Показано с 1 по 4 из 4

Тема: Создание KAM в Unity3D!

  1. #1

    Talking Создание KAM в Unity3D!

    Всем привет! Меня зовут Илья, я создаю с 0 игру KAM в Unity3D
    На данный момент делаю:
    - Модели всех зданий
    - Модели всех персонажей
    - Физика ветра, воды и т.д
    - Смена дня, ночи
    -------------------------------------------------------
    В будущем будут вестись работы:
    - Скрипт "Нахождение путей"
    - Погодные эффекты - Дождь, снег.
    - Полноценный онлайн режим для игры
    - Поддержка расширенных настроек игры
    - и многое другое (список будет пополняться)
    -------------------------------------------------------
    Здания которые будут в игре старые полностью, новые возможно ведутся:
    -------------------------------------------------------
    Старое - Переделанное в Unity3D
    -------------------------------------------
    -Склад(Сделан + Анимация ночного времени)
    -Школа
    -Харчевня(Сделан + Анимация ночного времени)
    -Каменоломня
    -Изба лесника(Сделан)
    -Лесопилка(Сделан + Анимация ночного времени)
    -Винодельня
    -Дом рыбака(Сделан)
    -Ферма(Сделан)
    -Мельница
    -Пекарня
    -Свинарник
    -Мясной цех
    -Дубильня(Сделан + Анимация ночного времени)
    -Конюшня
    -Оружейная мастерская
    -Мастерская по доспехам
    -Угольная шахта
    -Железный рудник
    -Золотой рудник
    -Выплавка золота
    -Выплавка железа
    -Оружейная кузница
    -Кузница доспехов
    -Казарма
    -Сторожевая башня(Сделан)
    -Цех осадных орудий
    -Муниципалитет
    ----------------------------------------------------------------------------------
    Новое - Возможно будут внесены
    -----------------------------------------—
    -Хижина(Ночлег для рабочих ночного времени)
    -Банк(Возможна передача ресурсов союзнику)
    -Верфь(Возможно строительство кораблей)
    -Дом егеря(Добыча еды, охотой)
    -------------------------------------------------------
    В моей группе доступны изображения моих зданий... пока что в сыром очень виде, но в будущем всё исправлю + есть первое видео гемплея в котором меняется День и Ночь
    Моя группа в которой вы можете найти самые последние новости о создании игры - http://vk.com/club60520394
    Мой стрим в котором в Real-Time создаю игру - http://www.twitch.tv/pridesiv
    Мой Mail если кто захочет чем нибудь помочь - SIV-94@rambler.ru
    Мой кошелёк, если кто нибудь захочет помочь материально, тем самым ускорит разработку игры - R345584047445
    Последний раз редактировалось mixer1114; 01.11.2013 в 20:06.

  2. #2
    дружочек, я стрельбу делал пол года . одну только чертову стрельбу. без сети.

    а ты хочешь сделать всё это?

    ты просто не представляешь что это такое.

    одно только нахождение путей займет у тебя не меньше трех месяцев в авральном режиме
    Последний раз редактировалось Nuclear.net; 31.10.2013 в 19:56.

  3. #3
    за 15 часов 8 зданий смоделировал.... + камеру написал для RTS на C++.... + Смена дня и ночи написал.... так что всё нормально будет

  4. #4
    Освоившийся Аватар для NoTimeToWait
    Регистрация
    08.11.2010
    Сообщений
    271
    Цитата Сообщение от Nuclear.net Посмотреть сообщение
    дружочек, я стрельбу делал пол года . одну только чертову стрельбу. без сети.

    а ты хочешь сделать всё это?

    ты просто не представляешь что это такое.

    одно только нахождение путей займет у тебя не меньше трех месяцев в авральном режиме
    Ну если он до этого работал с юнити хотя бы годик, то не так уж времени должно отнять. Тем более, префабы на pathfinding можно найти, большинство почти халявные. В крайнем случае, можно поднять пару статеек на хабре об алгоритмах нахождения путей.
    Скрипты - это самое простое в играх. Гораздо сложнее работать с шейдерами и системой частиц, чтобы получить желаемый результат и при этом не проседать по ресурсам.

    Цитата Сообщение от mixer1114 Посмотреть сообщение
    за 15 часов 8 зданий смоделировал.... + камеру написал для RTS на C++.... + Смена дня и ночи написал.... так что всё нормально будет
    Успехов, подавай заявку на реалстримы на ск2тв, если еще этого не сделал, получишь свою аудиторию.
    Последний раз редактировалось NoTimeToWait; 31.10.2013 в 21:13.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Создание стрима
    от Quicker1337 в разделе Общий форум
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 14.09.2011, 19:32
  2. Создание фан-стрима
    от Neyr129 в разделе Пользовательские стримы
    Ответов: 8
    Последнее сообщение: 07.07.2011, 12:11

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •