Не такое это и запредельное микро. Всех мародёров в один бинд, и айда размикривать бессмертных!Сообщение от 2young2love
А самих бессмертных микрить просто невозможно, если ты, конечно, не мега-госу.
Против мародёров тоссу нужно наштамповать зилотов и сентри, встретить армию террана в узком проходе и силовыми полями отрезать "путь назад", всё, зилоты своё дело зделают, тоссу даже микрить не нужно будет.
Лично мне кажется, что микро имморталами против марадёров это что-то из разряда фантастики: иммортолы и так медленные, дак ещё и под замеделением мародёров, а сами мары под стимпаком...как "микрить имморталами" в таком случае, объясните, мб я что-то не понимаю в этой жизни? -_-
Последнее время на маленьких картах я играл в 3-4 гейта и зилотов с ногами + пару-тройку иммов. Пару сентри для поддержки и выход в темпларов от пуша с гостами. Размены получаются 1 в 1, если, конечно, не поймать его где-нибудь очень удачно. Правда эксп сложно поставить, да и приемущества особого нет, поэтому пока еще думаю как усовершенствовать страту.
Пан знает о том, что ЕМП снимает максимум 100 HP щитов? Пан знает о том, что Архоны имеют статус - "псионик" и все и тем самым являет собой умопомрачительный щит vs маров, да и неслабый урон во главе с неплохим сплешем, особенно по орг. юнитам?сначала пишем про ЕМП, а потом советуем делать архонов, ГЕНИАЛЬНО!!!
Пан знает о существовании такого свойства маров, как "жирность"? Пан знает о таком явлении, как "стим"? Пан знает о том, что "жирность" и "стим" в совокупности, являют собой чудовищный тандем атаки и защиты? Пан знает, что сперва под стимом уничтожаются половина зилотов рвущиеся к марам до критической массы. Пан знает о том, что даже при нескольких попаданиях колоссом по марам - им это что слону дробина? А знает ли Пан, что после того как зилов будет недостаточно, ты потеряешь и колоссов?точняк! а колоссы с их ренджэм 9 будут стоять и ждать, пока разложат зилов...
А некоторые снимают свою башку и играют ей в кегельбане... И да, аналогия хромает конечно и очень сильно, т.к. когда из возможных молотков, тебе дают тот что ржавый, треснутый и еле держащийся на ручке, то там хоть ты будь мастером молотка, новичок с новым качественным молотком, приколотит своим 1000 гвоздей, а ты 10 и полетит твой молоток в рай молотков.Некоторые берут молоток в руки и бьют по гвоздю. а некоторые берут и херачат по пальцу и кричат "Молоток полный шлак, он не подходит для забивания гвоздей!"
На это надо много времени и газа + меньше маров. Больше двух гостов, даже в поздней стадии игры у терров, еще не видел. Пока он будет сидеть и собирать их, я уже пол карты возьму, это невыгодно по времени, ну а если будут, то там уже очень затяжная игра с многими экспами и есесно у меня будет уже далеко не 5-6 архонов и не 10 сталков... Хотя может попробовать марины+госты, но тогда зилоты реально будут решать и наштамповать их особой проблемой не будет. Вообще самая балансная страта на данный момент по-моему.
Да. Единственная имба, которую я считаю имбой.Сообщение от sairus777
ЕМП стоит 75 энергии. У призрака 200 энергии максимум. Два призрака могут кинуть 4 ЕМП.Сообщение от ZerAlien
Про больше двух я и не говорю.
По теме поста: по ощущениям армия тоса состоящая из иммортало+зилы+ пара сентри и сталкеров убивает пехоту без медиваков. Вот с медиваками и при увеличении численности армии имморталы перестают рулить из-за своей не высокой скорости, толстой тушки и маленькой дальности.
Парадокс имортала в том, что в массовых замесах этот юнит перестает представлять серьезную угрозу, например наломится на 4-6 танков ими не проблема, а налом на 10+ танков уже приведет к массовой потере имморталов. То же самое с колосом 1на1 колос ничего не может против иммортала, пачка из 6+ убьет имморталов купленных на эти же деньги достаточно легко.
ИМХО юниту с ценой 250 100 не гоже стрелять с дальности 5, надо делать 6.
Последний раз редактировалось Doloto; 02.07.2010 в 16:01.
Да не будет он ждать пока там что-то накопится!!! Обычно как делается: штампуются мары или марины и как только выходит первый же гост, подсчитывается время ходьбы с твоей базы до базы тосса, чтобы ко времени прибытия терра, у его госта была готова ЕМП, вот т.о. и пытаются пробить, причем тут очень часто все от микро зависит, тут у терра есть очень больший шансы, а если он будет там чего-то ждать, то потеряет время и никакие 2 или 4 ЕМП уже не порешают, поезд как говориться - ушел... Дальше в середине и затяжной игре, тоже без стычек как правило не обходиться, почти никогда такого не бывает, чтобы гост копил 200 поинтов - это бред, так только в нубо-лиге могут делать. В общем это крайне не частый случай, сколько ты сидишь, столько же времени твой противник и укрепляется в составе своей армии, а с тоссом как раз такое и непозволительно, например не стоит ждать пока там выйдет куча зилов + тонна архонов и сталков, не помогут тогда 4 ЕМП, да и никто не отменяет обсов, они следят за терром и если гостов он делает больше чем 3, то тут уж он в армии на какой-то момент проседает и этим можно воспользоваться, например снести эксп или попытаться пробить.
Если он делает упор на гостов, не торопись морфить архонов, сделаешь фидбек перед боем, а благодаря последним изменениям 12 сек это фигня и они уже будут готовы к бою. Хотя сейчас попробовал через атаку ммм+госты вс зилов, архонов и сталков на тестовой карте, так терран победил, конечно я жал стим и емп.
Верно, фидбек, по идее, должен хорошо работать против всех юнитов с энергией. Но есть тут одна проблема - в отличие от бэтлкрузеров, которых не заметит только слепой, инфесторов, которые весьма жирные, и темпларов, которые всё-таки выделяются даже посреди армии протосса, заметить госта, находящегося посреди мародёров и маринов, над которыми ещё и летает медивак, и вся эта куча находится в движении, после чего использовать на него фидбек является очень сложной задачей. Ни один нормальный терр не будет выставлять госта напоказ. С учётом того, что дальность у ЕМП и фидбека вроде бы равная, но у ЕМП есть радиус действия, а фидбек - точечный, в результате чего бывает даже если фидбек будет выполнен, это уже не будет иметь значения. Так что если вы не уверены в том, что сумеете использовать фидбек - архоны лучше, и шторм тоже.
hd, не буду я ничего ждать. стоять и "ваньку валять", пока он ко мне под инвизом из-за угла емп на всех храмовников кинет?! мне это надо?! и колоссы и психи - на данный момент в матчапе пвт, имеют просто отвратительный баланс в пользу последнего.
я тоже жал стим и емп и у меня все было наоборот. надо следить за составом армий.хотя сейчас попробовал через атаку ммм+госты вс зилов, архонов и сталков на тестовой карте, так терран победил, конечно я жал стим и емп.
В ПвТ темплар не имба
2 грамотных шторма не убьют даже половину пехоты террана, даже есди она стоять на месте будет, чего не будет в игре никогда, практически. Может подобное быть, если терран тупо залезет в узкое место всей своей пехотой.
Масс силовые поля решали бы, если бы не ЕМП, который снизит количество полей сильно.
Фидбэк да, опаснее. И кстати, против одиночных темпларов, идущих делать фидбэк на гостов, куда лучше использовать снайперку, чем ЕМП. Дальность снайперки больше.
По теме: какой вопрос ? что лучше против масс мародёров ? то есть, без гостов, викингов, маринеров, и т.д.
Имморталы так себе, не очень хороши. По цене невыгодно.
Зилы одни тоже не очень, даже с чаржем.
Лучше всего масс зилы с чаржем, и на весь газ часовые с силовыми полями, чтоб не отступали мародёры. На равные ресурсы мародёры проиграют.
Или масс колоссы Только это поздно, но когда колоссов много, мародёры уже не страшны им.
Скажи это ультралиску))Сообщение от Doloto
А я не говорю, чтобы копил. Но два призрака могут кинуть три ЕМП - у первого накопится 150 энергии.Сообщение от ZerAlien
Сколько бы ты архонов и сталкеров не построил, останутся только сталкеры, которые сольются на мародёрах.тонна архонов и сталков, не помогут тогда 4 ЕМП, да и никто не отменяет обсов, они следят за терром и если гостов он делает больше чем 3, то тут уж он в армии на какой-то момент проседает и этим можно воспользоваться, например снести эксп или попытаться пробить.
Призраки не такие уж и дорогие, чтобы армия настолько сильно просела. Одного можно спокойно добавить. На двух уже газ просядет, но 4 призрака не нужны.
Краткий пересказ темы:
xxx: Вилка! - решает ли она против масс еды? Или лучше ложка?
Все вот говорят что вилка прямая контра к масс еде, но так ли это?
Если посчитать, то получается, что 1й вилкой я могу быстро сьесть 2 сосиски и немного каши, но ведь каши всегда будет намного больше А больше 2х вилок я не умею одновременно использовать. А к примеру ложкой я буду есть кашу в 2 раза быстрее чем вилкой! А если взять 2 ложки то вобще с кашей никаких проблем. Но вот если сосика начинает микрить по тарелке то ложкой с ней разобраться проблемно.
ууу: Не да ты нуп! На самом деле вилка предназначена против супер юнитов типа котлеты, или пельменей. Все остальное разруливается ложкой, даже если каша будет пытаться микрить и расползаться по тарелке - от ложки всеравно не уйдет.
zzz: Совет такой, бери не только вилки\ложки а комбинируй. Так кашу можно спокоино разрулить вилкой, но если каша жидковатая или с подливкой тут уже без ложки не обоитись. А если ты еще умееш грамотно пользоваться хлебом и блокировать им ходы к отступлению еды с тарелки так и вобще можно чудеса творить.
aaa: Выпрямляйте руки и тренеруйте увм(укусов в мин). Вон корейцы вобще одними палочками едят все.
Последний раз редактировалось Dargi; 03.07.2010 в 00:29.
По моему зерговскому мнению, лучше имморталы, но я скорее всего ошибаюсь
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)