Решил езе альта качнуть от нефиг делать. Вот думаю дк или вар для пвп кто лучше?
Вроде раньше у дк был дикий отхил и дамаг а у вара был -хил и имун к страху. Ща чтонить в этом плане поменялось?
Насколько я понял бонусы от проф убрали, но тогда какой вобще смысл брать травничество или рудокопа если посути любой может их юзать в гарнизоне?
крафтовые профы хоть позволяют сэкономить на крафте а собирательство хрень какаято, никто же нге будет часами летать траву собирать
И блин я и забыл как геморно ренджам отбегать от кучи вского говна.
Рогой реидить было проще конечно, практически весь бой тупо вливаешь дамаг в жопу и все. Ну изредка отбежать от боса и каст сбить.
А ренджам и воидзоны и доп ады и свитч целей, геморрой. Еще эта сраная плавающая ротация у бумкина
- - - Добавлено - - -
Кстати если есть реидящие бумкины то опишите ваш дпс цикл.
Конкретно меня интересует 2 момента
1) всегда ли надо кастить дот в лунном\солн пике (ведь он там с + уроном) или только если дот заканчивается и его пора обновлять
2) Если я еще в солн стороне но к концу каста гнева буду уже на лунной стороне мне надо кастит гнев все равно или надо кастить звездопад.
Ну т.е. спел бафается в момент начала каста или в момент завершения?