Какая разница есть аукцион или нет, просто это подтверждает то, о чем я говорю, одни и те же латы для сорки и варвара, просто на героях выглядит по разному, сам факт этого раздражает, никакой индивидуальности нет. Хочешь одевать латы с большим кол-вом брони? качай силу сорке.
Все хотел спросить: парагон сильно влияет на силу персонажа или нет? к примеру если он уже 300+ то дальше есть смысл париться прокачивать его или нет? А то как то меня пугает вот это вечная прокачка персонажа.
А вечное одевание персонажа тебя не пугает?
Ну 300 это мало, во вкладке с аткаой и дефом желательно получить все бонусы (скорость атаки не всем нужна правда) да и в последней вкладке неплохо иметь бонусы кроме поиска золота, так-что 600+ парагона желательно, хотя я не вижу проблемы в прокачке, я спокойной в сезоне получал 500+ парагона особо не играя - наверно часов 60-80 наигрывал за сезон (3 месяца)
Отвечу тебе последний раз и кину в игнор, на этот раз ещё и на форуме, ибо меня мутит от твоей безмозглости и того фото с шапочкой из бассейна.
Диабло 1-2 - это культовые игры, законодатели жанра. Д3 - паразит на громком имени. Прибыльный? Да. интересный? Нет. Глубокий? Нет.
- - - Добавлено - - -
для высоких ВП очень сильно...
Я уже не помню как качались статы в д2.
Все в живку, да?
Ладно, это не отменят того факта, что у сорки доспехи из ткани с половиной открытого тела. Короч ты опозорился.
- - - Добавлено - - -
На самом деле довольно малоизвестные игры.
Просто сравни кол-во продаж.
Ладно, я пытался намекнуть, но скажу прямо:
Причиной успеха громкое имя близард (из-за вов, а не дьяблы) + гениальная маркетинговая компания перед выходом. Подавляющее большинство игроков д3 серьезно в д2 не играли. Наверно даже вообще не играли.
Последний раз редактировалось had; 19.01.2017 в 01:06.
Тебе варвар даст свое поносить и о чудо, ты напялил на себя, но на тебе то же платье. Опозорился как раз ты. Или ты выбил шмотку соркой какое-нибудь платье и решил его варвару отдать, варвар в платье будет ходить. Или оно превратится при передаче в шмотку для варвара? чушь полная.
- - - Добавлено - - -
Потому, что лицензии практически у нас было не достать(если они были, т.к. мне не попадались), покупали только пиратские диски с этими играми.
- - - Добавлено - - -
Сейчас много школотронов не играли в халфу1-2, но когда выйдет халфа, думаешь её те же школотроны не сгребут с полок? Потому, что для них это будет загадочное продолжение "классики".
То ты говоришь, что доспех типо не меняется и сорка носит 50кг брони. Теперь проблема в том, что доспех варвара превратится в доспех соркиОпределись уже.
И да, никому в здравом уме не придет в голову носить шмот других классов.
При чем тут рф? РФ - это 5-10% продаж в лучшем случае.
Потому что габен замутит рекламу.
Ну опять же, вот например новый пленскейп тормент не сгребут с полок, хотя олдфаги заценят, я уверен.
Потому что нет рекламного бюджета как у близов.
Близзы и до ВоВа были мега крутой конторой. Посмотри продажи Вар3.
С тобой неприятно ни разговаривать ни спорить. Весь твой посыл - у меня есть своё мнение, и главное что бы оно было отличное от других.
- - - Добавлено - - -
- - - Добавлено - - -
ДА в то время банально компьютеров и геймеров было в разы меньше.
Последний раз редактировалось PeregaRrr; 19.01.2017 в 10:07.
Старкрафт со своими продажами тогда тоже был.
Но перед выходом ца рекламы были именно воверы и не приобщенные казуалы. Вспомнить только выражение на оф форуме "вали в свой вов".
Можешь сразу признать свое поражение.
Рад, что ты не стал спорить, что у д2 была какая-то супер популярность.
для умолешённых
Выпуск Diablo II был для Blizzard очень успешным. На сайте Metacritic игра получила оценку в 88 баллов. GameSpy поставил ей оценку в 86 баллов из 100[4], IGN поставил оценку в 8,3 из 10 возможных, а GameSpot поставил ей 8,5 балла из 10 и присвоил звание «Выбор читателей 2000» в категории «Ролевая игра года». Игра удостоилась записи в Книге рекордов Гиннеса (в редакции «2000 edition») как самая быстро распродаваемая игра из когда-либо продававшихся с результатом более чем в 1 млн проданных экземпляров после первых двух недель продаж, к январю 2001 года по всему миру было продано 2,75 млн копий.
Братиш, я это давно еще читал.
У близов каждая игра продаваймей другой.
Тот же вк3 реально легендарный и продался в несколько раз лучше, при том, что разрыв между играми 2 года (1 между вк3 и аддоном д2).
Но когда продавали д3, прицел был на новую аудиторию и воверов, например, д3 давали за годовую подписку на вов.
То есть близард была тут как студия, создавшая вов, а не все остальное.
Кстати, забавно, у д2 и д3 и соответственно аддонов одинаковые оценки на метакритике.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)