Страница 1 из 364 1231151101 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 7267

Тема: LOTV - обсуждение

  1. #1

    LOTV - обсуждение




    Краткая информация

    Судьба всего сущего решится в дополнении StarCraft II: Legacy of the Void. Это последняя глава истории, рассказанной в трилогии StarCraft II. Поскольку Керриган со своим Роем пропала без вести, а Джим Рейнор занят восстановлением истерзанной войной цивилизации терранов, последней надеждой галактики остаются протоссы и их величайшие герои: Артанис и Зератул. Игроки поведут могучих протоссов в битву в заключительной части серии игр Blizzard в жанре RTS, завоевавшей множество наград. Их целью будет объединение трех рас в борьбе против древнего зла, угрожающего всему живому во вселенной. В Legacy of the Void, потрясающей стратегической игре и лучшем представителе серии StarCraft, вас ждут новые боевые единицы и режимы совместной и многопользовательской игры.

    Вы — иерарх Артанис, предводитель могущественных протоссов. Много лет назад ваша родная планета Айур пала под натиском зергов. Теперь вам наконец удалось создать мощную боевую флотилию — Золотую армаду, — и вы готовы отвоевать Айур. Но Вселенной угрожает Амон — древнее зло. Только вам под силу объединить протоссов и совладать с тьмой, пока она не погубила все живое.


    Игровые функции

    • Будучи самостоятельным дополнением, Legacy of the Void позволит игрокам немедленно погрузиться в мир StarCraft II, даже если они еще не играли в Wings of Liberty или Heart of the Swarm.

    • В новой кампании вас ждет потрясающее завершение одной из величайших фантастических историй всех времен. В ней решится судьба Джима Рейнора, Керриган, Зератула и других героев. Обзор кампании

    • Режим Архонта — новый режим для двух игроков, позволяющий им совместно управлять одной базой в многопользовательских сражениях. Распределяя между собой обязанности по командованию войсками и сбору ресурсов, игроки могут сосредоточиться на определенных аспектах игры и использовать более сложные стратегии для достижения победы. Подробнее

    • Коалиция — другой режим совместной игры, в котором игроки смогут объединить свои силы и примерить на себя роль могучих командиров вселенной StarCraft. Проходя сценарии в совместном режиме, игроки будут повышать уровень выбранных командиров.

    • Новые боевые единицы для протоссов, терранов и зергов, а также новые способности для уже существующих боевых единиц придадут многопользовательским сражениям в StarCraft II еще большее разнообразие стратегических решений.

    • Автоматические турниры в Battle.net подарят игрокам новый вид соревнований в режиме онлайн.

    • Новые многопользовательские карты и наборы инструментов позволят вести бои во всех уголках сектора Корпулу.


    Ссылки

    Официальная страница (описание игры, герои, медиа-материалы)

    Пресс-материалы (обои, арты, PSD-логотипа, биографии разработчиков, скриншоты, описания юнитов и игры)

    Логотип и шрифт логотипа

    LOTV Custom


    Видео



    Трейлер английском: https://www.youtube.com/watch?v=OUMSMDX5iQc

    Мультиплеерные обзоры юнитов

    • Терраны https://www.youtube.com/watch?featur...&v=NaKT0YQSJ9I
    • Зерги https://www.youtube.com/watch?v=LkVM...yer_detailpage
    • Протоссы https://www.youtube.com/watch?v=3tKH...yer_detailpage

    Близзкон 2014

    • Кампания (показ некоторых межмиссионных роликов, пары миссий https://www.youtube.com/watch?v=xsvHY7YaxUg
    • Мультиплеер https://www.youtube.com/watch?list=U...yer_detailpage


    Мультиплеер

    Не очень подробное описание (без подробной статистики новых юнитов): http://eu.battle.net/sc2/ru/blog/166...а-09-11-2014

    В игре есть целый ряд недокументированных изменений, не показанных на публике. Вот некоторые из них, и они так же временны:

    • PDD длится 20 секунд вместо 180
    • Радиус атаки Рипера увеличен с 4.5 до 5
    • Радиус подбора юнитов Варп-призмы составляет 5
    • Варп юнитов увеличен с 5 секунд до 8, во время варпа получают 200% урона (в два раза больше)
    • Позже будут добавлены еще данные. Вместе с LOTV Custom так же будет обналичена вся информация и оформлена одной стеной-постом-инфографикой.
    • После выпуска интерцепторов, кариер может начать строить новые. Старые парят над указанной точкой 60 секунд.
    • Больше данных: http://www.reddit.com/r/starcraft/co...upgrade_costs/
    Последний раз редактировалось Existor; 13.11.2014 в 08:49.

  2. #2
    Новичок
    Регистрация
    01.11.2011
    Адрес
    пофигист
    Сообщений
    0
    В марте 2013 вышел ХОТС.

    Как-то рановато.

    Тем более никто не заявлял о релизе в 2014
    Последний раз редактировалось Genius1988; 27.01.2014 в 22:25.

  3. #3
    Активный участник Аватар для Dargi
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    10,631
    Чета какието намеки только, нет чтобы скахать прямо как мужик
    Когда этот ием будет?

  4. #4
    Цитата Сообщение от Genius1988 Посмотреть сообщение
    В марте 2013 вышел ХОТС.

    Как-то рановато.
    Тем более никто не заявлял о релизе в 2014
    Наверное сейчас альфа, осенью-зимой бета, релиз весной-летом. Предполагаю, что будет 2 года примерно между хотсом и лотвом.

  5. #5
    Если там не удалят протоссов - покупать не буду

  6. #6
    Освоившийся
    Регистрация
    12.06.2011
    Адрес
    Россия, Санкт-Петербург
    Сообщений
    112
    Цитата Сообщение от cScDes Посмотреть сообщение
    Если там не удалят протоссов - покупать не буду
    Удалять протоссов в кампании протоccов - это сильный сюжетный ход
    Последний раз редактировалось maximalist566; 27.01.2014 в 22:46.

  7. #7
    забанен навсегда Аватар для GGGGGG
    Регистрация
    08.01.2012
    Сообщений
    1,589
    Удалять протоссов в кампании протоccов - это сильный сюжетный ход
    К слову Броудер говорил что в Лотве протосы будут на грани уничтожения.

  8. #8
    забанен навсегда
    Регистрация
    22.04.2013
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Сообщений
    1,545
    Анонс анонса, который анонсирует анонс - как же я люблю близзов...

    - - - Добавлено - - -

    Вот это поворот:


    - - - Добавлено - - -

    Расходимся, заявление тоже неслабое, но не то, что ждали:

    Да, я
    100 тысяч $ за победу
    Сама новость.
    Последний раз редактировалось SilverGuard; 27.01.2014 в 23:20.

  9. #9
    Новичок
    Регистрация
    01.11.2011
    Адрес
    пофигист
    Сообщений
    0
    Ну раз это обсуждение, то в новой части - я хочу видеть:

    1. Всю тройку героев(Керриган, Рейнор, Зератул) превратить в новых Зелнага - смотрителей сектора Копрулу
    Пусть Сара и Джим любят друг друга в форме старых Зелнага
    2. Хочу чтобы зерги и протоссы прекратили взаимную резню, хотя бы на время, после уничтожения Амуна.
    3. Миссия по возвращению Айура из лап стай, которые там остались обязательна + полное раскрытие такого перса как сверхразум-тассадар(я так понял они слились).
    4. Провозглашение какого-нибудь демократического террановского государства во главе с Валерианом

    5. Bвод темных архонов в синглплейер/ввод скурджей у зерга.

    6. Изменение генетического кода протоссов , чтобы рожали штабелями

    Вот пожалуй и все.

  10. #10
    забанен навсегда Аватар для GGGGGG
    Регистрация
    08.01.2012
    Сообщений
    1,589

    Анонс анонсов

    Киму некогда балансить теранов потому что он начал работу над вк4
    [свернуть]

  11. #11
    ввод скурджей у зерга
    скуржи и люра, больше мне ничего не нужно, а грибы можно удалить, тогда камбекнусь в ск2, а пока лучше на луне понагибаю пабчик

  12. #12
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,479
    Надеюсь в качестве новых юнитов в мультика - они добавят каждой расе по классическому юниту.

    Возможно они одумаются и в последнем аддоне сделают глобальные изменения(как это сделали с диабло 3) баланса с удалением/добавлением многих юнитов и полной переработкой всего.
    Последний раз редактировалось IZuru; 27.01.2014 в 23:51.

  13. #13
    Освоившийся
    Регистрация
    12.06.2011
    Адрес
    Россия, Санкт-Петербург
    Сообщений
    112
    Имхо по слюняво-приторному волу и хотсу - близзы не смогут достойно закончить серию.

  14. #14
    Новобранец
    Регистрация
    02.01.2011
    Сообщений
    63
    Думаю в последнем аддоне окажется, что Амун это Дьябло, который спрятался в Азероте, который находится на отдельной планете. Амуна добавят как босса в ВоВе, в последнем рейде Дренора, а чтобы открыть этот рейд надо будет фармить ладдер ск2 и Хероес оф шторм. Самого босса надо будет победить в хартстоун.

  15. #15

  16. #16
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    478
    Надеюсь на этом иеме снимут видео, хотя наверно вряд ли.

  17. #17
    Освоившийся
    Регистрация
    18.03.2011
    Сообщений
    147
    А это окажется аддон к... Хероус оф зе шторм

    Blizzard give me LoTV [1]

  18. #18
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,970
    Потак не анонсируют новых нитов - даже смотреть не буду!
    Мир - это люди. Хорошие люди - хороший мир. Плохие люди - плохой мир.

  19. #19
    забанен навсегда Аватар для GGGGGG
    Регистрация
    08.01.2012
    Сообщений
    1,589
    А откуда инфа про Адьфу?

  20. #20

    LOTV - обсуждение


    *неофициальное лого*


    Начинаю тред, поскольку близится близзкон, плюс ко всему сейчас с датамайном в ресурсах Героев Шторма нашли пару строк о последней миссии LotV.

    StarCraft II: Legacy of the Void

    Far above the zerg infested jungles of Aiur, the young Hierarch of the unified protoss Artanis has assembled the Golden Armada to retake their ancient homeworld.

    As the Templar forces prepare themselves for war, a small band of warriors fights a desperate battle to establish a beachead upon the planet’s scarred surface.
    Источник http://imgur.com/a/lK7Vi

    Это все конечно не финально, но по всей видимости последняя миссия трилогии будет проходить на Аиуре. Однако возникают вопросы - с чего Протоссы дались Керриган, которая сражается с Амуном? Неужели это будут уже те зерги, которые подконтрольны Гибридам?

    Кстати, идея воссоединения протоссовских каст фигурирует уже не впервые. Раньше в каких-то интервью об этом речь тоже шла, правда там вроде говорилось про Зератула.

    Второе кстати - походу движок ХотСа перекочует в ЛотВ, а он вроде как уже получил некоторые улучшения.
    Последний раз редактировалось Existor; 28.09.2014 в 20:17.

Страница 1 из 364 1231151101 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Похожие темы

  1. [SC2] SC2-LotV - Ждем! Что известно?
    от Stepano в разделе Starcraft 2
    Ответов: 68
    Последнее сообщение: 10.05.2016, 04:00
  2. [SC2-Обсуждение] Арты HotS
    от Existor в разделе Starcraft 2
    Ответов: 7
    Последнее сообщение: 01.08.2013, 22:21
  3. Запись озвучки LotV не за горами
    от Existor в разделе Starcraft 2
    Ответов: 6
    Последнее сообщение: 14.06.2012, 15:49
  4. Обсуждение FAQ.
    от Kroman в разделе Поболтать
    Ответов: 10
    Последнее сообщение: 12.04.2012, 19:27
  5. blood+ обсуждение
    от RuslanDiablo в разделе Бар «Кавайный зерглинг»
    Ответов: 24
    Последнее сообщение: 08.05.2011, 09:42

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •