На самом деле вол и хотс были больше про отжирание на паре баз и войну лимитов. В Лотве появился ряд средств, чтобы противостоять десболам и всей этой теме с коплением армии: больше способов харасить, больше способов убить скучковавшихся юнитов (дисрапторы, колоссы, увеличенные микозы, анти-айр-аое паразитические бомбы, улучшенные танки, мины, аое-дебафф брони равенов, аое-аа либераторов и торов, итп).
Больше средств защищать базу и больше средств харасить её и развлекать оппонента, который засиделся на 2х базах. Кроме того, меньше ресурсов на базу (в дизайн-патче хотят немного увеличить это, но там увеличение по минералам мизерное).
Простите шта? Баньши, дропы геллионов, дропы мин, либераторы, приземляющиеся викинги (которые почти ваншотают пробок между прочим) - это вам не харас? Добавим ускоренную трансформацию 4-х геллионов в 4 хеллбата и можно отбить доварпывающихся зилков или спилить фотонку (хелбаты хилятся и по урону они как рочи зергов), либо назад трансформнуть в геллионов и кататься по базе улететь медиваком.
Ускоренная трансформация позволит викингам быстрее приземляться и взлетать, что улучшит их потенциал харасса.