Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 55

Тема: Скоростное прохождение кампании SC2

  1. #1
    Активный участник Аватар для Hiraeth
    Регистрация
    06.06.2010
    Сообщений
    24,364

    Скоростное прохождение кампании SC2

    Я уже писал, как получить все достижения в заданиях кампании Starcraft 2, но обошёл вниманием остальные достижения кампании. Среди них есть достижение "Галопом по Копрулу". Получить его достаточно легко, поэтому я расскажу не только, как его получить, но и как пройти SC2 ещё быстрее. Зачем? Так называемый "speedrunning" это почти искусство. Я не ставил себе целью не поставить рекорд, не написать руководство по достижению рекорда. Но следуя руководству можно как минимум получить это достижение.

    Для ускорения прохождения я не следовал побочным целям в заданиях и не собирал реликвии, если они не валялись посреди дороги.


    День независимости - Обязательное задание.

    Бежим-бежим-бежим, на голограммы не отвлекаемся, с потерями не считаемся.


    Вне закона - Обязательное задание.

    Достраиваем немного КСМ, отправляем начальный отряд пехоты на сбор контейнеров. Сразу летим казармами в лагерь повстанцев - пехотинцы всё равно дойдут быстрее. В лагере повстанцев начинаем клепать пехоту из двух казарм, чуть-чуть (Совсем чутка) разбавляя её медиками. Когда будет человек 20, или даже немного меньше, идём в атаку, посылая новорожденных морпехов прямо на базу врага.


    Время "Ч" - Обязательное задание.

    Печальное задание. Ускорить его никак нельзя - 20:12 и не секундой меньше. Может есть какой-нибудь способ, который я не нашёл, но вряд ли. Даже если очистить карту от зергов, натыкать везде бункеры, установить мир-порядок и вход только по пропускам, всё равно надо будет ждать.


    Дальше у нас есть выбор, какое задание взять. Особой разницы нет, но задание "Эвакуация" лучше пока не брать.


    Хватай и беги - Обязательное задание.

    Сначала делаем немного КСМ. На "Бойце" у протоссов нет авиации вообще, поэтому делаем только мародёров и немного медиков. Когда мародёров будет человек 10-15 можно выдвигаться, посылая готовеньких мародёров к основной армии. Если на базу нападут - можно отбиться с помощью КСМ. На всякие здания, кроме фотонок, не отвлекаемся. Убиваем трёх стражей - они хилые, и готово.


    Песочница дьявола - Необязательное задание.

    Достраиваем десяток КСМ; газовые заводы не ставим, вообще ничего, кроме хранилищ, пока не делаем. Втыкаем лабораторию к казармам. Можем построить 3-4 морпеха для укрепления защиты базы. Когда к нам прилетят головорезы, начинаем ими летать по карте, начиная с севера - там командный центр и пять КСМ - устраиваем вторую базу. Можем достроить пару головорезов. По карте раскидано просто море ресурсов, которые можно этими головорезами собрать. Инкубаторы тоже желательно уничтожать - в их останках находятся ресурсы. Можно убить головорезами же бруталиска. Хотя лучше не отвлекаться от собирательства.


    Зов джунглей - Необязательное задание.

    Тут нужен план. Слева от нашей базы есть область сразу с четырьмя алтарями, и всего одним проходом, через который нападают протоссы. Справа от базы есть область с двумя алтарями и одним проходом. Чуть впереди от "справа" есть ещё один незащищённый алтарь со свободным путём. Итак, сначала делаем небольшое войско, преимущественно состоящее из морпехов. Когда это войско будет приблизительно сильным - идём захватывать "чуть впереди от справа". Войска кучкуем вокруг КСМ; на базе можно оставить небольшую охрану. Не забываем делать войско. Когда газ с КСМом доедет до базы, не мешкаем, а сразу идём захватывать "справа"; войско не разделяем, и ставим охранять не КСМ, а проход. Так мы защитим обе КСМ. Когда и этот газ будет добыт, сразу же идём захватывать "слева"; войска ставим таким же способом. Чтобы КСМ далеко не ехали, можете перелететь командным центром поближе к алтарям и посадить его между ними (Ресурсы нам всё равно больше не понадобятся).


    Дальше у нас проблема. Нам доступны только два задания: "Большое ограбление поезда" и "Эвакуация". Проблема в том, что ускорить их никак нельзя. Даже если вынести всех врагов на карте вперёд ногами. Оба задания выполняются за одинаковое время, но, как мне кажется, Аспиды, Миражи (Wraith) и Торы будут лучше, чем огнемётчики, Геллионы и Викинги (Если выполнить все задания ветки). Поэтому я выбрал "Большое ограбление поезда".


    Большое ограбление поезда - Необязательное задание.

    Ускорить процесс мы никак не можем. Разве что подождать последний поезд прямо у тоннеля. Можете убить всех доминионцев. Так, для развлечения.


    С ножом у горла - Необязательное задание.

    Достраиваем несколько КСМ, пристраиваем реактор к заводу, ждём. Когда нам дадут Стервятников (Vulture), полученными начинайте кататься по карте, а на базе стройте ещё. Не отвлекайтесь на разбор завалов перед реликвиями и всяких никчёмных врагов. Минируйте базу, чтобы не тратиться на оборону. Когда будет заключён контракт, не тратьте время зря и сразу посылайте всю армию наёмников на штурм. Можно даже КСМ взять с собой. Вражеская база делится на два яруса; на первом, так, походу, убивайте всех встречных (На здания не реагируйте), а когда будет "nuclear launch detected", то не отводите войска, а заезжайте на второй ярус. Раскладывайте танки и концентрируйте огонь на планетарной крепости. И пусть в небе гордо парит крейсер, разрушенная крепость даёт вам победу.


    Большие раскопки - Обязательное задание.

    Тут есть два пути: просто дождаться, когда храм будет распилен и убить всех протоссов. На "просто дождаться" я останавливаться не буду, и расскажу про протоссов, убийства и жестокость. В начале немного укрепляем базу (Нет, совсем в начале её ещё найти надо, но не про то разговор) и начинаем строить казармы. Нам их нужно штуки три. Когда лазер нам дадут в распоряжение, нужно полететь казармами разведывать протосса. Ключевой момент тут в том, что на уровне сложности "Боец" протосс не восстанавливает здания. Поэтому залетаем ему на базу казармами, и пока протоссы пытаются их разломать, быстро разламываем протоссу пилоны, обесточивая ему базу. В это время строим ещё одни казармы... Но пока мы летаем, желательно наделать армию состоящую преимущественно из танков. Когда какая-нибудь база будет полностью обесточена, её нужно сносить армией, а казармами лететь на вторую базу.
    Главное не увлечься, и не потратить на протосса времени больше, чем можно было бы потратить на храм.
    И не забудьте уничтожить защищающие реликвии фотонки и пилоны - они тоже считаются.


    У нас опять выбор: "Побег" или "Призрачный шанс". И выбирать надо "Призрачный шанс", потому что несмотря на то, что оба задания короткие, "Призрачный шанс" в полтора раза короче "Побега".


    Призрачный шанс - Необязательное задание.

    Сразу отправляем Нову и отряд пехоты по своим делам. Открыв ворота объединяем их, и не обращая внимания на турели бежим вперёд. Берём под контроль танк, и бежим вперёд, убивая пехоту (Медиков оставляем - кому они сдались?). "Отпускаем" танк. Открыв для себя склад, берём под контроль крейсер и стреляем по складу из Ямато, пехота в этом время тоже не отдыхает.
    Потом мы появимся на новой карте. Берём под контроль Ворона, втыкаем турель около Викингов и в темпе их раздалбываем. Головорезами открываем ворота, взрываем бункер танками, посылаем вперёд Нову, берём под контроль танк на возвышении, идём в атаку всей толпой. Пока войска отвлекают противника, Нова тырит ракету, а потом стреляет ею по цистерне.
    И мы снова появляемся на новой карте. Разнообразие - вкус жизни. Всей толпой идём вниз, убиваем там всех, берём под контроль ультралиска, ультралиском же убиваем пехоту, выдвигаемся направо, потом вверх и третья дверь слева, кхем. Ультралиском, войсками (Викингов посадить) и Новой штурмуем пси-излучатель. Если сил не хватит, то можно подчинить Тора на юге (Вы ведь его не убили, правда?).


    Шёпот судьбы - Необязательное задание.

    Бежим-бежим-бежим, на зергов внимания не обращаем, кроме тех случаев, когда нужно убить группу муталисков (И может ещё каких-то наземных гадов), чтобы пройти дальше. Даже если Зератула ранят, его всё равно иногда лечат - не помрёт. Если встретите Карасса, то придётся биться с зергами - не отвертитесь. Если не встретите - подождите немного: значит вы слишком быстро бежали, и Карасс ещё не пришёл. После трогательной, или не очень, сценки, у нас не останется выбора, кроме как бежать. Ну, как всегда, в общем.


    Дальше мы можем продолжить "задания" Зератула, или взяться за что-нибудь ещё. Если взяться за Зератула, то план будет таков: "Страшная правда", "Сон Сверхразума" и "Фактор Мёбиуса". Если за Что-нибудь-другое: "Фактор Мёбиуса", "Машина война" и "Звезда экрана".
    Я выбрал Что-нибудь-другое, и, наверное, зря. Мне кажется, что Зератул был бы быстрее.


    (Продолжение в следующем сообщении)
    Цитата Сообщение от GpLHeK Посмотреть сообщение
    Как-как... как к... как к как к (как к)

  2. #2
    Активный участник Аватар для Hiraeth
    Регистрация
    06.06.2010
    Сообщений
    24,364
    (Начало в предыдущем сообщении)


    Фактор Мёбиуса - Обязательное задание.

    Первым делом поднимаем экономику. Экономика должна быть экономной. Клепаем армию - пехота, танки, медэваки. Первый архив Фонда Мёбиуса уничтожаем первыми же данными нам войсками. Когда будут полные до краёв пять-шесть медэваков, летим ими ко второму архиву. Когда все войска высадятся, то медэваки нам больше не будут нужны - всё равно их собьют. После сноса архива пешком направляемся к следующему; стараемся не встречаться с ультралисками. Присылаем с базы подкрепление с медэваками, медэваками же снимаем пленников с крыш, и отправляемся в последнюю атаку. Главное уничтожить архив, поэтому на зергов можно, в разумных пределах, не обращать внимания.


    Машина войны - Необязательное задание.

    Принцип в том, чтобы уничтожать базы не только вместе с "Одином", но и перед "Одином". Строим пехоту, танки или и то и другое вместе. Миражи (Wraith) слишком медленно работают и дорого стоят. Первую и вторую базу снесёт "Один" с ремонт-бригадой и снос-батальоном, третью и четвёртую мы в этот момент должны аннигилировать, дезинтегрировать и ликвидировать, а на пятую нужно идти всем скопом.


    Звезда экрана - Необязательное задание.

    Подводим "Одина" поближе к статуе, убиваем огнемётчика возле неё и делаем пару шагов вперёд. Теперь спокойно (Можно трясясь от ярости) с помощью артиллерии убиваем скучковавшихся доминионцев. Потом методично вырезаем центральную базу Доминиона: уничтожаем производственные здания, кроме командного центра. Там, где стоят два здания рядом, используем артиллерию. Потом идём на левую авиационную базу - авиация злое зло, и от неё надо избавляться. Когда время кончится, и нам дадут базу, не мешкаем и посылаем "Одина" на правую пехотную-мотопехотную базу. Конечно, теперь с сопровождением КСМ. На базе штампуем чемоданы, бра и полотенца. Потом чемоданами идём на левую базу, захватывать. Ну, в смысле Торами. Да бра и полотенца нам не нужны... Центральную базу захватывайте объединёнными усилиями, или, кто первый успеет.


    Сверхновая - Обязательное задание.

    Делаем, кроме КСМ, только Банши. Сносим ими же базу протоссов в центре. Когда огонь будет слегка щекотать газилки, перелетаем-переезжаем на новую базу. Обживаемся на новом месте. Делаем Банши. Когда огонь... Короче, летим Банши в правый конец карты, стараясь не встречаться с врагами, включаем маскировку, и летим вверх, уничтожая фотонные пушки, чтобы не заметили. В отсутствии детекторов Банши без проблем уничтожат хранилище. На самом деле, можно это сделать намного раньше, даже до "переезда", но тогда Банши может не хватить.


    Лоно пустоты - Обязательное задание.

    Собираем все ресурсы на вашем родном островке. Делаем крейсеры. Потом, в лучших традициях агрессивной экспансии, отбираем у протоссов ресурсную локацию. Делаем крейсеры. Когда крейсеров будет чуть больше десятка, летим напрямик к хранилищу. Особо опасных противников по пути убиваем. Хранилище взрываем из Ямато.


    Врата ада - Обязательное задание.

    Делаем войско. Любое, но с танками, и чем-нибудь противовоздушным. Войско стараемся не сливать, чтобы не отстать. Когда будет нужное количество - выдвигаемся. Берём всех, включая КСМ для ремонта. Идём быстро - когда зерги сгрызут нашу базу, они будут нападать нам в тыл. Стараемся не терять войска - подкреплений ждать не приходится. Дойдя до червей Нидуса, нужно разделить войско: одна половина будет стрелять по зергам, а вторая по Нидусам. Если стрелять только по Нидусам, то зерги сгрызут всё немногочисленное войско.


    Теперь выбор. "Чрево чудовища" или "Силы небесные". Кажется, что надо выбирать "Чрево чудовища" - базы там нет, всего-то пробежаться кучкой героев. А на самом деле по времени оба задания почти одинаковые. И "Силы небесные" может даже немного быстрее оказаться. Поэтому выбирайте то, что вам проще пройти.


    Чрево чудовища - Обязательное задание (По выбору).

    Не останавливаемся. Небольшие кучки врагов игнорируем. Большие кучки или убиваем способностями Рейнора и Тайкуса, или отвлекаем их на Огненную Бетти Свонна. Солдат не спасаем - кому они нужны? Мы тут делом заняты. Мимо аберраций пробегаем - они толстые. Пробегаем мимо Омегалиска. В сражении с Королевой не стреляем по мелким противникам или яйцам - Королева наша цель.


    Силы небесные. - Обязательное задание (По выбору).

    Тактика уже приелась - не делаем ничего, кроме КСМ и крейсеров. Можно сделать улучшение на атаку крейсерам. Нужды в занятии дополнительных локаций нет. Первым же крейсером можно взорвать первую платформу - там из охраны-то всего несколько гидралисков и муталисков. Когда будет два крейсера, можно будет атаковать левую платформу - охраны там ненамного больше. Дальше нам потребуется пять-шесть крейсеров: ими мы летим на правую базу. Если хотите, можете атаковать её наземными войсками - это проще, но придётся перестраиваться. Крейсерами же нужно не тормозить, а быстро расстреляв охрану, палить из Ямато по реактору; желательно стараться сбивать слепней (Scourge) в полёте. Скорее всего все крейсеры там и останутся. Последнюю платформу атаковать проще: хотя охраны там и больше, но слепней там нет.


    Ставки сделаны - Обязательное задание.

    Ну, вот и всё. Делать нам тут нечего - смиренно ждём полчаса. Даже если убить всех зергов на карте (Я пробовал), то новые и новые зерги, повинуясь нечестным триггерам, будут появляться из-за края карты.


    Вот и кончилась кампания Starcraft 2. Сегодня она была быстрее, чем обычно.

    P.S. Мой результат - 04:37:53.
    Цитата Сообщение от GpLHeK Посмотреть сообщение
    Как-как... как к... как к как к (как к)

  3. #3
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    305
    а как узать общее время прохождения? или нужно просто суммировать время самому?

  4. #4
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    10
    Вот мое скоростное прохождение:
    Общее время 7:52:10, 26 миссий, все выполненные задачи (то есть все исследования и т.п.):
    * Liberation day: 3:23
    * The Outlaws: 4:20
    * Zero Hour: 20:10
    * The Evacuation: 25:05
    * Smash And Grab: 10:00
    * The Devil's Playground: 14:47
    * Outbreak: 22:34
    * Welcome To The Jungle: 14:10
    * The Dig: 28:59
    * Whispers Of Doom: 17:06
    * Sinister Turn: 12:43
    * Echoes Of The Future: 14:18
    * The Moebius Factor: 12:21
    * The Great Train Robbery: 24:03
    * Haven's Fall: 15:08
    * Breakout: 15:12
    * Cutthorat: 14:54
    * In Utter Darkness: 36:12
    * Supernova: 20:16
    * Engine Of Destruction: 19:19
    * Media Blitz: 18:57
    * Maw Of The Void: 23:20
    * Piercing The Shroud: 13:16
    * The Gates Of Hell: 22:25
    * Shatter The Sky: 19:05
    * All In: 30:07
    Действия были просты: бежим, стараемся, рассчитываем, торопимся, если не нравится скорость - проходим заново или загружаемся и экономим максимально возможное время. Пара советов: некоторые миссии по времени можно ускорить (Engine of Destruction, к примеру), большие силы на нормальном уровне сложности не особо нужны, можно мелочью обойтись, главное - медичек держать рядом. В миссии In Utter Darkness можно дождаться выполнения задачи по уничтожению, потом войдами распилить себя, облегчив задачу по умиранию. Devil's Playground быстрее всего проходится не сбором минералов, а поиском ресурсов. На нормале, если никого не строить (кроме пары бункеров и немного маринов для защиты), как раз хватает. На The Dig все вообще просто - отвлекаемся только раз, чтобы разнести башни с реликвиями.

  5. #5
    Активный участник Аватар для Hiraeth
    Регистрация
    06.06.2010
    Сообщений
    24,364
    Цитата Сообщение от LikeMJ
    а как узать общее время прохождения? или нужно просто суммировать время самому?
    Да. По крайней мере я суммировал.
    Цитата Сообщение от McHain
    Вот мое скоростное прохождение:
    Мы тут не секундомерами меряемся.
    Цитата Сообщение от GpLHeK Посмотреть сообщение
    Как-как... как к... как к как к (как к)

  6. #6
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    10
    Я и не меряюсь, я даю ориентир. У меня не самое скоростное прохождение, я показываю, что можно пройти все миссии кампании со всеми побочными заданиями за 8 часов. Кстати, порядок играет роль - в Weapon of Destruction важно иметь баньши и викинги.

  7. #7
    Активный участник Аватар для Lega
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,368
    Странное прохождение. Причем без всяких фишек.
    Например:
    Фактор Мёбиуса - Обязательное задание.

    Первым делом поднимаем экономику. Экономика должна быть экономной. Клепаем армию - пехота, танки, медэваки. Первый архив Фонда Мёбиуса уничтожаем первыми же данными нам войсками. Когда будут полные до краёв пять-шесть медэваков, летим ими ко второму архиву. Когда все войска высадятся, то медэваки нам больше не будут нужны - всё равно их собьют. После сноса архива пешком направляемся к следующему; стараемся не встречаться с ультралисками. Присылаем с базы подкрепление с медэваками, медэваками же снимаем пленников с крыш, и отправляемся в последнюю атаку. Главное уничтожить архив, поэтому на зергов можно, в разумных пределах, не обращать внимания.
    Проходится 2мя медиваками и начальными 8 пехотинцами на эксперте. Собирая все подкрепление на карте. Путь прохождения и всех нуждающихся в помощи можно было показать на картинке.

    Для получении ачивки есть эта тема:
    http://forum.sc2tv.ru/showthread.php...Копрулу
    Желательно чтобы их объединили, т.к это не "speedrunning"

  8. #8
    Активный участник Аватар для Hiraeth
    Регистрация
    06.06.2010
    Сообщений
    24,364
    Цитата Сообщение от Lega
    Странное прохождение. Причем без всяких фишек.
    Не нравится - напиши сам.
    Проходится 2мя медиваками и начальными 8 пехотинцами на эксперте. Собирая все подкрепление на карте.
    Я очень рад за тебя, что ты прошёл быстрее.
    Для получении ачивки есть эта тема:
    http://forum.sc2tv.ru/showthread.php...Копрулу
    Желательно чтобы их объединили, т.к это не "speedrunning"
    Честно говоря, ничего ценного я в этой теме не нашёл.
    Цитата Сообщение от GpLHeK Посмотреть сообщение
    Как-как... как к... как к как к (как к)

  9. #9
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    10
    Кстати, в Microsoft Excel есть возможность суммировать время, для простоты, просто надо указать тип ячеек - время, и ставить в формате ЧЧ:ММ:СС, или в том, какой укажете (там свой можно ввести).

  10. #10
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    723
    а время, которое проводим на корабле, делая апгрейды, не считается?

  11. #11
    Активный участник Аватар для Hiraeth
    Регистрация
    06.06.2010
    Сообщений
    24,364
    Цитата Сообщение от delite86
    а время, которое проводим на корабле, делая апгрейды, не считается?
    Похоже, что нет.
    Суммируется время выполнения заданий.
    Цитата Сообщение от GpLHeK Посмотреть сообщение
    Как-как... как к... как к как к (как к)

  12. #12
    Освоившийся
    Регистрация
    13.07.2010
    Сообщений
    135
    вчера прошел на нормале меньше чем за 8 часов.. время не суммировал, не знаю за сколько прошел..
    хотел сказать вот что.. все проходится даже если не выполнять побочные миссии и не собирать очки изучения протоссов и зергов..
    т.е. я собирал те которые по пути попадаются.. но специально за ними никуда не бегал.. в итоге исследования какие то были, но далеко не все..
    купил всех наемников, но всех их не использовал..
    апгрейды тоже были далеко не все т.к. дополнительных миссий не проходил.. и слил деньги на наемников..
    при этом все миссии проходятся без проблем, включая машину войны, поезда и последнюю..
    They mostly come at night. Mostly..

  13. #13
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    10
    Да кампания на нормале вообще одной мышкой проходится спокойно и без проблем =) Только полученными юнитами. Не помню, чтобы у меня хоть раз возникла ситуация, когда пришлось на нормале загружаться, кроме случаем, когда со временем были напряги.
    Единственное, что меня в кампании не устраивает, так это то, что без потерь точно не пройти. Большинство миссий, в общем-то, можно, но последнюю - никак, из-за Керриган. Я ее, конечно, люблю, но выносит она юниты одним залпом, что есть моветон в компьютерных играх. И бесит.
    Я кампании первого Старкрафта прошел без потерь вообще, даже не знаю, как у меня могли Сару украсть =)

  14. #14
    Активный участник Аватар для Lega
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,368
    Цитата Сообщение от McHain Посмотреть сообщение
    Да кампания на нормале вообще одной мышкой проходится спокойно и без проблем =) Только полученными юнитами. Не помню, чтобы у меня хоть раз возникла ситуация, когда пришлось на нормале загружаться, кроме случаем, когда со временем были напряги.
    Единственное, что меня в кампании не устраивает, так это то, что без потерь точно не пройти. Большинство миссий, в общем-то, можно, но последнюю - никак, из-за Керриган. Я ее, конечно, люблю, но выносит она юниты одним залпом, что есть моветон в компьютерных играх. И бесит.
    Я кампании первого Старкрафта прошел без потерь вообще, даже не знаю, как у меня могли Сару украсть =)
    Последнюю без потерь можно Брудлорды Керриган убивают не теряя ничего ) 5 брудлордов ей с места сдвинутся не дадут)

  15. #15
    Активный участник Аватар для Hiraeth
    Регистрация
    06.06.2010
    Сообщений
    24,364
    Цитата Сообщение от McHain
    Не помню, чтобы у меня хоть раз возникла ситуация, когда пришлось на нормале загружаться
    У меня возникла))
    Я не смог пройти последнюю миссию с убитыми нидусами)
    С убитыми нидусами на Бойце (Нормале) проходится сложнее, чем с убитым воздухом на Эксперте (Брутал). Кошмар какой-то.
    Цитата Сообщение от GpLHeK Посмотреть сообщение
    Как-как... как к... как к как к (как к)

  16. #16
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    10
    А ты во что играл?

  17. #17
    Освоившийся
    Регистрация
    13.07.2010
    Сообщений
    135
    Цитата Сообщение от Hiraeth Посмотреть сообщение
    У меня возникла))
    Я не смог пройти последнюю миссию с убитыми нидусами)
    С убитыми нидусами на Бойце (Нормале) проходится сложнее, чем с убитым воздухом на Эксперте (Брутал). Кошмар какой-то.
    ну не знаю..
    первый раз прошел на эксперте и выполнил миссию убрать воздух.. т.е. в последней миссии сражался нидусами..
    второй раз проходил быстро на нормале.. и специально выбирал миссии которые не выбирал в первый раз.. т.е. убил нидусы и в последней миссии сражался с воздухом.. прошел с первого раза не напрягаясь.. артефакт использовал 1-2 раза.. хотя думаю можно было бы вообще без него..
    They mostly come at night. Mostly..

  18. #18
    Активный участник Аватар для Hiraeth
    Регистрация
    06.06.2010
    Сообщений
    24,364
    Цитата Сообщение от McHain
    А ты во что играл?
    В смысле? В Старкрафт)))))))))))

    В смысле, в какую тактику?
    Пробовал разные, но у меня не было Викингов и не изучены исследования гипериоские.
    Цитата Сообщение от Alien:ncux
    выбирал в первый раз.. т.е. убил нидусы и в последней миссии сражался с воздухом.. прошел с первого раза не напрягаясь.. артефакт использовал 1-2 раза.. хотя думаю можно было бы вообще без него..
    Викингов нет, эмулятора разума Улья нет.
    Я не смог Левиафана убить - со всем остальным проблем особых не было.
    Цитата Сообщение от GpLHeK Посмотреть сообщение
    Как-как... как к... как к как к (как к)

  19. #19
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    10
    Вот-вот, а викинги рулят воздух.

  20. #20
    Освоившийся
    Регистрация
    13.07.2010
    Сообщений
    135
    Цитата Сообщение от Hiraeth Посмотреть сообщение
    Викингов нет, эмулятора разума Улья нет.
    Я не смог Левиафана убить - со всем остальным проблем особых не было.
    ну без викингов играть против воздуха это канешна жесть.. )
    что могу посоветовать.. жестко турреться и строй баттлкрузеров.. я сару и левиафана выносил в основном ямато.. по 8-10 штук сразу.. чтоб с запасом..
    хотя викинги очень помогают от прихода муты..
    They mostly come at night. Mostly..

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •