Лотв топыч. Незнаю о чём вы
За исключение пары моментов, последние ~ год хотса были балансны. С точки зрения всех рас.
Мне лотв не нравится( Не нравится, что у каждого юнита своя абилка, и иногда эта абилка решает исход всей игры. Мне не нравятся дизрапторы, летающий танки и реведжеры с их "огнем с небес". Не нравятся мне эти нововведения, так же как не нравится и то, что нужно быстро экспандиться.
Мир - это люди. Хорошие люди - хороший мир. Плохие люди - плохой мир.
Если коротко, то так и есть. Просто жанр накладывает ограничения, это все-же не моба. Но близзы на самом деле сами виноваты, что вовремя не суетились. Да и хотс убогий вышел, что ппц. Я помню как еще в бете хотса чатился с бургами и никто не был впечатлен. В основном, что мало изменений по сравнению с ВоЛом. Тогда три года прошло со старта беты ВоЛа и игра уже всех утомила и требовала реворка сильного, а всё, что предлагали улучшить, проигнорировали и добавили по паре юнитов (терранам вообще только мины, лол). На мой взгляд игра в массах умерла где-то через четыре месяца после выхода ХотСа, когда было лето и все забили болт, а по осени никаких изменений не последовало.
Народ просто на хайпе сидел где-то первые полтора года после выхода ВоЛа, а затем спад пошел и те, кто еще дротили, ждали ОМГ-изменений.
Простите, что пишу как наркоман, времени сейчас нет всё сформулирвать нормально.
Последний раз редактировалось ryoko; 27.04.2016 в 16:18.
а мне кажется наоборот было бы лучше. Побеждали бы не только те, кто задрачиывает определенные страты и микро, а и те, кто умеет быстро разбираться в новых изменениях.
ryoko, не моба, но там есть карты, которые можно менять каждый сезон и подстраивать баланс под них.
В игре произошел полнейший фейл с балансировкой
Было бы то, что было в самом начале ск2. Много слабых с точки зрения механики, но сильных в билдах и тактике людей, которые разбавляют азиатскую массу своим присутствием. Ну и среди самих азиатов благодаря глубине геймплея были бы Боксекры и Бомберы, которые всегда играли очень криво, но умно, за счет чего чувствовали себя уверенно среди топов. И вместе с ними появлялись бы такие как МКП и МВП, которых сравнивали в свое время с автоматонами.
Это то, чего нет сейчас. Это то, что отталкивает новичков. Это то, что делает игру одинаковой для неопытного глаза. Скучной.
Последний раз редактировалось Demoneko; 27.04.2016 в 16:41.
Тут был текст. В топку. Просто игру балансили корейские расисты-аутисты.
Последний раз редактировалось ryoko; 27.04.2016 в 16:46.
Я не спорю, что МВП был самым сильным игроком за всю историю ск2 именно по причине того, что совмещал в себе очень многие важные для прогеймера качества. Просто привел его как пример игрока, который показывал очень убедительную чемпионскую механику.
Я вообще фанат этих двух трехбуквенных товарищей, и именно на них пришелся пик моего интереса к ск2.
Последний раз редактировалось Demoneko; 27.04.2016 в 16:50.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)