Страница 321 из 364 ПерваяПервая ... 221271311319320321322323331 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 6,401 по 6,420 из 7267

Тема: LOTV - обсуждение

  1. #6401
    Цитата Сообщение от Dargi Посмотреть сообщение
    или обзор или радиус захвата цели для абилки.
    не для абилки, просто циклоны будут атаковать в ответ или преследовать на а-муве, если вражеские юниты есть в радиусе 6.5, как я помню

  2. #6402
    забанен навсегда Аватар для Konstantin.V
    Регистрация
    16.02.2014
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Existor Посмотреть сообщение
    не для абилки, просто циклоны будут атаковать в ответ или преследовать на а-муве, если вражеские юниты есть в радиусе 6.5, как я помню
    А иначе как преследуют? По расстоянию атаки? А так, типа, на шишечку дальше? И это всё меняет?

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от r0mjk3 Посмотреть сообщение
    Судя по Корее зергов неплохо бафнули в новом патче

    http://wiki.teamliquid.net/starcraft..._XI_-_Gyeonggi
    Обзор баффа зергов от Алекса


  3. #6403
    Новичок Аватар для SpectrumReD
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    спб
    Сообщений
    0
    Вот это горит у Алекса.

    Ps Нужен разбор размена юнитов тосса на брудлингов и саранчидов
    Pps Всегда думал что батонов без фесторов не контрят
    Последний раз редактировалось SpectrumReD; 30.11.2016 в 01:14.

    teper ya ponimayu pochemu ti soso4ka, do sih por v gml ne bil (с)knoxville

  4. #6404
    Активный участник
    Регистрация
    25.08.2010
    Сообщений
    909
    Циклоны как-то ничерта не могут со своей альфой и рейнжем против бурст демеджа стандартных юнитов.
    [SIGPIC]http://forum.peka2.tv/signaturepics/sigpic18963_51.gif[/SIGPIC]

  5. #6405
    Цитата Сообщение от Konstantin.V Посмотреть сообщение
    А иначе как преследуют? По расстоянию атаки? А так, типа, на шишечку дальше? И это всё меняет?
    Я хз, это вроде радиус когда юнит "начинает двигаться чтобы начать атаковать"



    Hey everyone!

    We accidentally jumped the gun here and posted this early. While we are always exploring ways to make the game better, these specific changes are still being thought out and may be tried out at a later date. Apologies for any confusion.



    https://www.reddit.com/r/starcraft/c...light/dal4okm/

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Vivisektor1 Посмотреть сообщение
    Циклоны как-то ничерта не могут со своей альфой и рейнжем против бурст демеджа стандартных юнитов.
    Кого ты хочешь законтрить циклонами? Они сейчас чисто против рочей и сталкеров

  6. #6406
    забанен навсегда Аватар для Konstantin.V
    Регистрация
    16.02.2014
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Existor Посмотреть сообщение
    Я хз, это вроде радиус когда юнит "начинает двигаться чтобы начать атаковать"
    Вполне вероятно. По крайней мере, такое число точно должно быть в пропсах юнитов. На милишных юнитах хорошо заметно

  7. #6407
    Активный участник Аватар для Dargi
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    10,631
    про фотонь ботонь а паразитик бомб отменили или что?

  8. #6408
    забанен навсегда Аватар для Konstantin.V
    Регистрация
    16.02.2014
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Dargi Посмотреть сообщение
    про фотонь ботонь а паразитик бомб отменили или что?
    Всего лишь 7 бомб -- и целый 1 батон повержен

  9. #6409
    Новичок Аватар для SpectrumReD
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    спб
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Konstantin.V Посмотреть сообщение
    Всего лишь 7 бомб -- и целый 1 батон повержен
    Кто заставляет строить ТОЛЬКО вайперов? Что за бред постоянно, когда сравнивают юнит на юнита.
    Да и вытягивать можно батонов. Ну и фесторы, куда без них? А как же коррапторы с бонусов по массивным?
    Я и раньше не понимал страту через голых гидралов, я хз откуда Алекс взял инфу что они контрили батонов. Пару психов и ничего они не контрят

    teper ya ponimayu pochemu ti soso4ka, do sih por v gml ne bil (с)knoxville

  10. #6410
    забанен навсегда Аватар для Konstantin.V
    Регистрация
    16.02.2014
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от SpectrumReD Посмотреть сообщение
    вытягивать можно батонов
    Это, кстати, то, чего Алексу по его же словам всё не хватало -- возможности подойти гидрой под батонов, как сталкеры блинкаются под брудов.

    - - - Добавлено - - -

    Правда, справедливости ради, не хватало не только Алексу

  11. #6411
    Новичок Аватар для SpectrumReD
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    спб
    Сообщений
    0
    Интерсепторы не должны вроде вайперов атаковать, если гидра их пинает (если тосс не фокусит принудительно). Правильно же?
    Если так, то вытягивать батоны не проблема.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Konstantin.V Посмотреть сообщение
    как сталкеры блинкаются под брудов
    Если там брудов 5-6, то да. А когда там критмасса, то удачи блинкаться
    Так почему критмасса батонов не должна быть ультимативной?

    teper ya ponimayu pochemu ti soso4ka, do sih por v gml ne bil (с)knoxville

  12. #6412
    забанен навсегда Аватар для Konstantin.V
    Регистрация
    16.02.2014
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от SpectrumReD Посмотреть сообщение
    Так почему критмасса батонов не должна быть ультимативной?
    Например, потому что батоны атакуют и воздух, а бруды -- нет, а значит, уже не ультимативны по определению
    Последний раз редактировалось Konstantin.V; 30.11.2016 в 03:14.

  13. #6413
    Новичок Аватар для SpectrumReD
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    спб
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Konstantin.V Посмотреть сообщение
    Например, потому что батоны атакуют и воздух, а бруды -- нет, а значит, уже не ультимативны по определению
    азаза

    teper ya ponimayu pochemu ti soso4ka, do sih por v gml ne bil (с)knoxville

  14. #6414
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    478
    Цитата Сообщение от Existor Посмотреть сообщение
    От музыки из Нова-пака просто еаргазм какой-то





    Скачать бы его во флаке где-нибудь..

  15. #6415
    забанен навсегда
    Регистрация
    06.09.2010
    Сообщений
    4,278
    Ну 160 урона за 14 сек (или как там) от циклона это едрить какой джоук. Вырезали бы тогда сразу урон по воздуху и сделали адекватной цену (100/75, не более)

  16. #6416
    Активный участник
    Регистрация
    25.08.2010
    Сообщений
    909
    Цитата Сообщение от Existor Посмотреть сообщение
    Кого ты хочешь законтрить циклонами? Они сейчас чисто против рочей и сталкеров
    Вот только чистые сталкеры с блинком в соотношение 1 к 1 по лимиту (а такого никогда не добиться) контрят чистых циклонов. Они бесполезный хлам как и был до ребаланса.
    [SIGPIC]http://forum.peka2.tv/signaturepics/sigpic18963_51.gif[/SIGPIC]

  17. #6417
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,008
    Прошёл кампанию за нову, миссии прикольные, карты в плане геймплея сделаны на отлично, диалоги и сюжет - ничего особенного, финал вообще какой-то
    Дальше спойлеры:

    Скрытый текст


    Блондинка и афроамериканский инженер улетели в далекий космос (закат)
    Суть сюжета, был заговор, его раскрыли, главного заговорщика убили
    У Аларака эпизодическая роль, он теразимом банчил, драгдиллер короче...
    Валериан самым волевым (кроме Новы) и адекватным кажется, как это не странно. Сделал многоходовочку с отставкой, хотел пленить и судить заговорщицу.
    Я вообще думал после убийства Менгска Доминион перестанет существовать, а на его месте появится республика с демократией, свободой и бла-бла-бла, а все эти имперские штучки будут осуждены и окружение Менгска будет люстрирована но нет, почему не понятно. Скорее всего майдан дальше по сюжету будет
    И эта безликая подфракция защитники человечества, лучше бы фантомов взяли в качестве главных заговорщиков, намного интереснее смотрелось бы.
    [свернуть]

    По последней миссии вполне можно кооп карту сделать

    Слышал, что близзы не планируют делать мишен паки в следующем году и правильно.
    Во-первых, сделать что-то супер оригинального и башню сносящего они не смогут.
    Во-вторых, не будет нытья почему в кампании у новы есть споособность X, а в коопе нет.
    Пусть лучше кооп развивают, там есть потенциал.
    Последний раз редактировалось LichinkO; 30.11.2016 в 09:52.

  18. #6418
    забанен навсегда
    Регистрация
    24.06.2013
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от SpectrumReD Посмотреть сообщение
    Ps Нужен разбор размена юнитов тосса на брудлингов и саранчидов
    Наверное, возмущение про бесплатность саранчидов будет в следующем выпуске "математики победы".

  19. #6419
    Активный участник Аватар для Ved
    Регистрация
    08.05.2011
    Адрес
    enlace permanente. yggdrasil. ouroboros.
    Сообщений
    5,685
    Цитата Сообщение от Konstantin.V Посмотреть сообщение
    А иначе как преследуют? По расстоянию атаки? А так, типа, на шишечку дальше? И это всё меняет?

    - - - Добавлено - - -



    Обзор баффа зергов от Алекса

    Вайперы должны это контрить изи.

  20. #6420
    забанен навсегда Аватар для Konstantin.V
    Регистрация
    16.02.2014
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от LichinkO Посмотреть сообщение
    афроамериканский инженер
    С сиськами!


    Цитата Сообщение от morda911 Посмотреть сообщение
    Наверное, возмущение про бесплатность саранчидов будет в следующем выпуске "математики победы".
    Саранчиды временные, а интерцепторы вечные. Тут всё по канону ... Ну, почти: потому что без маны. Но кулдаун -- новая мана, так что норм

Страница 321 из 364 ПерваяПервая ... 221271311319320321322323331 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. [SC2] SC2-LotV - Ждем! Что известно?
    от Stepano в разделе Starcraft 2
    Ответов: 68
    Последнее сообщение: 10.05.2016, 04:00
  2. [SC2-Обсуждение] Арты HotS
    от Existor в разделе Starcraft 2
    Ответов: 7
    Последнее сообщение: 01.08.2013, 22:21
  3. Запись озвучки LotV не за горами
    от Existor в разделе Starcraft 2
    Ответов: 6
    Последнее сообщение: 14.06.2012, 15:49
  4. Обсуждение FAQ.
    от Kroman в разделе Поболтать
    Ответов: 10
    Последнее сообщение: 12.04.2012, 19:27
  5. blood+ обсуждение
    от RuslanDiablo в разделе Бар «Кавайный зерглинг»
    Ответов: 24
    Последнее сообщение: 08.05.2011, 09:42

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •