Вобщем такое дело, посоны, решил сделать клон майнкрафта на яваскрипте, в связи с чем ищу добровольцев, желающих так же пострадать фигней. Некоторая инфа об используемых технологиях:
1) Клиент игры на чистом javascript+webgl, связь с сервером по вебсокетам.
2) На клиенте используются вебворкеры для улучшения обработки больших данных, например пересчет освещения или загрузка территории.
3) Сервер на node.js+mongodb
4) Никакие фреймворки и графические движки не используются всё пишется с нуля.
На данный момент имеется пару тысяч строк кода на клиенте, пару сотен строк кода на сервере. Сделал загрузку чанков, глобальное+локальное освещение (факелы), изменения блоков броадкастом передаются всем подключенным игрокам (типа мультиплеер), можно ставить и ломать блоки (инвентаря ещё нет, блоки бесконечные). Все технологии протестированы, машинка 4х-летней давности выдает стабильные 60 фпс даже при загрузке чанков, пересчете освещения и прочих нагрузках. Вебгл такое тянет на ура, яваскрипт тянет, вебсокеты работают, всё работает. Проблема только в том, что в одиночку такое потянуть очень сложно, пишу данное поделие по вечерам, в свободное от работы время. Так что ищу любых заинтересованных в проекте, прогеров, дизайнеров, моделеров и т.д., авось вместе допилим это до чего-нибудь вменяемого