Конечно надо было чутка подождать и застроить оставшийся проход саплаем но как быть на картах где очень широкая рампа?????
http://zergit.ru/replays/Rainman%20v...2050.SC2Replay
Конечно надо было чутка подождать и застроить оставшийся проход саплаем но как быть на картах где очень широкая рампа?????
http://zergit.ru/replays/Rainman%20v...2050.SC2Replay
Последний раз редактировалось Synopsis; 10.08.2010 в 02:36.
По 4 скв на каждое строящееся здание, а не все 12 на одно. Вызывать мула, чтобы экономика не стояла. Найти элли, который не ходит в 2х2 в фотонки, а сделает в такой ситуации 5-гейт-пуш.
ну это наверно больше ошибка союзника твоего, а не твоя, хотя саплаем надо б было перекрыть проход. А твой соал непоянтно зачем пошел в форжу... был бы гейт 10ый или 12ый у него, взял 3-4 зила и погнал на его мейн вырезать всё, что там движеться, а ты марином помогать. У меня сегодня подобная ситуация была, против ПП, так я 400 минералов скопил на нексус, 5 зилов пошло на его мейн и гг, я даже фотонки на своем мейне и не трогал. Типы аж растроились, что не вышло ничего. Играл против платины.
1) Напарник на 15м лимите поставил...кузницу (это очень поздно для первого здания)
2) У тебя проход должен был быть давно закрытым - газ ставится во время постройки барака, и проход закрывается пристройкой почти сразу после завершения постройки барака, либо второй саплай, и потом барак перелетает.
3) Тосс приехал очень поздно ставить пилон - к этому времени рампа должна быть перекрыта, а у тебя должны быть 1-2 марена, которые нарежут эту пробку на раз-два (собственно при застройке фотонками пробка должна ехать 6я - тоесть сразу, чтобы не пальнули и не застроились)
4) Мочить надо было пробку - и тут же закрыть проход всё таки, чтобы не проехала новая.
Вобщем напарник кран, ты тоже медленно делал всё.
Зерговские собаки прибежали с 10го пула - в НЕ закрытый проход О_о Когда при таком раскладе они должны были быть с 7го, чтобы проассистить фотоночника.
Терром же на попытки зафотонить/запушить кучей зилотов очень хорошо можно ответить риперами - и зилов замикрить легко, и пилоны/пробки отлетают на раз-два, да и к чизеру слетать на мейн и там шухер устроить тоже милое дело.
Моя рекомендация - всегда стараться убить пробку, и не допустить прохода новой. Я тосом играю, были случаи когда недалеко от нексуса стоял пилон с парой фотонок вражеских - естественно не доставали до зданий, т.к пробка была схована моими пробками - ну и на проходе застройка обычная и зилоты на холде, и новые вражеские пробы просто дохли, утыкаясь в зилотов.
Последний раз редактировалось Painter777; 10.08.2010 в 03:27.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)