Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 21 по 29 из 29

Тема: Какой лучше состав армии Протоса для осуществления давления, разведки боем?

  1. #21
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,093
    Всегда зилотами хожу на "разведку"
    Зилот - самый лучший юнит в игре по Толщине*Дамагу/Стоимость.
    Даже стенку чинящихся саплаев под огнем мариков часто сжирают))

  2. #22
    Новичок
    Регистрация
    26.06.2010
    Сообщений
    24
    А стоит ли ходить 10-ю юнитами на разведку? может стоит сделать обса и и посмотреть что там? блинк сталкерам все равно без обса толком не пройдет, приходить вначале одним сталкером или двумя опасно - можно с риппером разминуться, и прощая 1-дцать рабочих, либо у марадеров сделаются замедляющие снаряды и терран будет рад подарку в виде сталкеров. Мне кажется все-таки надо от обса плясать. Либо фаст воид реей небольшой харас _ заодно прекрасно будет видно что делает терран, если ммм то быстрый выход на психов, если теч(танки, торы) то иммы, возможен вариант с фениксом.
    так просто прогуливаться на разведку 10 юнитами врядли стоит, тут уже вопрос контроля - чем и стоит ли идти вообще
    Последний раз редактировалось nw_lubars_mp; 01.07.2010 в 13:15.

  3. #23
    Освоившийся
    Регистрация
    15.06.2010
    Сообщений
    199
    начальный этап - зилоты+часовой, самая лучшая и надежная связка. Позже , мой любимый юнит, дарк темплар, один такой красавчег в правильное время в правильном месте творит чудеса, если противник завтыкает, то можно 1 юнитом разложить всю наземную армию, или снести нычку
    Последний раз редактировалось Pikiby; 01.07.2010 в 10:31.

  4. #24
    Вроде как в ск2 все сделано для того, чтобы такая разведка была опасным делом(по крайней мере для тоссов). Соперник-тосс твои войска отожмет форс-филдами, мародеры террана также не дадут армии уйти, а зерг просто все догонит и сожрет(если есть скорость собакам конечно). Вывод - разведка армией в ск2 дело очень рискованное, всегда лучше вперед армии посылать пробку или обса. Конечно можно разведывать пораньше, первым сталкером например.

  5. #25
    Активный участник Аватар для Hiraeth
    Регистрация
    06.06.2010
    Сообщений
    24,364
    Цитата Сообщение от Pikiby
    если противник завтыкает
    Никогда не надо надеяться, что противник ошибётся. Нужно всегда рассчитывать так, что противник выберет лучшее решение в данной ситуации.

    Конкретно: атаковать одним тёмным темпларом, значит сразу потерять его. Терран просветит, и потеряет меньше, чем стоит темлар. Зерг сделает overseer'а, и потеряет только несколько секунд простоя штамповки. Протосс подведёт наблюдателя и не потеряет ничего.
    Цитата Сообщение от GpLHeK Посмотреть сообщение
    Как-как... как к... как к как к (как к)

  6. #26
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,093
    Цитата Сообщение от 2young2love Посмотреть сообщение
    Вроде как в ск2 все сделано для того, чтобы такая разведка была опасным делом(по крайней мере для тоссов). Соперник-тосс твои войска отожмет форс-филдами, мародеры террана также не дадут армии уйти, а зерг просто все догонит и сожрет(если есть скорость собакам конечно). Вывод - разведка армией в ск2 дело очень рискованное, всегда лучше вперед армии посылать пробку или обса. Конечно можно разведывать пораньше, первым сталкером например.
    Такая разведка = ранний пуш. Одним рабочим ты увидишь первые здания или пару морпехов\зилотов\собак. Больше не дадут. 10 зилотов придут, увидят всю армию, здания. А может и убьют противника к чертям. И атакующий почти ничего не теряет в таком случае. Да и рабочий стандартный должен увидеть, что раша нет, иначе этих 10 зилотов лучше дома оставить.

    Естественно этих 10 зилотов не надо сливать на пофиг, типа "пусть стенку бараков прогрызают под маринами"

  7. #27
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    745
    Цитата Сообщение от Dargi Посмотреть сообщение
    Голые сталкеры хороши только против рочей или собак без мува. С мувом собаки сожрут сталкеров даже без апгреидов и даже если у сталкеров будет блинк.
    Рочей за счет сущ меньшей цены можно намасить раза в 1.5 больше чем сталкеров за те же деньги и убить сталкеров.
    Чё-то как-то не так
    Лингами сталкеров с блинком убивать замучишься, на всех картах есть рельеф, чтобы линги не окружали. Передние сталкеры телепортируются назад, когда их погрызут, подставляя свежих.
    1.5 к 1 роучи против сталкеров - проиграют роучи Мало того, сталкеры могут даже все выжить. И снова, мало того, роучи ещё и уйти не смогут, даже если захотят, если, конечно, бой не на крипе

  8. #28
    Активный участник Аватар для Hiraeth
    Регистрация
    06.06.2010
    Сообщений
    24,364
    Цитата Сообщение от [WizarD]
    И снова, мало того, роучи ещё и уйти не смогут, даже если захотят, если, конечно, бой не на крипе
    С закопкой уйдут.
    Последний раз редактировалось Hiraeth; 02.07.2010 в 22:31.
    Цитата Сообщение от GpLHeK Посмотреть сообщение
    Как-как... как к... как к как к (как к)

  9. #29
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    745
    Цитата Сообщение от hiraeth Посмотреть сообщение
    с закопкой уйдут.
    с обсом не уйдут
    Последний раз редактировалось [WizarD]; 02.07.2010 в 22:14.

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •