Страница 2 из 12 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 236

Тема: Рубрика Desperate Gods

  1. #21
    забанен навсегда
    Регистрация
    08.01.2013
    Сообщений
    1,113
    Хардкор режим - убивать проигравших игроков

  2. #22
    Новобранец Аватар для NierRa
    Регистрация
    19.06.2011
    Сообщений
    48
    Хороший проект, но хотелось бы больше всего в разы и надеюсь будут учитываться идеи пользователей

    Gameliberty - можно где-то взять исходники этой настолки, исключительно для личного пользования? Ты говорил, что она опен-соурс. Хотелось бы покопаться в файлах.
    Последний раз редактировалось NierRa; 04.05.2014 в 18:47.

  3. #23
    Новичок
    Регистрация
    15.10.2010
    Сообщений
    26
    Не представляю как в это играть без мультиплеера. Делает все один человек(бросает кубики, двигает фишки) и стримит остальным игрокам это просто некст левел игрового интерактива. Даже в покемонах от Нюка было больше интерактива для играющих.
    Не казалось ли "разработчику" что мультиплеер тут настолько важен что именно с него надо было начинать разработку ещё до арта, баланса и тп.(ибо если этим заниматься позже то всплывет тонна багов, рассинхрона, и прочего говна с которым будет справится в разы сложней) Собираться у одного компа что бы поиграть в настолку это

    ЗЫ
    http://store.steampowered.com/app/286160/

    ЗЫЗЫ
    Горю с того что хотел донатить, но увидев как надо "играть".

  4. #24
    Активный участник
    Регистрация
    12.12.2011
    Сообщений
    818
    Понравилось. Всё толково. Желаю удачи в дальнейшем развитии проекта.

  5. #25
    Новичок
    Регистрация
    15.06.2013
    Сообщений
    1
    И все-таки, по какому принципу работает мультиплеер в этой игре, и в чем проблема рассинхрона?

  6. #26
    Цитата Сообщение от Morfin_brood Посмотреть сообщение
    1)Предлагаю возможность собирать сеты
    2)Предлагаю сделать городской сундук, куда можно прятать вещи и деньги, в который можно залезть находясь в городе. Так можно будет менять экипировку под различные нужды, ну там под пвп или спецом откладывать мощные вещи чисто под бой с боссами (чтобы соперники никак не смогли подгадить)
    3)Так же если есть сундук то можно ввести эфирные вещи, типо одноразовые.
    4)Можно подумать над шкалой прочности оружия. Типо Меч прочность 5. Если в драке выпало 2 то -1 прочность если 5 и больше то оружия на носить двойной урон и -3 прочность.
    1. Насчет сетовых предметов подумаю. Нужен довольно большой пул итемов, чтобы сеты не попадались в магазине слишком часто.

    2. Трудно реализовать, да и такой уровень детиализации плохо отразиться на темпе игры. Плюс это хорошо бы сделать с помощью скрипта сундука, возможно я подумаю над этим. Для меня очень важно сохранять игру интуитивно понятной и простой, без переусложнения.

    3. Сейчас же есть свитки и разные расходники типа Астрального шара. Или ты про одноразовое оружие и броню?

    4. Прочность будет сложно реализовать, так как индикаторы на картах сделать динамическими - тяжкий труд. В данный момент прочность оружия определяется спасбросками (например, ржавый кинжал после использования ломается с вероятностью 50%)


    Цитата Сообщение от Eretic Посмотреть сообщение
    Мне кажется что карт мало, да и монеток тоже. Вношу предложение. Создать для денег в "банке" какую ни будь ёмкость, дабы они не разлетались по столу. Да и тогда монеток можно сделать больше.
    Карты будут добавляться. Например, в данный момент момент собрано 5,5 тыс. руб., это означает, что к следующему стриму в игру добавится 20 новых карт (15 актовых и 5 предметов). Насчет банка я подумаю, но в целом текущая система монет вроде неплохо справляется.


    Цитата Сообщение от NierRa Посмотреть сообщение
    Хороший проект, но хотелось бы больше всего в разы и надеюсь будут учитываться идеи пользователей

    Gameliberty - можно где-то взять исходники этой настолки, исключительно для личного пользования? Ты говорил, что она опен-соурс. Хотелось бы покопаться в файлах.
    Все будет. +20 карт как минимум, а также мы сегодня взяли первый майлстоун (Герои Тристрама). То есть появится 4 героя со своими способностями. Контент будет расширяться эквивалентно поддержке.

    Разумеется, идеи пользователей будут учитываться. Я постоянно слежу за этой темой и готов отвечать на вопросы и рассматривать предложения.

    Исходники оригинальной Desperate Gods от Wolfire можно скачать здесь, они открытые. Исходники своего проекта я пока не выкладываю. Возможно, после Прайма все будет.


    Цитата Сообщение от Flach Посмотреть сообщение
    Не представляю как в это играть без мультиплеера. Делает все один человек(бросает кубики, двигает фишки) и стримит остальным игрокам это просто некст левел игрового интерактива. Даже в покемонах от Нюка было больше интерактива для играющих.
    Не казалось ли "разработчику" что мультиплеер тут настолько важен что именно с него надо было начинать разработку ещё до арта, баланса и тп.(ибо если этим заниматься позже то всплывет тонна багов, рассинхрона, и прочего говна с которым будет справится в разы сложней) Собираться у одного компа что бы поиграть в настолку это

    ЗЫ
    http://store.steampowered.com/app/286160/

    ЗЫЗЫ
    Горю с того что хотел донатить, но увидев как надо "играть".
    Мультиплеер будет, но не сразу. Я работаю над игрой один, многое познаю методом тыка, очень долго пытался поднять мультиплеер, вроде даже он работал, но как в оригинале сбоил. Извините, что пока не оправдал ваших ожиданий, но в данный момент игра пишется для стримов PRIME-TIME, создается контент. Это то, что я сейчас в силах сделать.

    Tabletop Simulator, ссылку на который вы оставили, я видел. Очень хороший проект, который вышел в Early Access месяц назад. Над Desperate Gods я работаю уже больше трех месяцев. Вроде бы разработчики TS обещают поддержку собственных модулей, но пока там этого нет в нужном виде, поэтому пока сидим и облизываемся.

    Цитата Сообщение от noneforall Посмотреть сообщение
    Понравилось. Всё толково. Желаю удачи в дальнейшем развитии проекта.
    Спасибо. Я тоже очень надеюсь, что люди поддержат проект и помогут в его развитии. Придумывать, балансить, искать графику и по-немножку кодить - это большой труд на самом деле.


    Цитата Сообщение от harmoniii Посмотреть сообщение
    И все-таки, по какому принципу работает мультиплеер в этой игре, и в чем проблема рассинхрона?
    В версии DG от Wolfire мультиплеер был сделан по методу peer-to-peer. Он вполне рабочий в оригинале, однако долго в него не поиграешь, так как в определенный момент соединение разрывается из-за малейшего лага, после чего начинается рассинхрон, так как игра не может переподключиться к серверу на стороне игрока-хоста.

    Я пробовал сделать систему, в которой игрок создает игру, но при этом хост находится на моем хостинге. Но я не очень далеко ушел в этом, все равно не работает нифига, хотя иногда сервера находит и даже подключается к ним на пару минут.

    Повторяю, что я не профессионал. Мне еще этому учиться нужно.

  7. #27
    Активный участник
    Регистрация
    28.09.2011
    Сообщений
    411
    запустил игры там джоин гейм. и созданные игры.так мультиплеер есть?

  8. #28
    Новобранец Аватар для Zepak
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    54
    А у обычного смертного пекаря, есть шанс поиграть в эту игру на стриме?

  9. #29
    Цитата Сообщение от tvorec18 Посмотреть сообщение
    запустил игры там джоин гейм. и созданные игры.так мультиплеер есть?
    Сервера можно создавать, иногда даже к ним можно подключиться, но работает все крайне нестабильно.

    Цитата Сообщение от Zepak Посмотреть сообщение
    А у обычного смертного пекаря, есть шанс поиграть в эту игру на стриме?
    Извините, но в данный момент задача рубрики - продержаться в PRIME-TIME как можно дольше, а для этого нужно приглашать извстных стримеров, которых знают на портале. Поэтому пока что простые пекари вряд ли смогут участвовать. Но я обязательно буду стримить игру в фанах. Да и вы сами можете постримить ее со своими друзьями!
    Последний раз редактировалось GameLiberty; 05.05.2014 в 20:33.

  10. #30
    Новобранец
    Регистрация
    09.03.2012
    Сообщений
    60
    Задумка просто супер! Жду мультиплеера и хоть какое-нибудь руководство по игре. Естественно игре нужно больше ресурсов для разносторонности лейтовых игр: вещей, монстров, чутка карту побольше (по 2-3 ячейки дополнительно для каждого акта), коробочку небольшую с денюжками, чтоб всем хватало - играть будет значительно интереснее.
    Цитата Сообщение от Morfin_brood Посмотреть сообщение
    2)Предлагаю сделать городской сундук, куда можно прятать вещи и деньги, в который можно залезть находясь в городе. Так можно будет менять экипировку под различные нужды, ну там под пвп или спецом откладывать мощные вещи чисто под бой с боссами (чтобы соперники никак не смогли подгадить)
    Подгадить у любого засранца получится (включая меня) , но идея очень хорошая.

    Либерти - молодец!

  11. #31
    Активный участник Аватар для ADyBaH4uK
    Регистрация
    18.07.2011
    Сообщений
    2,338
    Цитата Сообщение от i1ame Посмотреть сообщение
    Задумка просто супер! Жду мультиплеера и хоть какое-нибудь руководство по игре. Естественно игре нужно больше ресурсов для разносторонности лейтовых игр: вещей, монстров, чутка карту побольше (по 2-3 ячейки дополнительно для каждого акта), коробочку небольшую с денюжками, чтоб всем хватало - играть будет значительно интереснее.

    Подгадить у любого засранца получится (включая меня) , но идея очень хорошая.

    Либерти - молодец!
    Ты видел мои махинации?Вот так нужно гадить, нужно подкупать, предавать, и желательно чтобы страдали все!

    Скрытый текст

    [свернуть]

  12. #32
    Освоившийся Аватар для SNAKERR
    Регистрация
    27.11.2013
    Сообщений
    146
    Если в твоих силах, реализуй чашки для монеток, приклееные к игровому столу или встроенные в него, чтобы монетки не разлетались.

    Поскольку у тебя в распоряжении много кубиков, предложу создавать монстров с условиями победы в выпадении нескольких кубиков. Условия победы - превышение обоих значений на кубике и возможность переброса отдельных кубиков для достижения победы с помощью предметов. я считаю это значительно расширит разнообразие игровых ситуаций и повысит эффективность предметов.

    Было бы интересным решением сделать отдельный магазин в каждом городе, но оно плохо сочетается с текущими картами. В принципе было бы интересно расширение влияния предметов на игру в купе с новыми картами.

    И, как говорили на стриме, хотелось бы видеть больше ивентов в картах актов, нежели монстров, особенно в ранних актах.

    Жду следующего стрима, желаю удачи

  13. #33
    Активный участник Аватар для ADyBaH4uK
    Регистрация
    18.07.2011
    Сообщений
    2,338
    Цитата Сообщение от SNAKERR Посмотреть сообщение
    И, как говорили на стриме, хотелось бы видеть больше ивентов в картах актов, нежели монстров, особенно в ранних актах.
    Сегодня уже был предложен 1 ивент надеюсь его внесут в карты. Я всячески мошню эту идею.

  14. #34
    Новобранец Аватар для Zepak
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    54
    Мне показалось, что сейчас, достаточно унылые битвы с монстрами, просто бросок кубика

    Наверное сложно уже как то это изменить, но на мой взгляд было бы круто добавить чего то ещё в битву, т.к. это основная часть игры на данный момент, и она проходит немного скучно.

  15. #35
    Активный участник Аватар для ADyBaH4uK
    Регистрация
    18.07.2011
    Сообщений
    2,338
    Цитата Сообщение от Zepak Посмотреть сообщение
    Мне показалось, что сейчас, достаточно унылые битвы с монстрами, просто бросок кубика

    Наверное сложно уже как то это изменить, но на мой взгляд было бы круто добавить чего то ещё в битву, т.к. это основная часть игры на данный момент, и она проходит немного скучно.
    Это блин настолка а не Калофдути, о чем ты

  16. #36
    Новичок
    Регистрация
    15.04.2013
    Сообщений
    9
    За идею респект. Так как это альфа, всё сделано довольно неплохо по моему мнению. Если проект будет развиваться и дальше и его забросят, то выйдет довольно интересная игра которую не стыдно поместить в steam. Удачи в прайм тайме. С удовольствием поиграл бы в неё.

  17. #37
    Новобранец Аватар для Zepak
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    54
    Цитата Сообщение от ADyBaH4uK Посмотреть сообщение
    Это блин настолка а не Калофдути, о чем ты
    Ну да, и что? Последняя настолка в которую я играл это Игра Престолов, хоть и настолка, но там бои проходят намного интереснее.

  18. #38
    Активный участник Аватар для ADyBaH4uK
    Регистрация
    18.07.2011
    Сообщений
    2,338
    Цитата Сообщение от SidOnlySupport Посмотреть сообщение
    За идею респект. Так как это альфа, всё сделано довольно неплохо по моему мнению. Если проект будет развиваться и дальше и его забросят, то выйдет довольно интересная игра которую не стыдно поместить в steam. Удачи в прайм тайме. С удовольствием поиграл бы в неё.
    Качаешь->тащишь 3\4 друзей(приглашаешь в скуйп)-> играешь

  19. #39
    Новичок
    Регистрация
    05.07.2012
    Сообщений
    18
    Хорошая игра и рубрика. Но хотелось бы управление чутка попроще и интутивнее, да и правила внутри самой игры в виде небольшой книжечки

  20. #40
    Новобранец
    Регистрация
    06.12.2012
    Сообщений
    35
    Стрим и игра очень понравилась. Конечно она ещё сырая и недостаток карт встречь и предметов на лицо, но всё впереди! И да, все твердят про мультиплеер, так там же есть хост гейм и джоин. Я не пробывал играть так но создавал и заходил в игры без проблем.

    - - - Добавлено - - -

    Только что играли 3-ём по мультиплееру(тобишь через хоста подключались а не по конференции скайпа). Всё шло шикарно,ниодного вылета не было, просто у тех, кто не хост, есть маленькая задержка на действия которую потом попросту не замечаешь. Игра очень понравилась всем троим, завтра ещё будем играть. Конечно ей не достаёт всего того что описано в майлстоунах и некоторые правила спорные но есть куда расти!

    Вопросик к стримеру-разработчику: на данный момент рубрика собрала 7642 р, значит ли это что майлстоун(добавление классов в игру) будут выполнен прямо к след. стриму(тобишь 7 мая) и соответственно если да, то будет ли новая версия игры общедоступна ?
    Последний раз редактировалось eLmO_; 06.05.2014 в 02:30.

Страница 2 из 12 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Battle of the Gods
    от Braga в разделе Общий форум
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 04.01.2014, 19:34
  2. Injustice: Gods Among Us для PC
    от LightRa в разделе Прочие игры
    Ответов: 13
    Последнее сообщение: 29.11.2013, 21:48
  3. Injustice: Gods Among Us выйдет в улучшенном издании на PC
    от Namynnuz в разделе Прочие игры
    Ответов: 20
    Последнее сообщение: 08.10.2013, 17:15
  4. Multisales-Gods League | StarCraft 2 WoL | Сезон I 2012
    от sc2cup в разделе Турниры
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 25.03.2012, 18:25
  5. Weapons of the Gods - новая бесплатная ммо, скоро на русском!
    от Guard1an в разделе Новости игрового мира
    Ответов: 23
    Последнее сообщение: 25.01.2011, 19:43

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •