Мне вот интересно чем контрить в начале твз геллиов + циклонов
Кэп подсказывает, что будешь либо отбиваться от гелионов, либо от циклонов потсроить и то и другое очень дорого.
- - - Добавлено - - -
Кстати да у них 9 ренджа, так что они должны на грани их минусовать. Другой вопрос, что циклоны очень толстые, и тогда квин понадобиться штук шесть, а может восемь.
Легко дойдут, циклон стоит дороже осадного танка, такой юнит вряд ли будут масить, иначе тогда просядешь по армии. Близзард в корень зрят, если бы в своё время повысили цену и лимит вархаунду, то он бы не был такой имбой. Балансеры учатся на своих ошибках, хотя надеюсь что цены на новые юниты они всё же снизят.
Тут проблема в самой концепции юнита. По цене можно отбалансировать кого угодно, но он просто не привносит ничего нового в игру и его основная механика - пониженные требования к микро для кайта/преследования.
Это потенциально еще один рипер. В том плане, что у него будет маленькое окно для его применения, и/или он будет просто имбалансен. Как в ролике, можно на халяву кайтить ультралисков, но в реальной игре это совершенно бессмысленно.
Последний раз редактировалось Bonus_; 17.11.2014 в 10:51.
Мир - это люди. Хорошие люди - хороший мир. Плохие люди - плохой мир.
А сколько их было? Может хотя бы сотня насчитается? Думаю, нет. Ответ очевиден, игроки ещё пока не научились пользоваться всеми новшествами лотва. Те же инфесторы не сразу начали абузить зерги, многие считали его бесполезным юнитом.
Юнит усиливает механический стиль игры за терранов, к тому же делает его не пассивным сидением на базе под танками, а наоборот агрессивным и харясящим всеми возможными способами, чего близзы и хотят добиться. Насчёт кайта, конечно же хочется вспомнить фениксов, но это так
Который строится спустя сто лет после появления рипера, т.к. рипера можно заказать с одного газа имея только барак. В нашем же случае, мы должны строить два газа или даже три, потом завод и техлабу, строить дорогущий юнит 150/200 и ещё не забыть про апргейд для него. По таймингу он будет намного позже рипера и харас он нанесёт относительный, это скорее сдерживающая мера как осадные танки разложенные перед натуралом и контроль карты за счёт скорости и мобильности. Как раз то что сейчас необходим мех террану, вангую что ими будут часто перехватывать дропы и призмы.
Так же как и Марсы, Циклоны хороши как в ранней игре, так и в поздней. Просто это ситуативные юниты, к тому же учитывая их стоимость, я думаю близзы расчитывают их использовать по максимуму во время игры терраном.
Думаю не всё так просто, в умелых руках будет имбой в комбинации с передропом осадного танка в раскладке во время боя, благо сильно контролить Циклонов не нужно.
во время замесов они могут фокусить ценных юнитов, это очень полезно.
Рипер это разведка и ранний харас, марсы же поддержка пехоты как госты или мародёры.
Уже экзистор писал, что это инициатива Браудера, так же как и баньша, циклон имеет свой очень похожий аналог во вселенной цнц. Баньша уже прижилась и её ещё будут приживать, этот юнит скорее всего тоже.
Марс - точно будет переделан. Циклон тоже будет переделан.
Инфа 100. Слишком много требуют контроля. В замесах оба будут бесполезны. Лучше бы ввели юнита, по концепции похожего на голиафа. Который может и по земле раздавать и по воздуху. Но в обоих случая - не слишком эффективно.
Мир - это люди. Хорошие люди - хороший мир. Плохие люди - плохой мир.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)