Практически на всех дуэльных картах твп у тосса чуть ли не третий юнит прокси войд рей. Который один в принципе может убить базу. Светить тосса терром бесполезно , будет стандартная застройка зилот сенти гун , вроде как строим землю марики мародеры и чуть ли не сходу прилитает из жо*:№)ы уже вхлам разогретый войд и просто в секунды сносит цц или маров а потом цц
Мидл гейм прокси 2-3 войда . Вроде тосс ставит бараки , вроде как есть наземная армия - подниматься на рампус сентри не очень весело даже по стимпаком , поэтому пропушить а его как следует неудается , а дальше из Ж(:"(ы опять 3-5 разогретых войда и все дохнет за секунды
как играть против таких тоссов , разведка ничего не дает, старгейт прячут , туретки просто спасают, викинги разываются в хлам , мары тоже в хлам , чем контрить этот убер дпс юнит ?
зы или вот ситуация : играем макро с тоссом на земле , гуны имморталы сентри вобщем все как надо вс мои МММ и опять 4 войда - просто ниче не спасает