Страница 515 из 536 ПерваяПервая ... 15415465505513514515516517525 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 10,281 по 10,300 из 10716

Тема: Heroes of the Storm

  1. #10281
    Активный участник Аватар для Lega
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,368
    Цитата Сообщение от Screamo Посмотреть сообщение
    В результате оба моих любимых героев из вк3 совсем не похожи на себя в хотсе.
    Это было бы норм претензией, если бы все остальные герои были бы похожи на самих себя из других игр. Но тут только овервотчевские герои такие и некоторые из вк 3. Например все герои из диабло используют не то что игроки любят в этих героях в д3 и никто не жалуется. Зачем нужна совершенно топорная Варденка, если можно сделать что-то более интересное, также как не нужен был топорный варкрафтовский Артас и Кел Тузад.

    И чем Иллидан не похож, у него кроме манаберна и рейнджа в ульте вообще все осталось и улучшилось для динамики.

  2. #10282
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Набережные Челны
    Сообщений
    4,505
    Цитата Сообщение от Lega Посмотреть сообщение
    Это было бы норм претензией, если бы все остальные герои были бы похожи на самих себя из других игр. Но тут только овервотчевские герои такие и некоторые из вк 3. Например все герои из диабло используют не то что игроки любят в этих героях в д3 и никто не жалуется. Зачем нужна совершенно топорная Варденка, если можно сделать что-то более интересное, также как не нужен был топорный варкрафтовский Артас и Кел Тузад.

    И чем Иллидан не похож, у него кроме манаберна и рейнджа в ульте вообще все осталось и улучшилось для динамики.
    Потому, что у него это и было основное оружие в игре, манабёрн и его ульт был потому и силён, т.к. он наносил аое при рендже. Плюс иллидан был танком(хоть и в ловкость прокачанный, т.к. танчил он покруче всяких дк и других героев в силу) в вк3, а тут иллидан тощая баба, прыгающая туда-сюда и кричащая ты не пройдёшь, то есть вы не готовы.

    С диабловскими героями нельзя определенно что-то сделать, т.к. слишком много талантов в игре было.

    Аура дк была бы кстати в медленном хотсе, да и артас этот не из вк3, а из вова взят, в вк3 такой только в кампании, в игре то на лошадке скачет Самый быстрый герой с аурой как никак. А порчу личу можно было оставить для разрушения фортов, либо немного переделать механику и сделать большое аое похожий на гулдановский метеоритный дождь. Чейнлинг заклятие, мощное, для комбы с зарёй или етц, например. И порча осталась бы, и комбить можно было бы с другими героями, или для пуша, кстати цепи мне нравятся у кт, заместо бесполезного жертвы союзников этот скилл неплохо вписался к герою, но нет суппортных возможностей с фростармом, только себя, и нова не мгновенная, но пофиг. Можно было много придумать героям из вк3 и при этом оставив им знакомые умения, но оптимизированные для моба, но близзы решили делать своих героев (что, понятно, это их игра), но называя их громкими именами из ярких игр.

    В общем близзы забыли про вк3 и всех героев из вова берут с их убогими талантами, хоть я и играл в вов только вотлк, и остальные аддоны не знаю, но видимо там такое имеется. Просто я как любитель вк3, страшно негодую, видя любимых героев совершенно другими, но ладно варден, кое-как с натяжкой, закрыть глаза на то, на это, всё же контроль тюремщице нужен и т.д., но иллидана я никогда не прощу близзам. Из мощного танка (на агиле), который был убийца кастеров и скоплений врагов на ульте, сделать какого-то ниндзю дрыща с защитой от аа, но полностью безоружным от тех же кастеров. Джайной над иллиданом можно только угорать, как он старается.

  3. #10283
    забанен навсегда
    Регистрация
    28.05.2012
    Сообщений
    760
    Например все герои из диабло используют не то что игроки любят в этих героях в д3 и никто не жалуется.
    А чо не так с ними? Там всё канонично как мне кажется

  4. #10284
    Активный участник Аватар для Lega
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,368
    Цитата Сообщение от CapricornTV Посмотреть сообщение
    А чо не так с ними? Там всё канонично как мне кажется
    Там просто взяты абилки от балды, которые никто фактически в диабло не использует. Геймплей за Ли Мин в хотсе не имеет ничего общего с геймплеем за Чародейку. Тоже самое и про всех остальных героев, при переходе из игры в игру ты не чувствуешь что это те же самые герои. По динамике игры конечно очень разные, но все таки динамика овервотча в Генжи, Трейсер и Джанкрате чувствуется, а динамики диабло в героях из диабло нет. Но при этом для хотса герои из диабло сделаны хорошо, так что жаловаться не на что.

  5. #10285
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,008
    Жду появления TLV боя, который скажет, что их скиллы в Хотсе не каноничны
    Последний раз редактировалось LichinkO; 28.01.2018 в 10:58.

  6. #10286
    Активный участник
    Регистрация
    09.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    2,248
    Цитата Сообщение от Lega Посмотреть сообщение
    Там просто взяты абилки от балды, которые никто фактически в диабло не использует. Геймплей за Ли Мин в хотсе не имеет ничего общего с геймплеем за Чародейку. Тоже самое и про всех остальных героев, при переходе из игры в игру ты не чувствуешь что это те же самые герои. По динамике игры конечно очень разные, но все таки динамика овервотча в Генжи, Трейсер и Джанкрате чувствуется, а динамики диабло в героях из диабло нет. Но при этом для хотса герои из диабло сделаны хорошо, так что жаловаться не на что.
    В смысле? Барбом ты также впрыгиваешь и крутишься крутишься крутишься. Даже механику ярости перенесли.
    Ли Минг через рэй вэйбл билд, да, тут в большей степени согласен, но тем не менее.
    Монк полностью такой же геймплей.
    ВД тоже геймплей идентичный с забрасыванием дерьмом. Даже жаб реворкнули что теперь ты стоишь и три стака закидываешь.
    Валла через W похожа на д3шную, вот жаль, что это самый слабый билд, и она скорее просто адк хотсовский.
    Зул, ну такое, вроде похож на д2 некра, но скорее нет, так как орд скелетов не сделаешь, а проклятья и костяную магию дерьмово сделали
    Кассия вот вообще не похожа на Аму, мало того, что копьями кидается, чего не было никогда, так ещё и скилл сэт не отражает её скиллсэт популярный в д2

  7. #10287
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,008
    Был же билд Ждавазон на амазонку или как он там, через дротики?
    Последний раз редактировалось LichinkO; 28.01.2018 в 12:27.

  8. #10288
    Цитата Сообщение от Drageren Посмотреть сообщение
    Кассия вот вообще не похожа на Аму, мало того, что копьями кидается, чего не было никогда, так ещё и скилл сэт не отражает её скиллсэт популярный в д2
    Целая ветка кидания джавелинами - не было никогда

  9. #10289
    Активный участник
    Регистрация
    09.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    2,248
    Цитата Сообщение от Magister_bibendi Посмотреть сообщение
    Целая ветка кидания джавелинами - не было никогда
    Почему я его не помню я выставил себя идиотом. Все быстро забыли это!

  10. #10290
    Активный участник Аватар для Lega
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,368
    Цитата Сообщение от Drageren Посмотреть сообщение
    В смысле? Барбом ты также впрыгиваешь и крутишься крутишься крутишься. Даже механику ярости перенесли.
    Ли Минг через рэй вэйбл билд, да, тут в большей степени согласен, но тем не менее.
    Монк полностью такой же геймплей.
    ВД тоже геймплей идентичный с забрасыванием дерьмом. Даже жаб реворкнули что теперь ты стоишь и три стака закидываешь.
    Валла через W похожа на д3шную, вот жаль, что это самый слабый билд, и она скорее просто адк хотсовский.
    Зул, ну такое, вроде похож на д2 некра, но скорее нет, так как орд скелетов не сделаешь, а проклятья и костяную магию дерьмово сделали
    Кассия вот вообще не похожа на Аму, мало того, что копьями кидается, чего не было никогда, так ещё и скилл сэт не отражает её скиллсэт популярный в д2
    ВВ Барб это вообще не про впрыгивание и кручение на месте. Нет криков. Сейсмик слэм и копье вообще не в тему. Вообще чтобы не говорить про каждого героя в отдельности скажу что в д3 наборы абилок гармонично складываются в билды и получается разный геймплей даже в рамках одного персонажа. В хотсе же по сути с каждого билда подергали узнаваемые абилки, но связи между ними гармоничной нет, нет целостности геймплея для тех кто играл в диабло. Ну не берет никто прыжок, сейсмик слэм и копье в ВВ Барба, не потому что эти абилки слабые и плохие, а потому что они не работают вместе, поэтому и нет чувства что ты играешь за того самого героя. Я очень люблю монка в Д3 (играл саппортом хилом и дамагером, и рдд), но Каразим в хотсе для меня совершенно неинтересный персонаж в нем просто нет ничего от геймплея монка д3. Зул вообще как 3 разновидность некра ощущается и не д2, и не д3.
    Последний раз редактировалось Lega; 28.01.2018 в 13:07.

  11. #10291
    забанен навсегда
    Регистрация
    28.05.2012
    Сообщений
    760
    Цитата Сообщение от Lega Посмотреть сообщение
    Там просто взяты абилки от балды, которые никто фактически в диабло не использует. Геймплей за Ли Мин в хотсе не имеет ничего общего с геймплеем за Чародейку. Тоже самое и про всех остальных героев, при переходе из игры в игру ты не чувствуешь что это те же самые герои. По динамике игры конечно очень разные, но все таки динамика овервотча в Генжи, Трейсер и Джанкрате чувствуется, а динамики диабло в героях из диабло нет. Но при этом для хотса герои из диабло сделаны хорошо, так что жаловаться не на что.
    Лимин дамагер, что в д3, что в хотсе, абилки взяты прям из д3, даже архонта вам запилили то что не получится в хотсе реализовать все абилки сорки из д3 по-моему очевидно, как и угодить всем, но ак-то всё канонично с ней. Барб - вообще идеально перенесли, сохранена уникальная механика ярости, крутилка, копьё, берсерк как ульта с механикой поддержки его, ну и по классу - брузер, то как и должно быть, тут тоже всё очень канонично. Валла - опять же выше сказали, что даже билд в W есть в д3, и кстати норм билд, не гоните механику ненавести/концентрации правда не перенесли, это да, но по способностям всё хорошо. Монк - основной саппорт в д3, ну конечно же его сделали сапом в хотсе, при чём сап, который может и и по голове настучать, каноничный дэш есть, ульта ССС ну просто вообще красота как вписалась, ладошку конечно переделали, но абилка получилась красивой, и при этом нужен скил для её использования. Сам диабло очень каноничен, бутчер очень каноничен, разве что хука нет, но тут уж глупо было бы повторять уже имеющийся скил в игре, ульта с взрывом как бы тоже неплохо сделана как отсылка к локации бутчера, механика МЯСОМ тоже очень подходит под лор и хорошо оформлена в хотсе. Зула если сравнивать с д3 тоже норм, но тут спорно кто откуда скилы брал. Азмодан отлично перенесён, по сути всё что есть у него в д3 есть и в хотсе, даже проколотые соски . У назибо тоже всё хорошо, по сути такая же ситуация как у сорки и барба. Ауриэль/тираэль тут они могли что угодно им дать, особого канона не было. Дальше я уже устал писать и не вижу смысла :residentsleeper:

  12. #10292
    Активный участник Аватар для Lega
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,368
    Разговора про каноничность и не было, я уже писал что герои из д3 сделаны хорошо и интересно в рамках мобы. Разговор был про похожесть героев вк3 на героев хотса геймплейно, где я резонно заметил что герои д3 еще менее похожи на самих себя и это всех устраивает.

  13. #10293
    Активный участник
    Регистрация
    27.11.2011
    Сообщений
    2,304
    Цитата Сообщение от Existor Посмотреть сообщение
    Лень искать тему ск2

    Today we retake our homeworld. And with it, our legacy!

    это типа ты ? гж

  14. #10294
    Активный участник
    Регистрация
    09.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    2,248
    Цитата Сообщение от Lega Посмотреть сообщение
    ВВ Барб это вообще не про впрыгивание и кручение на месте. Нет криков. Сейсмик слэм и копье вообще не в тему. Вообще чтобы не говорить про каждого героя в отдельности скажу что в д3 наборы абилок гармонично складываются в билды и получается разный геймплей даже в рамках одного персонажа. В хотсе же по сути с каждого билда подергали узнаваемые абилки, но связи между ними гармоничной нет, нет целостности геймплея для тех кто играл в диабло. Ну не берет никто прыжок, сейсмик слэм и копье в ВВ Барба, не потому что эти абилки слабые и плохие, а потому что они не работают вместе, поэтому и нет чувства что ты играешь за того самого героя. Я очень люблю монка в Д3 (играл саппортом хилом и дамагером, и рдд), но Каразим в хотсе для меня совершенно неинтересный персонаж в нем просто нет ничего от геймплея монка д3. Зул вообще как 3 разновидность некра ощущается и не д2, и не д3.
    Я понимаю о чём ты, но если бы они взяли один билд из каждого класса полностью, то получились бы очень узкоспециализированные герои, близы стараются даже из самых железобетонных героев типа дьабло придумать саб роль и альтернативную прокачку, даже если этого и не будет.
    Может это чисто вкусовщина, но я чувствую д3 барба, может и не по билду, но это барб. Не буду врать: с Зулом, кассией, валлой и ли минг этого нет. Но вот с монком и вд всё-таки получается. Правда вот за монка сила удара не чувствуется, ты будто их ладошкой хлопаешь, в д3 импакт лучше.

  15. #10295
    Цитата Сообщение от omg_tired Посмотреть сообщение
    это типа ты ? гж
    Пост на реддите был от вчерашнего дня

  16. #10296
    Активный участник
    Регистрация
    27.11.2011
    Сообщений
    2,304
    Цитата Сообщение от Existor Посмотреть сообщение
    Пост на реддите был от вчерашнего дня
    а в чем прикол, типо оч много зиргов?

  17. #10297
    Активный участник
    Регистрация
    29.07.2013
    Сообщений
    744

  18. #10298
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,008
    Мев почти брузир, только нет отхила

  19. #10299
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,008
    Маев сбалансирована

    https://clips.twitch.tv/SparklingGlamorousSoymilkDatBoi
    Последний раз редактировалось LichinkO; 07.02.2018 в 16:57.

  20. #10300
    забанен навсегда
    Регистрация
    28.05.2012
    Сообщений
    760
    Неделя ptr - мы уменьшили армор с 15 до 10, норм, можно в продакшен. я не понимаю смысла таких птров

Страница 515 из 536 ПерваяПервая ... 15415465505513514515516517525 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Blues Of The Storm
    от iloveboobs в разделе Творчество
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 04.09.2013, 21:26
  2. Storm 3500pts
    от Storm в разделе Поболтать
    Ответов: 18
    Последнее сообщение: 19.09.2011, 17:13
  3. CM Storm Sentinel Advance
    от 2young2love в разделе Общий форум
    Ответов: 10
    Последнее сообщение: 08.09.2010, 18:19
  4. Blue storm
    от Enta в разделе Starcraft
    Ответов: 10
    Последнее сообщение: 11.03.2009, 02:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •