пикают 2х кнопочную имбу(или скажете фура/жук/вивер тяжёлые герои)?
О какой сложности идёт речь?вы ещё скажите что в лол/дота требует больше скила чем дота/лол - нет они обе лёгкие.
Хардкор в обоих играх создают игроки - вы можете сказать что в доте/лоле больше "параметров" по которым можно превзойти опонента , но взглянув на ситуацию трезво вы поймёте что скил кап в игре не такой уж большой и на высоком уровне по этим самым параметрам личного скила никто никого не обходит.(есть конечно индивиды типа денди который просто жмёт на кропки и выигрывает , но общую картину это не меняет)
Решает командная игра/тактика/опыт команды по использованию того или иного героя + опыт игры в тех или иных ситуациях и т.д , но никак не руки - нет на даже среднем уровне уже никто не проигрывает из за рук.
Продолжая тему мобы от близард - захотят сделать киберспортивную моба добавят хардкора. Не захотят - она будет игрой для фана. Она не будет принципиально легче доты/лола(повторюсь они тоже не тяжёлые) , но не будет такой "глубокой" в тактическом плане. Разве это помешает наслаждаться унижением новы играя за диабло?
ребят вы не представляете, как бы у меня пригорело, если бы не существовало лола/доты2 и после доты1, близарды предложили бы мне героев шторма
Последний раз редактировалось dassad; 12.11.2013 в 22:54.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)