Играешь на софте в любую гриндилку (д2, д3, пое) - пидр на всю жизнь, это просто жизненный факт, ну и уж тем более ты не можешь говорить, что ты что-то там прошёл или закрыл
Последний раз редактировалось BoBr; 25.07.2017 в 12:31.
Играешь - пидр на всю жизнь. Будем честны.
играл в д3 на хк, еще до 5 акта этих сезонов и прочей лабуды, в ваниле, вот тогда было интересно на хк, был топ 5 мира\топ 6 европы варваром, а потом хуй забил щас, сугубо имхо, хк в д3 уже не тот , да и трава была зеленее
Последний раз редактировалось Tanis; 25.07.2017 в 21:33.
Tanis, +1, игровой отрезок до патча 1.0.3 включительно был самый интересный в плане гринда. Сделали бы сразу куб и порталы, то в современную версию было б неприятно играть, вспоминая как с надеждой всматривался в почти каждую выпавшую желтую. Особенно играя без аукциона. Убить белиала на хк инферно, вот это было круто. Пойду пересмотрю вот этот вод
rDuck,
Ну да, им надо было оставить шанс леги как до реворка шмоток.
Вот бы играть на хк в игру где бывают баги типа бессмертных мобов, непроходимых порталов, смертей в бессмертии, смертей-несмертей, дисконнектов, десдоров, мультиуронов, и есть пассивное умение на не смерть. Играть в рулетку с судьбой это не хардкор, это играть в рулетку с судьбой.
Я приравниваю зашквар игры в диябло к зашквару играть на софте, играть на хардкоре, играть на аукционе, играть в клоны диабло 2. Все виновны.
В этом сезоне пробую монка, какой же читерный блинк, хочу такой же сорке
Bubonicus, А почему не классовая лега должна падать именно на стат персонажа которым ты играешь в данный момент, если, конечно, это не классовая вещь? Не спорю, усиление легендаркам было необходимо, т.к. лишь немногие из них достаточно сильно отличались от возможного рола на рарке. И мне нравится нынешняя система с уникальными свойствами на них, это именно то, что им было необходимо на старте. Но вот в чем беда: тогда лега при удачном роле была чуть лучше лучше, чем желтая с удачным ролом, следовательно большинство выйнило на их бесполезность при таком дроп рейте. А что сейчас? Разве не то же самое с поправкой на то, что те желтые с удачным ролом стали, по сути, легами начального уровня. Произошло смещение по качеству вместо реворка лег. И в итоге получаем ту же самую кучу бесполезных лег идущих в утиль при получении "правильной" шмотки.
Я бы хотел, чтоб убрали этот дополнительный уровень в виде "древнего" качества. Сделать их обычными легендарками без изменения дроп рейта. Обычной коричноте вернуть ее законный желтый вид и забрать свойства. Убрать почти обязательную привязку по стату на не профильных вещах. Убрать эту дурацкую шаблонную систему по роллу свойств, вернуть ту, почему то так многими ненавистную, с их рандомным количеством и качеством. В пределах слота и числовых показателей свойства, естественно. Чтобы суммарный рол свойств на них хотя бы в теории мог быть лучше, чем на стабильных легах. Мне нравилось, как раньше все стремились к одному и тому же шмоту, но по факту у абсолютного большинства он был разным, а не с отличием в десяток единиц на каком-то стате. Тогда лут ценился, а не игнорировалось все, кроме нужных лег. Хорошая, а играя без аукциона так и вовсе любая, тал раша или наташка были пределом мечтаний. В то время была игра, был интерес в этом гринде т.к. ты знал, что все что ты выбьешь может апнуть тебя или твоих друзей. Все это, конечно, справедливо только для меня, и если бы появилась возможность вернуться к тому состоянию игры, даже через повторную покупку, то я ни на секунду не задумывался бы над своим решением.
Cтрадания вагонов на хардкоре.
ВКС Альянса.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)