лул. "нам" это общему чатику? я же для алмазных зергов дальше написал, что я имел в виду под "В плане стратегии игра, как по мне, не особо поменялась с вола." Если ты играешь с 2010 года и такое пишешь, то мне больше нечего добавить. Хотя нет. Поясню за корейскую !@#$ню. Хотя мне лень. Можно даже не расписывать про кор сцену, отдел баланса, как они связаны и тд. Можно просто взглянуть на название карты по имени корейского короля.
Последний раз редактировалось ryoko; 20.04.2016 в 11:23.
я так полагаю нормальных аргуменов у тебя не будет про то что стратегии не меняются? Тоесть понятно что периодически проскакивают забытые стратегии из Вола ,типо гост раша и т.д Но в общем плане поменялось примерно всё. Уж поверь человеку который периодически смотрит воды 2011-2012 года и смотрит современный ск2.
- - - Добавлено - - -
Ну твои проблемы. Ибо их применяют к примеру в ТвП чтобы отбиваться от призмы. Тивай их строит к примеру. В ТвТ для отбития от Баньши или дропа через один медивак
Их это громко сказано.Максимум 1-2 штуки.Можно циклон как мазеркор сделать.В единичном экземпляре.
Последний раз редактировалось ВГК; 20.04.2016 в 11:33.
Продолжаю кекать. я даже распишу для платиновых зергов. Причем тут выбор стратегий из вола? Я писал про стратегическую часть сц2 в целом. Что всегда есть набор кор юнитов, вокруг которых крутится вся мета. Есть набор юнитов для под364 оппонента (ораклов, геликов, ссыклонов и т.д.) И есть мертвые юниты, которых использовать не выгодно. Мех терран не юзабелен. Протосам бафали мобильность с хотса и чето не набафали. За зергов разве, что удобно играть. Раньше хотя-бы нужно было опережение по эко, а сейчас можно играть в ровень и не париться. Не отрицаю, что даже сейчас рандомный более-менее думающий мл может составить ёба-билды для выхода в топ мл/дно гмл. Но удовольствия от этого, как раньше, у меня лично нету.
ЗЫ: а ну да есть же еще овербафнутые юниты, которые не трогают "патамушта по статистике баланс" и это может продолжатся по полгода, как было с брудофесторами, затем с свармхостами. А сейчас это дроп танков, свитч зерга в масс муту и тд. И как бы ты можешь это законтрить, но ты вынужден делать контру в слепую, заранее и противник может на этом сыграть. И на это всегда есть отговорка у балансеров, что "мы ждем пока игроки адаптируются". Ну да, они адаптируются и выстраивают новую мету даже выигрывают турниры (например аллинами), но статистика понемногу сползает в сторону расы у которой есть абуз. И в итоге или выходит патч или новые карты или аддон (лул)
Последний раз редактировалось ryoko; 20.04.2016 в 11:54.
ДАк я не понял. ты вайнишь на то что есть костяк армии, который не меняется с вола? Тип там уже сколько лет строят мариков, лингов, рачей, мародёров, зилков, сталкеров и т.д? Как они должны это изменить? ТЫ хоть сам понимаешь насколько глупа эта претензия? Окай по сути сейчас есть два. Максимум три неюзабельных юнита. Ито циклонов и свармхостов собираются изменять. И делать их юзабильными
- - - Добавлено - - -
Далеко не в одной из тридцати. его используют. И от него есть польза. Это главное. Пусть близы разберутся с либераторами и остальными новыми юнитами, а потом уж за них возьмуться.
ладно всё, в игнор. смотри турниры и не парься
Причем тут марики и линги. кор армия это всё то говно что в мете строится сейчас. В твп это ммм с либераторами. и мнение было не о том, что это плохо, а о том, что надоело, что есть мертвые юниты, которые могли бы разнообразить выбор стратегии на лейт-гейм. Мне, например нравилось твз с танками и туретками в воле, которое испоганили минами в хотсе. про мины вообще хочется отдельно написать. не говорю, что они овербаф юнит, но мне не нравится, что мина одним взрывом уничтожает и то, что на земле находится и то, что в воздухе. Еще меня, как любого тосса, бесит оверчардж и мазеркор вообще. Это всё было весело в начале хотса, когда еще можно было абузить зилот-сталкер-мазеркор, когда после телепорта еще хватало на оверчардж. Потом занерфили в землю. хотя в пи3ду, че тут кому писать если все ответы дцпшные.
Последний раз редактировалось ryoko; 20.04.2016 в 12:30.
И тут в теме всплыли нытики, хоронители и недовольные балансом.
И это в дветыщишестнадцатом-то.
На форуме близзов терране вайнят, что терране без меха слишком сложны, протоссы требуют реворка, теперь к ним зерги добавились, которые требуют их бафнуть т.к. они слишком слабы, такой вот зоопарк.
Может у них на форуме соревнование какое проходит, кто больше на ноет, не в курсе в общем
Последний раз редактировалось LichinkO; 20.04.2016 в 13:32.
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)