Кидай овречардж и терпи до пачки фениксов.Если удастся бзай ревелейшен на муту и включай гвардианшилд
Мутав имбав тосами нипаиграть фениксав нипастроить апгрейд на ренж нисделать до критмассы мутав нипрапушить размен в размен с пробками нипайти Т________Т
Последний раз редактировалось Winterhearted; 17.04.2014 в 20:57.
Сталкеры архоны муту не контрят
В размен выйти абсолютно нереал, я выигрывал 1 игру в размен против муты все остальное проигрывал. Когда я зергу 3 убиваю у меня уже нет локаций, он строит со всех лок которые у него есть и рано или поздно всем наламываеся еще санки строит везде по 20 штук
Посмотри как контрят муту корейцы... там все просто архоны + масс фениксы с грейдом на дальность, фотонки 1-2 и мазер кор. Если проблемы с разведкой, с микро или с пониманием игры то просто УДАЛЯЙ.
Для всех знатоков баланса, поставлю в известность (внезапно ) что в ЗвП баланс, небольшая проблема баланса лишь в блинке в ТвП. Развелось блин умников
ТС прав в том, что если уж вайнить на что-то в современном ПвЗ, то только на муту (даже на гидру как-то стыдновато, а СХ - такая себе проблема на ладдерном уровне).
ТС не прав в том, что вайнит на свич в 30 мут. Если зерг построил 30 мут, значит, у него было 3к+/3к в запасе после размена, значит, он уже тебя переиграл, точка.
В любой равной игровой ситуации есть два варианта: играем от обороны через масс-фениксов (терпеть на оверчардже, фотонках и варпе) / сразу же идем в атаку, потому что инвестиция в муту, как правило - слишком серьезная вещь, чтобы у зерга еще и была нормальная армия во лбу. Если ни один из вариантов не реализуем, значит, протосс что-то сделал не так. Очень сильно не так.
блинк пуш с +2
с переходом в психов.
шары+ масс сталкеры - и размен базами.
Через сг играй. Проблема муты не в изначальном открытии (изи пробивается любым аллином). А в свитчах,я думаю ты прекрасно понимаешь то,что сталкеры с блинком не контрят муту ,а при игре через сг у тебя будет постоянная разведка и возможность подстроить дополнительных фениксов и сделать грейд на рендж раньше.
Ну и да,забудь о выходах на новые локации,просто терпи до 200 лимита.
Последний раз редактировалось HappyGHost88; 18.04.2014 в 01:40.
Ты в какой лимит хочешь выйти?
По идее, если ты все делаешь правильно - то зерг должен умирать если перейдет в муту.
Последний раз редактировалось Bonus_; 18.04.2014 в 08:42.
Мир - это люди. Хорошие люди - хороший мир. Плохие люди - плохой мир.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)