Страница 21 из 21 ПерваяПервая ... 11192021
Показано с 401 по 417 из 417

Тема: зерги в СК2 - какие они?

  1. #401
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    158
    Нефик квину трогать 100%

  2. #402
    Освоившийся
    Регистрация
    01.07.2010
    Сообщений
    145
    квина по идее должна быть все-го лишь бонус к экономике зерга , но в начальной стадии это еще и единственный антивоздух (а это вообще бред) который может позволить пожить подольше
    ЗЫ может уменьшить время постройки хат(или рабов) , и добавить квине хп (или дамаг по воздуху) и либо поменять карты (большинство) или порезать сплеши танков
    я и понимаю где слаб зерг но предложить что то норм не получаетса
    Последний раз редактировалось crah; 15.08.2010 в 13:04.

  3. #403
    Активный участник Аватар для Lega
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,368
    Цитата Сообщение от crah Посмотреть сообщение
    квина по идее должна быть все-го лишь бонус к экономике зерга , но в начальной стадии это еще и единственный антивоздух (а это вообще бред) который может позволить пожить подольше
    ЗЫ может уменьшить время постройки хат(или рабов) , и добавить квине хп (или дамаг по воздуху) и либо поменять карты (большинство) или порезать сплеши танков
    я и понимаю где слаб зерг но предложить что то норм не получаетса
    Вообще то у всех в т1 по 1 анти воздуху. И квины лучше сталкеров и маринов (толстые и есть лечение).
    А сплэш танкам уже порезали

  4. #404
    Освоившийся
    Регистрация
    01.07.2010
    Сообщений
    145
    никто не спорит по 1 антивоздуху вот только квина это больше мобильная спорка чем полноценный юнит

  5. #405
    Освоившийся Аватар для Hitrolisk
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    151
    Цитата Сообщение от Lega Посмотреть сообщение
    Вообще то у всех в т1 по 1 анти воздуху. И квины лучше сталкеров и маринов (толстые и есть лечение).
    Сталкеры и марины - это основные войска, построив их можно взять в атаку. Лишняя королева - это пустая трата ресурсов, не дающая ни экономических преимуществ, ни боевых. Лишь антивоздух на базе.

  6. #406
    Активный участник Аватар для Lega
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,368
    Цитата Сообщение от Hitrolisk Посмотреть сообщение
    Сталкеры и марины - это основные войска, построив их можно взять в атаку. Лишняя королева - это пустая трата ресурсов, не дающая ни экономических преимуществ, ни боевых. Лишь антивоздух на базе.
    Ничего себе. Королева - это лучший защитный юнит на свои ресурсы. Попробуй пробить санки, если за ними штуки 3 королевы с маной и собачки. А также крипа будет дофига.
    Последний раз редактировалось Lega; 15.08.2010 в 14:28.

  7. #407
    Освоившийся Аватар для Hitrolisk
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    151
    Цитата Сообщение от Lega Посмотреть сообщение
    Ничего себе. Королева - это лучший защитный юнит на свои ресурсы. Попробуй пробить санки, если за ними штуки 3 королевы с маной и собачки. А также крипа будет дофига.
    И что выходит? Зерг сидит и обороняется, пока противник копит войска. Королевы, санки и собачки стоят дофига минералов. А минералы нужны на хатч и рабочих, чтобы не отстать от террана по экономике, которому на мулов только мана нужна. Я уже все подробно расписывал с экономической точки зрения, уже нет сил повторять в каждом посте. Вы уперлись в то, что у зерга что-то типа есть хорошее, но не понимаете, как это влияет на ход игры в целом и помогает ли побеждать.

  8. #408
    Освоившийся
    Регистрация
    01.07.2010
    Сообщений
    145
    4 дамага квины по земле это конечно имба )))))

  9. #409
    Активный участник
    Регистрация
    29.06.2010
    Сообщений
    3,043
    Цитата Сообщение от Hitrolisk Посмотреть сообщение
    Мы получаем две основные проблемы зерга: сильная уязвимость к харасу при обязательной необходимости экспанда и трудность создания необходимой массы войск.

    В результате зерг может легко слить в ранней игре харасу, в миде слить из-за того, что не успевает построить нужную массу войск, а в лейте она не влезает в лимит.
    Я б сказал не трудность создания необходимой массы войск., а мясистось этого войска
    И тут чел с постом про маркетинг-ход реальную мысль подкинул Все примерно складывается: кампания за терран(основные пдрасы-зерги)--->больше нубо-игроков в онлайне-терране. Мб у близзов все давно готово,как все исправить и это рли маркетинг-ход, а может они и сами не знают как подправить баланс не трогая ПхЗ. Москва тоже ведь не сразу строилась-поживем,увидим И,кстати,чем вы за зерга в ск1 разведовали?
    Цитата Сообщение от crah Посмотреть сообщение
    4 дамага квины по земле это конечно имба )))))
    Учитывая то,что атаки 2,то дамаг равен 8 Если уж Димага захотел играть за Т,то дисбалас (см выше), но бредовые аргументы(разведки нет(вопрос выше),хатч стоит 350,тк в него стоимость дрона входит и прочая ересь) Реально,смешно.
    Последний раз редактировалось chst; 15.08.2010 в 19:15.

  10. #410
    Освоившийся
    Регистрация
    01.07.2010
    Сообщений
    145
    в ск1 все играли от зерга , а не наоборот

  11. #411
    Активный участник
    Регистрация
    29.06.2010
    Сообщений
    3,043
    И поэтому тебе было похр,что на базе противника творится? И не всегда играют от того,что зерг делает. Прот в фе-зерг 3 нычки,прот 2 гейт-зерг 9 пул,потом хатч или 12-11.

  12. #412
    Освоившийся
    Регистрация
    01.07.2010
    Сообщений
    145
    мне было достаточно знать фе или пуш или стандарт , это все видно еще разведкой рабом (основное)
    а вот после того как зерг убивал раба псами и т и п уже и без бочки не выдут и туреток поставят и обса построят и фотонок воткнут
    а то что нет ни норм разведки и так же нет возможности затерпеть при быстрой хате тебе скажет любой зерг который встречалса с равным тераном
    Последний раз редактировалось crah; 15.08.2010 в 19:35.

  13. #413
    Активный участник Аватар для Dargi
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    10,631
    Меня тут осенило после просмотра водов от 13авг о ТвЗ где адольф играл против каби и нот4ю ТвЗ, точнее после откровения зерга вконце, ну и + я ща под впечатлением от кучи попыток подловить противника бенлингами в закопке...

    ТАк вот на самом деле все просто - чтобы эффективно играть зергами и всех нагибать надо быть псиоником 12 уровня и просто читать мысли противника, так что всем зергам надо просто проити курсы телепатии а не ныть что терры имбы.

  14. #414
    Освоившийся
    Регистрация
    01.07.2010
    Сообщений
    145
    ушел на курсы к Ванге !

  15. #415
    Активный участник Аватар для Dargi
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    10,631
    Попробовал сегодня поиграть за терранов опять(в бете был платиновым терром). Ппц какойто. Так тесно на своей базе сидеть... Зато ща нет страха перед зергами, в бете было чтото такое типа боязни выити изза барикады, за каждым углом зерги мерещились

  16. #416
    У меня есть идеи как поправить ТVZ не ломая красивого TVP и PVZ
    Для этого нужно поднять цену мародёра на 25 газа. И снизить цену госта на 50 газа.

  17. #417
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,479
    Просто девид ким играет терами.

Страница 21 из 21 ПерваяПервая ... 11192021

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •