Rainbow либо знатный тролль либо он просто воспламеняется при виде слова "blizzard" или "starcraft 2"
О чём вообще можно разговаривать с рейнбоудешем, если он чуть ли не главного юнита в твп записал в редко используемые
В старкрафте есть юниты, которые практически бесполезны в составе армии и служат совершенно другим целям. Как пример: баньша, рипер, оракул. Они и не должны использоваться как боевой юнит в армии, хотя баньшей иногда все же используют, когда уходят в воздух. Почему это они неполноценны?
1RainbowDash, любой юнит один бесполезен. Как и любой герой в моба (и скорее всего в хотсе).
Смотрите-ка, стример, а разводит хейтинг и оффтоп. Ай-яй-яй
Из про геймеров да - ладерные тераны любят катать мех ;
тут спорить не с чем - рипер хоть и стал более юзабильным по сравнению с волом , но полноценным юнитом его всё равно не назвать.
в твт и твз играют стили с баньшами - иногда канает и в твп. Юнит конечно не самый юзабильный в мире , но прям бесполезным его не назвать.
Безусловно это верно и всё же в лейте самый сильный состав армии терана - это состав из рейвенов+батлов. В них тяжело выйти , но это самое сильное что есть у терана - и в игре сильнее лимит только у протоса(и то борьба будет примерно равной).
Небольшой обзор, достаточно информативный.
Скрытый текст
[свернуть]
Последний раз редактировалось Gekko; 17.11.2013 в 00:04.
Heroes of the Storm - интервью с разработчиками
Важные особенности игры:
*У каждого героя свое дерево способностей (можно добавить себе урона, здоровье или выучить ультимативную способность).
*Возможности добивать союзных крипов - нет.
*Предметов в игре нет!
*Средняя продолжительность одной игры 15-20 минут.
*Открытый редактор.
*Можно передвигаться с помощью верховых животных (к примеру те же Радужные пони).
*Вместо одной карты - несколько.
*Будет система ладдера и ротация карт по сезонам.
*Вы можете поменять внешний вид героя (только представьте себе, какой был бы Диабло, если бы его камень души воткнул себе в лоб мурлок? Теперь вы можете даже сыграть таким!)
В игре присутствует система кустов, как в игре LoL (вообще игра больше на LoL схожа, чем на Dota, но имеет свои "фишки" таки.)
*Примерна дата начала бета-теста: Первая половина 2014 года.
Переведенные блю посты(Official Blizzard Quote)
http://horadric.ru/blog/duracelduck/blizzcon-2013-obzor-heroes-storm[свернуть]
Последний раз редактировалось Gekko; 30.11.2013 в 12:22.
новый геймплейный ролик.
И тот же самый с комментами Майкера
Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)