Те, кто хорошо играет за Аларака, по всей видимости имеют хорошо разработанный анус. Ибо я не знаю как ещё надо умудряться попадать w и q.
[SIGPIC]http://forum.peka2.tv/signaturepics/sigpic18963_51.gif[/SIGPIC]
Не совсем понял, как второе вытекает из первого. Похоже на симптомы подгорания и проецирования свои личных проблем на остальных, но это не точно
А если серьезно, то Аларак не для бомжей. Квик касты ON на все абилки и тренеруй комбо на манекене. Так и на учишься попадать комбой.
Ну по сравнению с кельтузадом он изи.
Найс патчик подъехал, скажем пока дабл саппорт мете? + реворк хаммер
http://us.battle.net/heroes/en/blog/...017-11-27-2017
Последний раз редактировалось LichinkO; 27.11.2017 в 22:25.
Затем, чтобы не было дабл пика утер ауриэль например
Обычно тиранда/тасадар затесываются как 2 сап/дд
У меня обычно 2 танка заезжало а не 2 хила...
Последний раз редактировалось Atatashki; 27.11.2017 в 23:34.
Sgt. Hammer’s Basic Attack is now more responsive.
Давно пора, а то раздражало что КД выстрела надо ждать ДО атаки, а не после, теперь вообще можно будет жестко микрить на ускорителях
-----
и тут же читаю дальше
Artillery (Trait) Removed (including the +1 Basic Attack range)
-----
Regeneration Master Removed
First Aid (Active) Removed
Stoneskin (Active) Removed
И большая часть бонусов теперь только в режиме осады работают... короче засрали его по полной, такой классный автоатакер (был), офигенный сустейн (был), офигенный эскейп/энгейдж (это хоть и осталось, но более не актуально)... все просрали
Последний раз редактировалось Kepa; 27.11.2017 в 23:40.
Да хаммер что то непонятное теперь... и без ренжи как было на 16 раньше...
Мда, это наверное первый реворк, который бы мне хотелось, чтобы не выпускали на лайф версию. Обычно близзы в реворках бафают более скилловое использование героя.
А тут получается они практически удалил такой стиль игры за хаммер как атак мув, теперь только сидж мод в любой непонятной ситуации.
Нерф хила это фиаско, проблема в дабл сап композициях была в том, что такие команды не просаживались в уроне/контроле, надо было нерфить только урон/утилити их скилов, типа как у регара на первом уровне талант убрали - вот это правильно, но нерфить хил причём так массого это зря, сейчас же 1 сап тупо не выхилит тиму никак, мне кажется это не то, что нужно. С хамером хз, чот броня выглядит имбой, ждём меты хамер+моралес
Ханзо какой-то невнятный, я сам не трогал, но выглядит он деревянным oker:
Лили хил бафнули, Лили банить будут теперь?
2 хила и мощный дд сейчас почти не контрятся. Хилы должны быть жёстко занерфлены.
[SIGPIC]http://forum.peka2.tv/signaturepics/sigpic18963_51.gif[/SIGPIC]
Чем больше патч, тем больше багов
Говорят, плейсмент матчи корявый рейтинг выставляют, в бронзу 5 может закинуть. Перфоманс матчмейкенг, тоже, не идеален. Вроде, опыт чуть быстрее стал набираться, к 16 минуте уже 20 лвл.
Ждём фиксов от Близзов.
Зато новый Самуро радует
И да, там вроде героя какого-то нового добавили ... с луком ... Ханзо что ли?
Последний раз редактировалось LichinkO; 13.12.2017 в 11:30.
Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)