Страница 42 из 364 ПерваяПервая ... 3240414243445292142 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 821 по 840 из 7267

Тема: LOTV - обсуждение

  1. #821
    забанен навсегда Аватар для GGGGGG
    Регистрация
    08.01.2012
    Сообщений
    1,589
    Цитата Сообщение от Genius1988 Посмотреть сообщение
    а если ветка храмовников , а не робо ветка за основную , тогда конечно масс мута в лоб против такого отвалится, да и в размене баз

    тосс зерга укатает быстрее
    Но против муты так разводдить сложнее.надо мув призме.Стасис-ловушка на рампе не зарешает.

  2. #822
    Активный участник
    Регистрация
    10.01.2012
    Адрес
    Эквестерия
    Сообщений
    6,149
    Цитата Сообщение от GGGGGG Посмотреть сообщение
    Но против муты так разводдить сложнее.надо мув призме.Стасис-ловушка на рампе не зарешает.
    Да тебя задропают люрой, или вынесут хостами, новыми рочами или же той же самой люрой в лоб.

  3. #823
    Новобранец
    Регистрация
    01.07.2011
    Сообщений
    41
    Мне вот интересно чем контрить в начале твз геллиов + циклонов

  4. #824
    Освоившийся
    Регистрация
    08.11.2014
    Сообщений
    123
    Цитата Сообщение от Saimon38 Посмотреть сообщение
    Мне вот интересно чем контрить в начале твз геллиов + циклонов
    Квинами на крипе

  5. #825
    Активный участник
    Регистрация
    10.01.2012
    Адрес
    Эквестерия
    Сообщений
    6,149
    Цитата Сообщение от Saimon38 Посмотреть сообщение
    Мне вот интересно чем контрить в начале твз геллиов + циклонов
    Кэп подсказывает, что будешь либо отбиваться от гелионов, либо от циклонов потсроить и то и другое очень дорого.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от SushiyMacroTerran Посмотреть сообщение
    Квинами на крипе
    Кстати да у них 9 ренджа, так что они должны на грани их минусовать. Другой вопрос, что циклоны очень толстые, и тогда квин понадобиться штук шесть, а может восемь.

  6. #826
    Активный участник Аватар для altwazar
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    3,894
    Цитата Сообщение от Saimon38 Посмотреть сообщение
    Мне вот интересно чем контрить в начале твз геллиов + циклонов
    В текущем виде они до релиза не дойдут, если вообще дойдут.

  7. #827
    Активный участник
    Регистрация
    10.01.2012
    Адрес
    Эквестерия
    Сообщений
    6,149
    Цитата Сообщение от altwazar Посмотреть сообщение
    В текущем виде они до релиза не дойдут, если вообще дойдут.
    Легко дойдут, циклон стоит дороже осадного танка, такой юнит вряд ли будут масить, иначе тогда просядешь по армии. Близзард в корень зрят, если бы в своё время повысили цену и лимит вархаунду, то он бы не был такой имбой. Балансеры учатся на своих ошибках, хотя надеюсь что цены на новые юниты они всё же снизят.

  8. #828
    Активный участник Аватар для altwazar
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    3,894
    Цитата Сообщение от 1RainbowDash Посмотреть сообщение
    Легко дойдут, циклон стоит дороже осадного танка, такой юнит вряд ли будут масить, иначе тогда просядешь по армии.
    Тут проблема в самой концепции юнита. По цене можно отбалансировать кого угодно, но он просто не привносит ничего нового в игру и его основная механика - пониженные требования к микро для кайта/преследования.
    Это потенциально еще один рипер. В том плане, что у него будет маленькое окно для его применения, и/или он будет просто имбалансен. Как в ролике, можно на халяву кайтить ультралисков, но в реальной игре это совершенно бессмысленно.

  9. #829
    забанен навсегда Аватар для GGGGGG
    Регистрация
    08.01.2012
    Сообщений
    1,589
    Цитата Сообщение от 1RainbowDash Посмотреть сообщение
    Да тебя задропают люрой, или вынесут хостами, новыми рочами или же той же самой люрой в лоб.
    Люра пока еще не решала ни в одном из шоу-матчей.

  10. #830
    Новичок
    Регистрация
    16.02.2011
    Сообщений
    16
    Цитата Сообщение от GGGGGG Посмотреть сообщение
    Люра пока еще не решала ни в одном из шоу-матчей.
    Я думаю что стоит подождать до беты, хоть юнит и очень хрупкий при грамотном контроле со стороны противника, но быть может ему ещё найдут достойное применение в реалиях LotV.

  11. #831
    забанен навсегда Аватар для GGGGGG
    Регистрация
    08.01.2012
    Сообщений
    1,589
    Цитата Сообщение от Ulador Посмотреть сообщение
    Я думаю что стоит подождать до беты, хоть юнит и очень хрупкий при грамотном контроле со стороны противника, но быть может ему ещё найдут достойное применение в реалиях LotV.
    Тут важен будет маппул.Нужны карты с мостами.Под ЛОТВ имхо нужно мапы правильные.

  12. #832
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,970
    Цитата Сообщение от GGGGGG Посмотреть сообщение
    Люра пока еще не решала ни в одном из шоу-матчей.
    Люра такой юнит, которого нужно уметь реализовывать.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от GGGGGG Посмотреть сообщение
    Тут важен будет маппул.Нужны карты с мостами.Под ЛОТВ имхо нужно мапы правильные.
    Те карты которые сейчас есть в маппуле - явно не подходят для лотв.
    Последний раз редактировалось Bonus_; 17.11.2014 в 10:51.
    Мир - это люди. Хорошие люди - хороший мир. Плохие люди - плохой мир.

  13. #833
    забанен навсегда Аватар для GGGGGG
    Регистрация
    08.01.2012
    Сообщений
    1,589
    Цитата Сообщение от Bonus_ Посмотреть сообщение
    Люра такой юнит, которого нужно уметь реализовывать.
    Как я выше писал что пока не видели как реализовывается в.Хотя в старбоу юзают.

  14. #834
    Освоившийся
    Регистрация
    08.11.2014
    Сообщений
    123
    Цитата Сообщение от altwazar Посмотреть сообщение
    Тут проблема в самой концепции юнита. По цене можно отбалансировать кого угодно, но он просто не привносит ничего нового в игру и его основная механика - пониженные требования к микро для кайта/преследования.
    Это потенциально еще один рипер. В том плане, что у него будет маленькое окно для его применения, и/или он будет просто имбалансен. Как в ролике, можно на халяву кайтить ультралисков, но в реальной игре это совершенно бессмысленно.
    Концепция должна быть в усилении мехтера. Сейчас био слишком выигрывает у меха и терраны по сути одну и ту же страту катают или идут в био или идут в био.

  15. #835
    Активный участник
    Регистрация
    10.01.2012
    Адрес
    Эквестерия
    Сообщений
    6,149
    Цитата Сообщение от GGGGGG Посмотреть сообщение
    Люра пока еще не решала ни в одном из шоу-матчей.
    А сколько их было? Может хотя бы сотня насчитается? Думаю, нет. Ответ очевиден, игроки ещё пока не научились пользоваться всеми новшествами лотва. Те же инфесторы не сразу начали абузить зерги, многие считали его бесполезным юнитом.
    Цитата Сообщение от altwazar Посмотреть сообщение
    Тут проблема в самой концепции юнита. По цене можно отбалансировать кого угодно, но он просто не привносит ничего нового в игру и его основная механика - пониженные требования к микро для кайта/преследования.
    Юнит усиливает механический стиль игры за терранов, к тому же делает его не пассивным сидением на базе под танками, а наоборот агрессивным и харясящим всеми возможными способами, чего близзы и хотят добиться. Насчёт кайта, конечно же хочется вспомнить фениксов, но это так
    Цитата Сообщение от altwazar Посмотреть сообщение
    Это потенциально еще один рипер.
    Который строится спустя сто лет после появления рипера, т.к. рипера можно заказать с одного газа имея только барак. В нашем же случае, мы должны строить два газа или даже три, потом завод и техлабу, строить дорогущий юнит 150/200 и ещё не забыть про апргейд для него. По таймингу он будет намного позже рипера и харас он нанесёт относительный, это скорее сдерживающая мера как осадные танки разложенные перед натуралом и контроль карты за счёт скорости и мобильности. Как раз то что сейчас необходим мех террану, вангую что ими будут часто перехватывать дропы и призмы.
    Цитата Сообщение от altwazar Посмотреть сообщение
    В том плане, что у него будет маленькое окно для его применения, и/или он будет просто имбалансен.
    Так же как и Марсы, Циклоны хороши как в ранней игре, так и в поздней. Просто это ситуативные юниты, к тому же учитывая их стоимость, я думаю близзы расчитывают их использовать по максимуму во время игры терраном.
    Цитата Сообщение от altwazar Посмотреть сообщение
    Как в ролике, можно на халяву кайтить ультралисков, но в реальной игре это совершенно бессмысленно.
    Думаю не всё так просто, в умелых руках будет имбой в комбинации с передропом осадного танка в раскладке во время боя, благо сильно контролить Циклонов не нужно.

  16. #836
    забанен навсегда Аватар для GGGGGG
    Регистрация
    08.01.2012
    Сообщений
    1,589
    Цитата Сообщение от 1RainbowDash Посмотреть сообщение
    Юнит усиливает механический стиль игры за терранов, к тому же делает его не пассивным сидением на базе под танками, а наоборот агрессивным и харясящим всеми возможными способами, чего близзы и хотят добиться. Насчёт кайта, конечно же хочется вспомнить фениксов, но это так
    Но выглядит он говняно.Юнит как не из ск2 а какая-то машинка из цнц.
    Цитата Сообщение от 1RainbowDash Посмотреть сообщение
    Который строится спустя сто лет после появления рипера, т.к. рипера можно заказать с одного газа имея только барак. В нашем же случае, мы должны строить два газа или даже три, потом завод и техлабу, строить дорогущий юнит 150/200 и ещё не забыть про апргейд для него. По таймингу он будет намного позже рипера и харас он нанесёт относительный, это скорее сдерживающая мера как осадные танки разложенные перед натуралом и контроль карты за счёт скорости и мобильности. Как раз то что сейчас необходим мех террану, вангую что ими будут часто перехватывать дропы и призмы.
    Я бі сказал что МАрсы єто воторой рипер.
    Цитата Сообщение от 1RainbowDash Посмотреть сообщение
    Так же как и Марсы, Циклоны хороши как в ранней игре, так и в поздней
    Чем Марсы хороши в поздней?
    Последний раз редактировалось GGGGGG; 17.11.2014 в 13:04.

  17. #837
    Активный участник
    Регистрация
    10.01.2012
    Адрес
    Эквестерия
    Сообщений
    6,149
    Цитата Сообщение от GGGGGG Посмотреть сообщение
    Чем Марсы хороши в поздней?
    во время замесов они могут фокусить ценных юнитов, это очень полезно.
    Цитата Сообщение от GGGGGG Посмотреть сообщение
    Я бі сказал что МАрсы єто воторой рипер.
    Рипер это разведка и ранний харас, марсы же поддержка пехоты как госты или мародёры.
    Цитата Сообщение от GGGGGG Посмотреть сообщение
    Но выглядит он говняно.Юнит как не из ск2 а какая-то машинка из цнц.
    Уже экзистор писал, что это инициатива Браудера, так же как и баньша, циклон имеет свой очень похожий аналог во вселенной цнц. Баньша уже прижилась и её ещё будут приживать, этот юнит скорее всего тоже.

  18. #838
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,970
    Марс - точно будет переделан. Циклон тоже будет переделан.
    Инфа 100. Слишком много требуют контроля. В замесах оба будут бесполезны. Лучше бы ввели юнита, по концепции похожего на голиафа. Который может и по земле раздавать и по воздуху. Но в обоих случая - не слишком эффективно.
    Мир - это люди. Хорошие люди - хороший мир. Плохие люди - плохой мир.

  19. #839
    Активный участник
    Регистрация
    10.01.2012
    Адрес
    Эквестерия
    Сообщений
    6,149
    Цитата Сообщение от Bonus_ Посмотреть сообщение
    Лучше бы ввели юнита, по концепции похожего на голиафа.
    Тогда им придётся выпилить тора, мы это уже проходили с вархаундами. В итоге из-за похожести вархаунда на голиафа его переделали в механического мародёра.
    Последний раз редактировалось 1RainbowDash; 17.11.2014 в 13:43.

  20. #840
    Пони-модератор
    Регистрация
    12.10.2010
    Адрес
    под шумом бурных аплодисментов
    Сообщений
    3,839
    Цитата Сообщение от Bonus_ Посмотреть сообщение
    Слишком много требуют контроля.
    так этого близзы и добиваются со своим новым аддоном, чтобы про-игроки могли дальше развиваться. те, кто будет успевать делать больше а-клика, будут использовать новые абилки эффективно.

Страница 42 из 364 ПерваяПервая ... 3240414243445292142 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. [SC2] SC2-LotV - Ждем! Что известно?
    от Stepano в разделе Starcraft 2
    Ответов: 68
    Последнее сообщение: 10.05.2016, 04:00
  2. [SC2-Обсуждение] Арты HotS
    от Existor в разделе Starcraft 2
    Ответов: 7
    Последнее сообщение: 01.08.2013, 22:21
  3. Запись озвучки LotV не за горами
    от Existor в разделе Starcraft 2
    Ответов: 6
    Последнее сообщение: 14.06.2012, 15:49
  4. Обсуждение FAQ.
    от Kroman в разделе Поболтать
    Ответов: 10
    Последнее сообщение: 12.04.2012, 19:27
  5. blood+ обсуждение
    от RuslanDiablo в разделе Бар «Кавайный зерглинг»
    Ответов: 24
    Последнее сообщение: 08.05.2011, 09:42

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •